当前标签:骑马与砍杀
  •   这几天玩骑马杀人,确实好玩,在格斗中发现不少经验,昨夜仔细琢磨后,分享下自己发现格斗的几点经验,想与大家讨论:   马下格斗:1、格斗式的改变:我们知道防御是要在对手选择格斗式后按防御键进行防御的,一旦开始攻击,防御建立就可以防御,并可以反击,一般防御成功
    2007-01-27 14:32:39
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  •   等升到5级以后,修改存档文件里的经验值为0(无法修改游戏),而且还得时常留意经验值的变化,多备份存档文件.存档文件在SAVEGAMES目录里的SG00.SWG. 我不知道是否可以改成负值,如果可以,一次改为-99999, 省事多了.也只能这样了.不过游戏很多乐趣我们都无法体验到了....唉   另
    2007-01-27 14:32:17
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  •   很多朋友都不想把宝贵的点数用在统帅或俘虏管理上,其实只要稍加改动,点数就不用再浪费在这里   大家打开Mount&Blade\Modules\native(或相关mod)\module.ini文件,便会看到下面的数据   num_hints = 8   time_multiplier = 0.15   seeing_range = 10 这个数字控
    2007-01-27 14:31:53
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  • 《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐 新手入门攻略 流程解说视频 秘籍作弊指令 支线图文攻略 实用图文心得 初期人物加点 维京征服图文攻略 维京征服视频攻略
    2007-01-27 14:31:12
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    2007-01-21 18:29:38
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  • 在Modules\Band of Warriors文件夹下打开item_kinds1.txt,在其中进行修改。 如要改战弓,按ctrl+F 查找itm_war_bow,在其倒数第三个数字(即两个0之前的那个数)改为5开头的即可(我改的是586)。 其他的如要改刀,以野太刀为例,查itm_nodachi,将其倒数第二个数字(即最后
    2007-01-21 18:24:23
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  • 首先理论上应该可以对队伍栏中的同兵种单位进行编组,比如V骑士,V步兵中士等现在都是在队伍栏中以标签所代表,如果可以在标签上Ctrl+F1编制成一组然后以次类推,每组可在大地图上设置好不同战术命令,在进入战场后使骑兵可以使用迂回战术进行敌周围骚扰减少伤亡(AI上可能会比较难实现,
    2007-01-21 18:20:34
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  •  刀剑类武器的特点是攻击流畅,有适中的攻击距离。当你有机会从侧方迂回,看到敌人无骑兵保护的步兵线的侧面时,拔出剑来,Killing Spree的机会也就要来了。  出剑要有个“裹”的感觉。所谓“裹”,就是走浅S路线,争取将每一个敌人步兵都裹进S的弯里;与敌兵近身时稍俯身出
    2007-01-14 10:22:42
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  • 1.速度第一 要在敌人骑兵排山蹈海气势汹汹冲刺中活下来,要在敌人步兵人山人海刀枪如林里活下来.一定要保证移动速度够快.移动速度够快,你就能更容易闪避骑兵的冲刺,而不被他们踩倒,也更容易闪躲步兵的攻击,而不被他们一拥而上,乱刃分尸.这个游戏最可怕的就是硬直,即便显示敌人对
    2007-01-14 10:22:14
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  • 条件:1.敌人和第三方对打中2.我方最好就只有自己和英雄3.有一把弓,3桶箭,最好有马(逃跑用)方法:1.看到敌人混战,加入2.用箭猛K盟友,直至全军覆没后骑马跑至较远处按Tab逃跑3.按空格一小会儿,敌人已经把击昏的第三方士兵统统抓了起来4.迅速扫荡敌兵,去救俘虏5.免费招募(
    2007-01-14 10:20:42
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  • 杀戮空间2 新闻 攻略 白金攻略 | 上手体验 | 奖杯列表 回到床上 攻略 流程攻略 | 上手体验 | 奖杯列表 正当防卫3 专区 新闻 攻略 流程攻略 | 上手试玩 | 奖杯列表
    2007-01-14 10:20:17
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  • 骑马与砍杀-全部NPC能力评论
    《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐 新手入门攻略 流程解说视频 秘籍作弊指令 支线图文攻略 实用图文心得 初期人物加点 维京征服图文攻略 维京征服视频攻略
    2007-01-14 10:17:27
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  • 这几天玩骑马杀人,确实好玩,在格斗中发现论坛上有不少经验,昨夜仔细琢磨后,分享下自己发现格斗的几点经验,想与大家讨论: 马下格斗:1、格斗式的改变:我们知道防御是要在对手选择格斗式后按防御键进行防御的,一旦开始攻击,防御建立就可以防御,并可以反击,一般防御成功
    2007-01-14 10:11:51
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  • 【基础说明篇】 基本属性: 升级时每级加1点,自由分配。 STR--力量,影响武器攻击力,每升2点加一点血。大概还影响负重对速度的影响。 AGI--敏捷,每升一点加0.5%攻击速度和5点武器技能。 INT--智力,每升一点加一点技能点。 CHA--魅力,每升一点,可带部下的数量加1。
    2007-01-14 09:36:58
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