当前标签:忍者之刃
  • X 鼠标左键Y 鼠标右键A 空格B 键盘EF 飞镖类型的切换(按E发射飞镖,也可按住E蓄力)CTRL按住+方向(w,s,a,d)=快速移动SHIFT 格挡鼠标滚轮 武器的切换(1,2,3也可切换)鼠标左右键同时按 反弹敌人的炮火Q 导航作用(消耗蓝)M 按出后有四个选项(可加血升级) 武器升级的话按
    2009-11-07 18:44:02
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  • 《忍者之刃》通关视频流程攻略一 《忍者之刃》通关视频流程攻略二 《忍者之刃》通关视频流程攻略三 《忍者之刃》通关视频流程攻略四 《忍者之刃》通关视频流程攻略五 《忍者之刃》通关视频流程攻略六 《忍者之刃》通关视频流程攻略七 《忍者之
    2009-10-11 10:22:14
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  • 作者:ddy5945 来源:17woo 游戏介绍—— 很多人喜欢拿本作跟同类型游戏《忍龙》作比较,其实两者各有所长,忍者题材的ACT游戏标准不一定要以《忍龙》为准,因为本作带给大家的,是有别于往常忍者题材动作游戏的独特体验,除了塑造一个具备往常忍者习性的角色之外,该作还引
    2009-04-08 17:20:34
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  • 作者:zsyian 来源:Xbox Life 连续杀敌大师20G (达到50连续杀敌数) 解法:在第三关快接近Boss战的一个屋顶上,会出现很多蝙蝠换上猎鹰双刀,把蝙蝠都杀杀完,连续杀敌会超出50。 连击大师20G (达到100连击) 解法:在东京铁塔和小川堪兵卫最后一战时,他会施展影分身,影分身
    2009-03-11 11:39:27
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  • 作者: ranger717 衣服和纹章都是20个~ 关卡里隐藏了不少,剩下的都是和成就连动的~ 如果你把关卡里的都找到了,成就也都拿了的话~肯定满的 用笔记本的摄相头拍的,效果请包涵... -------- -------------------------------------------------- ----------------------
    2009-02-09 22:00:00
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  • 作者:ranger717/a9vg 当然不是这2个成就有多难,要求我是都达到了的,但因为bug拿不到 貌似分数上出了bug之后, 不retry通关的成就就拿不到,而有一个纹章是要不retry的成就来拿的,所以也没有 分数bug貌似是游戏中改难度产生的~ 当然可以重开档来完成1000分,不过我没这么好心
    2009-02-07 23:34:46
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  • 作者:佛山小月/a9vg 我觉得这游戏的最终BOSS做得暇玉掺半,优点就是打巨大化的老爹,比高达还大,很震撼,举起大楼扔来扔去的,超有魄力.缺点就是太墨迹了,打个BOSS还要分三段来打,而且缺少技巧性,纯磨血... 听别人说这关打了4,5小时,昨晚我打了两遍,头一遍正常打了2个多小时,被折腾
    2009-02-07 23:31:47
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  • 作者:laoj 武器 忍术 旋风手裏剑 750)this.width=750" border=0 升级所需血水晶数 等级 血水晶 1级 - 2级 3000 3级 11000 1级可用招式 750)this.width=750" border=0 750)this.width=750" border=0 2级可用招式 750)t
    2009-02-05 19:57:23
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  • 作者:laoj 成就名 条件 分数 Mission1"巧" 在30分钟内完成任务 15 Mission2"巧" 使出超过20次致命一击 15 Mission3"巧" 拥有30以上的最高连击 15 Mission4"巧" 飞机受到的损害少于30% 15 Mission5"巧" 40分钟内完成任务 15 Mission6"巧"
    2009-02-05 19:51:58
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  • X360《忍者之刃》全关卡 生命/气力碎片/秘文石收集
    任务001 生命碎片 第一次BOSS战后前走,贴着墙壁过去第2个拐角处干掉两个杂兵后旁边的箱子 气力碎片 拿到双刀后前勾第一个高台左侧的油桶 秘文石 拿气力碎片那个高台最右边的油桶可以获得秘文石 任务002 生命碎片 进入大楼第一个黑暗的广间,跑上左下角的墙壁,
    2009-02-04 23:02:48
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  • X360《忍者之刃》图文流程攻略
    作者:laoj/A9VG 任务001 1-游戏开始先是大段的剧情,几段剧情后进入QTE 2-按照屏幕提示依次输入X,X,Y,Y即可进入剧情 3-剧情后开始连续清理掉3批杂兵(这里推荐多用滑翔斩就是飞燕) 4-利用滑翔斩完成3连上以上的杀敌数即可解除成就,达成10连击可以解除成就 5-
    2009-01-31 14:14:24
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  • 作者: woshibt 1:游戏画面和风格都类似LP,虫子刻画的一样恶心,只不过帧数就大打折扣了...稍微有点小爆炸装帧数都不足. 2:视角的问题是相当严重的..没有拉近功能.很多BOSS战都是在远景近距离战斗..出刀的距离经常把握不好, 就差点没把眼睛贴上电视了.... 3:游戏动画里的打斗风格
    2009-01-30 21:03:10
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