序章
战斗0-1 オ-ボンヌ修道院
熟悉基本操作的一关,没有难度。可以欣赏一下前辈的风采。
建议配置:无
注意要点:无
CG-诱拐王女事件
第一章 持たざる者
战斗1-1 魔法都市ガリランド
时间回到序章的一年前。主角还是个候补生。接到清缴逃兵的任务。
建议配置:3见习 2道具。(包括主角在内)(括号内为其他选择)
注意要点:注意保护ディリータ,优先消灭对方道具士。节约使用ポーション。
终于要开始正式的战斗了,俗话说万事开头难,FFT正是这样。如果起初没有明确的目标的话很容易卡在剧情战斗上,特别是初期更加明显。人物选则方面比较重要。在这里个人推荐选择起初选择2道具2见习来练。虽然起初攻击输出比较弱,但是可以有效减少野战的次数。因为前期培养目标为1骑士1弓手1黑魔1白魔,加上主角也走骑士路线正好5个人。只要过了前期的坎后面的发展就自由多了。还有需要注意的是每个人都要学习道具士的アイテム使用技能,可以极大地提高队伍的生存能力。不想花太多时间的话起码要学习ポーション和目薬,队伍中起码要有一个人(白魔除外)会使用フェニックスの尾。学习好了不要忘记装备阿!使用セット设置菜单。另外不要忘记也给NPC装备上アイテム技能。还有一点就是战斗的时候不要过于轻敌,即使地方只有1HP也不能掉以轻心。
战斗1-2 マンダリア平原
去救一个阶级观念根深蒂固的贵族
建议配置:3见习 2道具。将一道具放置在右侧最前线,以便能及时帮助アルガス脱险。
注意要点:出现选项时选择第二项。保证アルガス存活,之后各个击破就可以了。期间注意恢复。
战斗1-2.5 自由战斗
注意要点:建议花上一定的的时间进行自由战斗来攒取足够多的JP来学习技能。"取得JpUp"为必修技能,有耐心的话可以将5人的该技能都修得,为以后的战斗打下坚实的基础。当然现在不用要求那么多,有一个人(多数情况下为主角)在学习好"取得JpUp"之后转职成骑士了就可以向下发展了。
战斗1-3 スウィージの森
建议配置:2见习(骑士) 2道具(黑/白魔)。
注意要点:敌人全部是怪物。FF系列火焰球会自爆是惯例,所以一定要集中火力消灭它,避免出现较大伤害。
战斗1-3.5 自由战斗
注意要点:一定要在这里花上足够的时间来自由战斗。不仅可以攒的大量金钱更重要的是要把自己的队伍锻炼出来。建议在有1骑士1弓手1黑魔1白魔且学习好必要技能的时候再进行下面的剧情,否则很难完成任务。注意不要忘记购买装备。
战斗1-4 ドーターのスラム街
建议配置:1弓手 2骑士 1白魔。
注意要点:前期难度最高的一场战斗。每个人都要装备好アイテム技能。敌人均为2级职业,骑士、黑魔和弓手。就算我方也全部为2级职业如果战略不当的话很容易任务失败。2名NPC会自动清除上方的2名弓手,所以我们只要专心消灭前方敌人即可。切忌冲的太快,要是中了对方黑魔法不死也重伤。养成确认行动顺序的习惯很重要,看准了时机给对方黑魔致命一击(吟唱时无法回避)。当然也可以用黑魔代替一名骑士,使用雷属性魔法效果也不错。
战斗1-4.5 自由战斗
注意要点:有机会的话将主角转职成モンク格斗家,骑士都学习好"装備武器ガード"(必)和"パワーブレイク"(选)。白魔学习好"プロテス"(必),"ケアルラ"(选)。黑魔多属性魔法都学,有条件的可以学一个2级的。弓箭手"Jump+1"(必),其他看情况
战斗1-5 砂ネズミの穴ぐら
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。主角和黑魔第一队伍,其他第2队。
注意要点:敌人的实力比上场强很多,但是我方可以有效利用地形,所以总体难度要简单不少。首先让主角和ディリータ解决2名格斗家。在加好プロテス之后的骑士堵住房子的门,使敌人挤在一起,等黑魔赶到后用魔法群轰即可。注意给骑士回复,攻击全部交给黑魔。
战斗1-6 盗賊の砦
MM到底是不是我们的敌人呢?
