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《红色警戒3》1.13正式版补丁

http://www.gamersky.com 游民星空
发布日期  2011年10月12日
/*内容为空 */
资源类型  其他补丁
文件大小  283.00 MB
推介等级  ★★★
运行系统  XP/Vista/Win7
游戏语言  英文
关 注 度  

修正2个小疏忽,9.20号前下载的盆友请重新下载覆盖安装。1.13联机交流群:24638370

由国内各RA3主力玩家社区成员同心协力打造的重磅补丁--超官方1.13在今天隆重发布。本补丁秉承最认真的制作态度,一次性消灭了现行1.12版本中的全部恶劣程式bug,为已经长年僵化的阵营及打法平衡重新注入了活力,并适度引入了一部分后来出现的优秀单位和地图设计,还进行了不计其数的细节优化,可说是RA3忠实玩家不容错过的重磅大作。

本补丁自带简繁英三语文本和启动程式,所有内容均为新增文件,不影响也没替换原版任何文件,请放心使用。补丁开发至今经过许多热心玩家大量的稳定性测试、对战实测及反馈,在此开发组由衷的表示感谢!我们相信,这么多个月的辛劳是值得的!

【开发成员】

ㄆㄛㄧ月舞、WCAK47の運命、Yangqs、從欣來過、Underlu、吹雪

【简中汉化】

由征服者(www.mycnc.org)提供,翻译:Underlu、Alexanderov、K&K、SuvietRat

【特别感谢】

Bibber(德国)、Acid-Cr@sh(乌克兰)
野战战队、八一战队、ADT战队

【内部测试】

排名不分先后:Windowxp、新之黑 、cheeatphq、FatalJoshua、PH、Cakeman、Guardian、hunandaxia、phantom、SakurabaNeku、Th-wind、yzzd-Mr.an、悲情城市、基地车、加奈子(MM)、光之心MAX、卡神、黑匪、秘密、鸟--悲伤的神、无敌动员兵、影墨 ShadInk

【合作社区】

www.gametotal.org
www.mycnc.org
www.ra2diy.cn

【友情提示】

*关于联机平台,HF暂不支持,目前支持1.13的有GG、信景、VLAN平台,首推GG平台。

*升级了1.13后,如果你还想在对战平台玩1.12,只需要在平台运行参数那里填上: -runver 1.12

*安装完毕后,游戏根目录有个“控制中心”,可以用来设定游戏语言、管理录像、MOD等功能(地球人都知道的)。

*也可以下载这个“万能工具”:ra3_tool.zip里面的实用功能更多,具体自己去玩弄。

【补丁清单】

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《命令与征服:红色警报3》
版本 1.13 补丁说明 - 2011 年 9 月
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该补丁修正了《命令与征服:红色警报3》的若干恶性 BUG,改善了平衡性、用户界面、部分开火特效等,并增加了来自资料片《红色警报3:起义》一些新元素和若干社区精选地图。

