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当前标签:骑马与砍杀
《骑马与砍杀》浅谈技能加点和NPC养成 for1.011
《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐 新手入门攻略 流程解说视频 秘籍作弊指令 支线图文攻略 实用图文心得 初期人物加点 维京征服图文攻略 维京征服视频攻略
2009-01-01 19:11:17
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《骑马与砍杀》个人绝招
一: 骑枪飞跃 顾名思义 指的是用骑枪 这招在被骑兵包围时不会被马给挡下来 或者对方步兵阵里面混杂有长矛手时 非常有用 出招方式如下 骑枪冲刺时对准人堆 穿刺第一(或者2~3视情况操作)目标时起跳,跃过其他目标 这样达到了攻击目的又不会被第2~3目标挡下来 二: 踏破劈 名字
2008-10-05 23:02:15
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《骑马与砍杀》赶走所有领主,世界大同1.003
作者:silvertar 经过坚苦卓绝的战斗,终于统一全土,所有的领主都随着五个失败的王朝消失在历史的尘埃里了……卡拉迪亚大陆不再有王国,不再有领主,不再有军队,和平降临! 每天半夜显示一次统一的信息 灰茫茫的大地 剩下唯一的领主 唯一的王国,如果只有国王一人能称
2008-09-23 11:14:04
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《骑马与砍杀》960 native战报
玩过无数版本和mod,技术层面的东西已经很熟悉了……最近突然发现960原版的剧情相当值得挖掘,便重新开了一把native,没有任何修改,所有的选择都是忠实的RP,把自己完全想象成中世纪的一个人物,然后流水帐记录下整个过程,成为如下一篇东西 席勒维塔斯,朋友昵称为希沃的男子。
2008-09-17 16:31:02
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《骑马与砍杀》1.0初体验
诶,1.0出了,早上下了试试,有些改进1.受伤动作改进,以前敌人被箭射中,只是一个硬直的僵硬动作,现在改了很多,变成一个驼背的类似于呕吐的动作,让人感觉他中箭了真的很疼。。。。。2.竞技场大会改了很多,步战基本都是斧盾,马战是矛,弓箭,抛掷短矛三个里面选。话说我刚开
2008-09-17 16:25:51
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《骑马与砍杀》0.894加入新npc的方法
研究了一整天先說說最簡單的方法 前提是要有module system 打開module_troops.py 搜尋馬德尼marnid 會找到以下文字(npc技能跟裝備我修改過了,僅供參考) "borcha","Borcha","Borcha",tf_hero, 0, reserved, fac_commoners,itm_plate_armor,itm_iron_greaves,itm_scale_gaunt
2008-09-17 16:22:28
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《骑马与砍杀》武器动作代码
0808版本 武器动作的具体修改 十六进制版 今天,在boyzhanxun大大帖子的指引下,完成了以下这篇文章,在他帖子中他说看不懂那长串数字的规律,其实 header_items.py文件里写的非常非常清楚了,boyzhanxun大大绕了一大圈才达到目的,其实只要告诉我们以下内 容就行了 # Item ca
2008-09-17 16:15:44
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《骑马与砍杀》0808版本 武器动作的具体修改
0808版本 武器动作的具体修改 去官方网站下载0808版ModuleSystem 再装个Python 到ModuleSystem目录下右键点module_info.py用Python编辑输出目录,当然你要先把这个目录文件夹先建立(很关键哦,不然输出不了) 再到ModuleSystem目录下右键点header_items.py用Python编辑打开
2008-09-17 16:12:01
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《骑马与砍杀》给1.0正式版的几点建议和设想
作者:那谁 以下只是本人在玩中的一点感想或设想 1,希望有更灵活的战马系统: 自从8系升级到9系以后就出现了, 重甲无快马,快马无重甲的现象, 而且1.0测试中也一样, 我知道虽然这很真实,可是在8系中那种飞奔 砍人的速度的快感却没有了,而快马又多无重甲,被人射几箭准玩完. 希望
2008-09-17 16:10:25
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《骑马与砍杀》抓逃犯的任务图文攻略
作者: 61882796 某几次看到有新手问这种任务怎破..那乾脆发个教学便好了....先弄清楚一个问题,虽然说任务是抓著...,其实照杀掉他也可以..开始吧.先接到任务 >>骑马与砍杀 攻略秘籍专区
2008-09-01 16:29:37
