技巧:
交战时一定要调队形,让前面的g尽量散开个缺口,右键点敌人身后,当大部分g穿过敌人阵形时再A,事实上我们在看高手的rep的时候,会发现高手的g总是保持一定的阵形,而不是军师们的一字长蛇阵,要做到这一步,首先你要先大概散开g群,基本的标准就是行进间不应该有g挡住其他g或被挡住,然后往复稍长的一段距离,再手动拨开前面的几只g,再往复,调整被挡住的g,重复这个过程,直到你满意,可以看到高手们交战前总是前前后后来回踱几遍,这不是无聊,而是在调整,事实上你会发现,用适当频率并且合理地点击右键,你的g群是会始终保持它在整个队形中的位置的(前提是你已经有一定的操g的经验和感觉)。
当然大战时一般是没有这个时间的,所以这其间的调整也可以配合cl的e或者lich的霜冻新星。
这里推荐一个个人的小方法:
你的敌人在北方,这时你就可以让你的g东西方向上长走一段距离,队形拉长了就可以北上了,之后稍微往后拉下长队中间的g就可以比较快的形成包围形,这要求鼠标划兵的能力要差不多(总之用g是个熟能生巧的过程,我现在还有时候划飞==……)
如果实在没有办法的话就tp,不要吝惜,比你硬着头皮把g死光了强的多,因为那往往是一局战斗的转折点。
更高级的使用:
围杀,这个相信不用多说它的意义,对意识和操作的要求都很高,UDer的看家本领,你呢?^^
战略大概:
首先,关于针对对方的何种战术该用g流不适本文的重点(那是战术问题了==),这里只谈谈用g交战时应该注意的细节,首先,战斗前要明确兵种的相克关。
如下表:
轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
基本概括为:
近战〉远程〉空中〉近战
明白了这个,战斗中你就要知道你的g该啃谁。而大家也不要就惧怕74 熊什么的,其实只要是水平差不多的场合,只要你前期不失误很多,不用等他的高级兵成型的时候你就基本可以去决战了,因为星际时代就有一句有时候不能再对的话:“人海战术可以掩盖一切高科技的光辉”,当然,你也不要问我他屯兵怎么办,人家要是有能耐憋出半队qml的话,你还是gg吧,实力问题了。
我想说的是战斗如果紧凑,双方在互有不小损失的基础上,初级兵种也往往是决战的主角,而我讨论的正是这种情况,至于该转憎恶时你还一根筋地暴g那就跟我无关了……