<新增元素>

• 移植来自单机资料片《红色警报3:起义》的地图 25 幅、社区精选 25 幅,官方奖励附赠地图 10 幅,以及给所有新增的地图增加合适的动态背景音乐。

• 新增来自《红色警报3:起义》的弓箭少女(帝国)、冷冻军团兵(盟国)、生化步兵(苏联)三个全新单位,并做了大量的平衡调整与修正,使它们适合目前的平衡框架。

• 改善了部分 AI。

• 盟军发电厂加入升级技能,详见下面的介绍。

• 盟军和苏联最新加入空投协议,详见下面的介绍。

<公共/界面/特效调整>

• 油井每两秒获得的资金从 15 上升到 20。

• 整体伞降速度比之前稍慢了一些。

• 三方的小超武造价由 1500 升至 2000,大超武造价由 2500 升至 3000。

• 三方大超武增加了爆炸时的“屏幕震动”效果。

• 三方阵营遭遇停电时,雷达将会关闭。

• 三方矿车的建造时间由 20 秒降到 15 秒。

• 三方的基地车的造价由 5000 降至 4000,HP 由 5000 降至 4500(注:建造场状态 HP 不降),苏联和帝国基地车速度统一至 45。

• 忍者和间谍渗透敌人基地后所分享的视野时间由永久变更为 5 分钟。

• 高爆类型武器对鬼王、天启的伤害修正比由 250% 下降至 200%。

• 改善了打击者-VX、鬼王、波动炮、三方的 T2、T3 战舰的掉头转弯等动作行为,使之更合理,更偏向写实效果。

• 航母有了新的 EMP 爆炸特效。

• 改善双刃直升机的导弹效果。

• 尤莉子拥有新版的攻击特效,并加入象征帝国的底盘徽标。

• 改善了部分游戏界面、LOGO,统一了多处显示于界面中不规范的帝国 LOGO。

• 重新排列了三方“最高机密协议”详见下面的调整。

• 鬼王和波动炮的建造栏图标互换了位置。

<平衡调整:苏联>

• 镰刀的造价由 900 降至 850。

• 特斯拉装甲兵速度由 50 升至 55,受维和轰炸机地轰炸伤害降低。

• 娜塔莎的第 2 技能冷却时间由 60 秒降至 40 秒,HP 由 300 调整至 350。

• 防空兵造价降至 350,第 2 技能磁雷伤害降低 20%。

• 特斯拉线圈的 HP 由 2000 降至 1800(注:光谱塔和波能塔的 HP 为 1500)。

• 无畏战舰导弹恢复先前版本的有限追踪特性,但取消对三方英雄的震飞效果。

• 采矿车开陶瓷装甲后的硬度相比之前脆弱了 20%。

• 恐怖机器人使用停滞射线“定住”机动单位时,机动单位受“定住”的影响恢复延迟由原先的大约 1 秒改为立即恢复,受炮弹类武器伤害由 25% 增至 40%。

• 哨戒机枪针对三方矿车的伤害减半。

• 天启坦克的射程由 150 增至 200。

• 被罩上铁幕的单位现在对缩小光束和超时空免疫,铁幕状态持续时间增加 5 秒。

• “旅伴”分基车的造价由 1200 降到 1000。

• 鲨鱼潜艇的移动速度由 75 降至 60,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。

• 生化空袭 L1/L2/L3 的发射延迟由统一的 7 秒减至 5/5/5.5 秒,腐蚀作用持续时间由 30 秒减至 20 秒。

• 重机蹂躏协议现在可以加强天启坦克的研磨效率,将天启默认的 25% 加成至 40%(注:1.10 的天启研磨效率为 50%)。

• 三个级别的磁力卫星现在仅对敌人生效,基本按照单位的体积来判断被吸飞等级,作用半径由 30/40/50 修改为 35/45/50,目前完整能力为:

L1:吸飞 T1-T2 机动单位(飞机、车、T1船只、蜘蛛)、T2以上重装甲步兵。
L2:相对 L1 追加吸飞时空炸弹 L1-L2 级,部分体积较小的 T3 战车单位。
L3:相对 L2 追加吸飞 T3 重型机动单位(天启、鬼王、T2-T3舰船、基地车等)、时空炸弹 L3 级。

• 磁力奇点的发射延迟由 5 秒减至 4 秒,可瘫痪时空炸弹。

• 新增空投协议:空投需视野,每次空投 5 个防空兵,240 秒冷却时间。

• 升级恐怖机器人奇袭协议后,恐怖机器人从苏军战车单位残骸中蹦出的概率由 20% 增至 25%。

协议重排:

<平衡调整:盟军>

• 防务局的耗电由 75 减至 50。

• 勘探矿车展开成中继指挥站的时间由 30 秒下降至 20 秒。

• 多功能炮塔在战场上的摆放动画时间增至 3 秒,对三方矿车的伤害输出减半。

• 谭雅的 HP 由 300 增至 350。

• 光谱塔在战场上的摆放动画时间增至 3 秒。

• 标枪兵造价由 300 升至 350。

• 冷冻直升机的缩小光束冷却时间由 10/7.5(升级高科技协议前/后)秒变更为 17/13 秒。被冷冻直升机缩小后的单位其缩小状态持续时间由 20/24 变更为 16/20。

• 间谍 IFV 的射程由 200 增至 250。

• 幻影坦克 HP 由 500 增至 600,开启第 2 技能后在静止不动时,迷彩半球效果将对敌不可见,而且自身依然保持伪装效果。

• 突击驱逐舰的主炮开火间隔减少 0.5 秒,黑洞装甲使自身所受伤害由 65% 减少到 60%,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。海上移动速度由 75 降到 60,造价上涨至 1800。

• 发电厂加入升级技能:升级需高科前提,价格 300 并费时 15 秒,升级后产电增加 50,HP 增加 25%。

• 新增空投协议:空投需视野,每次空投 5 个标枪兵,240 秒冷却时间。

• 现在盟军所有飞机 HP 增加 25%,撤销“先进航空技术”其中对盟军飞机 HP 加成 25% 的效果。

• 时空炸弹的 HP 增加,以避免精准轰炸+时空炸弹的超强组合技出现。

• 高科技协议升级会加成冷冻军团兵的冷冻效率。

• 三个等级的时空裂缝作用时间由 5/10/15s 调整为 7/14/20s。

协议重排:

<平衡调整:旭日>

• 纳米主机的造价由 2500 下降到 2000,耗电由 75 下降到 50,尤莉子将需要纳米主机为建造前提。

• 直升机VX导弹恢复到先前版本的有限追踪特性。

• 兵营升级 T2/T3 的费用由 500/750 调整为 400/800,每次升级所增加的 HP 由 25% 增至 40%。

• 重工升级 T3 的费用由 1250 增加至 1500。

• 船坞升级 T2/T3 的费用由 750/1250 调整为 600/1200。

• 天狗的造价由 800 增至 850。

• 波动炮现在可以碾压步兵。

• 火箭天使的 HP 由 400 增至 500,价格由 900 增至 1000。针对米格和阿波罗的杀伤下降 30%。

• 忍者使用烟雾弹技能后所受伤害减免 30%,忍者的攻击行为变更:原版为 2 飞镖 + 1 近身刀砍,现在调整为远程则持续飞镖,贴近目标后才会用刀砍。

• 薙刀巡洋舰的散弹技能杀伤由 150 增至 220(注:1.10 版是 300),HP 由 1200 增至 1300,移动速度由 85 降至 65,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。

• 海翼的上浮时间由 2 秒减至 1 秒。下潜时间增加 1 秒。

• 矿车造价由 1400 下降到 1200,矿场出售随之由 550 增加至 650。

• 海啸坦克开技能后,加速作用时间由 10 秒减到 6 秒,加血和加防作用时间不变。

• 当纳米蜂墙同时罩住敌我双方单位时,敌方单位将会无法攻击和移动,而己方不可移动但能攻击。

• 鬼王的 HP 由 3000 减至 2800。

• 波动炮塔的展开时间由 5+40 缩减至 5+20(核心出厂+展开)秒。

• 决胜中队的无人机单架自爆伤害由 100 调整至 210(注:1.10版的伤害是 250,光荣自爆协议不额外加成伤害)。

• 光荣退伍协议对单位的自爆伤害加成降低 20%。

• 气球炸弹的杀伤由 150 提高至 180。

• 天皇之怒不再减速,不再可以作用于敌军。

• 海军强化协议现在能增加海啸 15% 的 HP。

协议重排:

<BUG 修正>

• 去掉了苏联的作战实验室与船坞的建筑上方多余无用的进度条(血条下面的那条)。

• 修正尤莉子的念力爆发动画偶尔会出现 2 次的问题。

• 修正特斯拉装甲兵开火错位的问题(原先是面部发射)。

• 修正盟军电厂冒烟错位的问题。

• 修正中立科技建筑没有死亡残骸的 BUG。

• 修正油井被占领后无抽油动画的 BUG。

• 修正苏联任务战役第 7 关的红鬼王被娜塔莎“狙击驾驶”后,导致任务无法继续进行的 BUG。

• 修正日本任务战役第 8 关,战役中第三阶段的雷达地图与大地图不匹配的错误。

• 修正特斯拉装甲兵、盟军工程师处于第 2 技能状态时,被尤莉子弄飞后可以永久悬空的 BUG。

• 修正被冻结后的机动单位由超时空传送后,导致这些单位(主副武器)变态超频攻击的 BUG。

• 修正可以利用冷冻直升机在高科技协议的升级前后,各使用一次缩小技能导致可以双倍缩小单位的 BUG。

• 修正利用 SHIFT 键把围墙(或苏联的战斗碉堡)和多种单位混编并移动导致程序崩溃的 BUG

• 修正帝国兵营、重工、船厂、盟军重工、扩展基地无法正确显示科技灯的 BUG。

• 改善了战后统计界面(主要体现在资源这项),曲线图的左侧统计数字因空位距离不够,而重叠紊乱显示的问题。
(现在缩短了曲线图的左右框架,以便给左侧数字空出足够距离显示)

• 修正处于缩小状态的盟军扩展基地,能够在未展开完毕的情况下提前获得建造范围的 BUG
(现在仅无法对本方的矿车使用缩小技能来借此免疫)

• 修正恐怖机器人利用静止射线封堵出兵建筑的 BUG。

• 修正航母被恐怖机器人的静止射线干扰时,舰载机会坠毁,致使航母丧失战斗力的 BUG。

• 修正利用海豚强制攻击邻近岸边的浅水区域,以便让海豚的声波武器伤害陆地上的单位或建筑的 BUG。

• 修正利用维和步兵强制攻击围墙周围,可以溅射穿透伤害到围墙内建筑和矿车的 BUG。

• 修正在某种情况下装有步兵的迅雷运输艇会向外射击的 BUG。

• 改善天狗偶尔会错误的降落在盟军机场内的 BUG。
(现在天狗如果错误的降落在机场内,不持续操作的前提下,它将自动跑到机场外)