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《骑马与砍杀》960中荣誉级别的权威获得方法与各种说法的澄清(
作者: 血瞳薰 本人玩960 前几天一直在为荣誉级别太低苦恼 更是在3天内开了3个档 只为赚荣誉 每个档都只能赚到15,16的样子 很是郁闷 相信各位也和我有同样的苦恼现在把赚荣誉的方法给大家说一下 都是经过我亲身实践的 实验MOD为混乱世界(CHAOS WORLD)这个MOD在荣誉级别的获得上
2008-09-01 16:26:47
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《骑马与砍杀》M&B阵地攻防战基本原理与战术运用
一.导论 随着硬件上的的发展,在M&B中,大规模作战必然成为日后的趋势。而中等规模以上的战斗(100人),就算主角的等级到达了30级甚至以上,其个人作战能力也是相当有限的,因此手下士兵的临场战斗,就变得尤为关键。毕竟再强的主角面对数十名升级到了顶级而指挥有方的士兵
2008-09-01 16:22:25
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《骑马与砍杀》关于1.0版发布,Armagan答玩家问(翻译)
翻译 真是个好想法! 不管怎样,伙计们,抱歉让你们久等。他昨天晚上很晚告诉我,而我碰巧一天都很忙而没有看我的e_Mail。所以,我一空下来,就来告诉你们答案! ------------------------------------------ alanthir.meriandon : 他们在发布了1.0版以后将会提供怎样的服
2008-08-21 15:42:09
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《骑马与砍杀》枪 骑士的灵魂探讨
作者: trc723 我想玩这款游戏多数玩家可能都会用剑,因为直接与果敢,像是枪和弓确切说才为骑士中的王者。可能有人会说了:枪很容易啊骑马用枪头对准就好了,我只能说错! 不可否认冲锋骑是枪骑中可能最有代表的事物,但是恕我直言,他们也许只能做一场战斗的烈士和牺牲品。真正
2008-08-21 15:20:16
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《骑马与砍杀》双手步战流个人心得
大家玩双手武器就是看中了双手武器高伤害 双手武器高伤 攻击范围广 武器攻击速度较慢 因为无法装备盾 又不骑马 所以先活命再杀人就成了双手步战流宗旨了 玩双手步战流先要会挡 你如果挡格用的不好 你肯定在战场活不久 因为用武器挡格不像盾那样对准目标按鼠标右键那种傻
2008-08-11 14:30:45
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《骑马与砍杀》AI步兵的几个令人无语的绝招
绝招一:双手武器蓄力之从上劈下 自然就是把双手武器(尤其是斧子)举过头顶,然后 像我这样有勇无谋的骑士会义无返顾的冲上去,但是AI挥舞双手武器比我想象的快多了, 并且有时计算攻击提前量十分精准…………结果自然是。。。。。 应对方法:适当调整马速让敌人提前挥舞,
2008-08-06 16:40:36
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《骑马与砍杀》960原版物品代码
恩,已测试,无误~需要的玩家拿吧。 0. itm_no_item|INVALID ITEM 1. itm_horse_meat|马 肉 2. itm_practice_sword|练 习 剑 3. itm_heavy_practice_sword|重 型 练 习 剑 4. itm_practice_staff|练 习 棍 5. itm_practice
2008-07-21 00:07:43
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《骑马与砍杀》枪骑兵守则 (新手篇)
1. 既然想做一个枪骑兵,记得要去买枪...别搞错了不是标枪哦... 2.枪是越长好的,盾是越大越好的,马是越壮越好的,人是越厚越好的. 3.想玩赛马的请冲第一,想玩枪骑兵的就后面呆着....毕竟静止的比动的好戳.等别人撞做一堆时,找一个看不顺眼的撞上去吧. 4.永远别用锥型阵,特别是自
2008-07-21 00:03:44
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《骑马与砍杀》被人忽略的次一级装备
说到装备,无论是甲还是头手靴,第一印象就是加强的最好,厚的差点,普通的最实际,武器也是,回火的剑类平衡的长枪...然而这些装备都是蛮贵的..前期花钱的地方很多,赚钱又相对比较慢,没装备的情况下更不好赚钱,所有NPC配备过去还是相当困难的(ctrl+x的就少来了).. 我记得论坛
2008-07-07 09:36:49
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《骑马与砍杀》mb经商军规
每个版本一出就迫不及待的跑商……我不是能静下心砍人的人 ,玩mb是从753开始玩得,这么久,也算能说点东西了 跑商军规:1,记住你赚的是货品的差价,进价20卖出100的货物和进价380卖出460的货物给你的银币都是一样,而前者却要比后者难遇到的多2,一般情况下,产地货品的最佳销地
2008-06-25 20:46:17
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