• 修正海翼、打击者-VX(地面形态)攻击开黑洞装甲的驱逐舰无伤害的 BUG。

• 修正了水翼船使用第 2 技能干扰正在攻击启动黑洞装甲的驱逐舰的单位,停止干扰后那个单位仍然能够无视距离限制,持续锁定攻击到该驱逐舰的 BUG。

• 修正了驱逐舰使用黑洞装甲吸引敌方火力,途中关闭黑洞装甲后仍然会被某些单位的武器持续伤害到的 BUG。

• 修正开启黑洞装甲的驱逐舰可以免疫冷冻协议伤害的 BUG。

• 修正雅典娜炮、驱逐舰被恐怖机器人的静止射线干扰时,无法正确使用第 2 技能的 BUG。

• 修正雅典娜炮、驱逐舰的第 2 技能状态在铁幕作用下无法显示技能动画的 BUG。

• 修正雅典娜炮、V4 发射车所属的阵营高科被间谍/忍者渗透后,它们无法被正确瘫痪的 BUG。

• 修正对机场使用时空裂缝技能,当时空效果结束后会导致飞机自爆的 BUG。
(现在对机场使用时空裂缝,机场内的飞机会被迫起飞)

• 修正任何处于移动中的单位能无视作用中的纳米墙直接穿墙出入的 BUG。

• 修正三方大超武在作用中的纳米蜂墙外的旁边发射,会无视蜂墙的保护,对蜂墙内的我方单位造成严重伤害的 BUG。

• 修正特斯拉线圈彼此间隔太近,会有时导致哑火的 BUG(也许)。

• 改善米格、打击者-VX的武器弹道,降低哑火的概率出现(也许)。

【新增地图列表】

起义25幅:

Au Revoir Reservoir 再见水库(2)
Rival Schools 竞争学校(4)
Mir's Landing 和平号着地(2)
Apocalypse Mountain 天启山(6)
Hard Lesson 艰难一课(2)
Pure Oniage 鬼王完胜(2)
Grinder Gulch 绞肉峡谷(2)
Kodiak Lake 科迪亚克湖(2)
Killington Cove 基灵顿港湾(2)
Islandgrad 岛城(3)
Fried River 沸腾的河面(3)
Shogun's Alley 将军的小径(4)
Bear Zamok 熊堡(4)
Assassin's Road 刺客之路(4)
Desolation 荒无人烟(4)

Battlebase Hexis 六角作战基地(6)
Holdout Keep 坚守要塞(6)
Oil Slick 油滑(4)
Florazon Basin 芬芳盆地(4)
Battlebase Quartus 四角作战基地(4)
Honor Bound 尊严约束(4)
Trench Warfare 堑壕战(4)
Jungle Stalkers 丛林潜行者(4)
Isla Nooblar 白云岛(4)
Corporate Warfare 团体战争(4)

社区25幅:

Arctic Circle Redux 北极圈(6)
Back to Moscow 重返莫斯科(6)
Battlebase Omega 奥米伽作战基地(6)
Battlebase Tera 土层作战基地(4)
Bay of Pigs Redux 猪猡湾(6)
Bermuda Triangle 百慕大三角洲(6)
Blistering Red Sands 酷热红沙(2)
Diamonds Arent Forever 钻非恒久远(6)
Dual Duel 双重对决(4)
freeze factor 冷冻因子(4)
Gamma City 伽马城(4)
Grinderberg 研磨城(2)
Hexalock Lake 六方重围(6)
Let There Be Fight 要有战斗(2)

Isle of War 岛屿之战(2)
Mayday 求救信号(2)
Mykonos 米克诺斯岛(4)
Easter Island 复活岛(6)
Moscow Madness 莫斯科暴行(4)
Oceanside Revisited 海岸重游(4)
Serenity Gardens 静谧花园(6)
The World 世界地图(6)
Surrounded Battlebase 危机四伏(4)
Zero Island 零零岛(2)
Neon Glory 霓虹荣耀(6)


官方奖赠10幅:

Age of Wreckoning 破坏时代(4)
Loch Mess 混乱之湖(5)
Turtle Village 海龟村(2)
Wrong Steppe 错误的一步(2)
Neon Crisis 霓虹危机(4)
Repair Bay 维修湾(3)
Pier Pressure 码头压力(2)
Dreadnought Alley 无畏之路(2)
Swimming Hazard 游泳危险(6)
Last Resort 最后胜地(4)

【游戏截图】

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电厂升级前后对比,升级后增加发光特效,烟颜色为阵营颜色。

更多相关内容请访问:红色警戒3专区

缺少d3dx9_xx.dll/PhysXLoader.dll/配置不正确等常见问题解决方法>>

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  • 游戏名称:
    红色警戒3
  • 游戏制作:
    EA
  • 游戏发行:
    EA
  • 游戏平台:
    PC/Xbox360/PS3
  • 上市时间:
    2008.10.28
游民指数:
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