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家。
注意要点:对方的白魔和盗贼都比较棘手。盗贼攻击力不高但是会"ハートを盗む",如果队伍女性多的话会有点吃力(比如我....都是女的-_-!),心乱心の術....(看着自己人用着自己的道具去复活敌方的单位是很很郁闷的....)。男性角色可以有效防止该技能。敌方白魔也会使用黑魔法,所以不能莽撞地冲入敌军,不要让白魔出手。我方黑魔以サンダー为主,要是有2级魔法的话更好。稳扎稳打就能胜利。最后祈祷娘子军的朋友好运....
CG-2位主角一起看夕阳,从对话中我们可以清楚了解ディリータ之后转变的根本原因
战斗1-6.5 自由战斗
注意要点:可以进行1,2场战斗来积累一定的金钱更换装备。黑魔顺利的话应该可以学会时魔的技能了,推荐学一个ヘイスト。可以刻意培养下弓手,弥补前几场战斗没有出战的损失,JP都留着,为"精神統一"准备。换好装备之后就能继续前进了。白魔法最好学会ケアルラ。主角学会波动拳。
战斗1-7 レナリア台地
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 1弓。
注意要点:敌人的火力十分强悍。加上有时空魔法辅助,贸然行动很可能全灭。任务目标虽然是打倒ミルウーダMM,但是集中攻击她的话会很简单地被全灭。所以主要从左面突破,弓占领高点(下图位置,图片为后期补的,不是剧情战斗场景)后集中攻击法师,配合主角的波动拳秒杀,不要让法师出手。骑士主要牵制住对方,白魔注意回复,黑魔以辅助为主。层层推进即可。某NPC就华丽地放弃好了。最后祈祷一下对方的时魔不要在第一时间放ヘイスト吧。
战斗1-7.5 自由战斗
注意要点:可以稍微战斗1,2场赚点钱,更换下装备。要是能把魔法师HP增加到70+最好。队伍的等级在8级以上,对下场战斗来说可以轻松点。
战斗1-8 風車小屋
建议配置:1黑魔 1骑士 1白魔 1格斗家 。
注意要点:敌人boss是白骑士,攻击输出很大。但是感觉整体战斗难度没有ps版的高,"北斗骨砕打"的即死效果也没有ps版明显(难道是人品好?)。一上来全军先原地待命,加速阿,加防的全部加好。之后就能杀掉会加血的路行鸟。ディリータ不用刻意保护,AI还是不错的没血了会自动使用道具。前方用骑士来牵制住敌方boss,主角配合黑魔消灭对方格斗家,白魔支援多多利用道具。己方魔法师在boss攻击下能坚持住1下的话战斗会轻松很多。另外战斗在boss血低于40的时候就会结束,所以要是无法全灭敌人也不用刻意强求。情况允许的话让死亡的敌人变成水晶去继承技能吧,能节约不少时间。
战斗1-8.5 自由战斗
注意要点:需要稍微花点时间来练级了,把队伍练到10级。其间黑魔可以赚点白魔的职业经验,学会加血和加防。白魔可以多学习点使用道具技能。弓手学习好精神统一。骑士主修"パワーブレイク"和"ウエポンブレイク"。主角チャクラ和格闘必修。购入充足的药草,准备好之后,就能出发了。
战斗1-9 ジークデン
建议配置:1黑魔 1弓 1白魔 1格斗家 。起初要分2队。建议第一队主角和黑魔,第二队弓手和白魔,第二队配置在最左面,以便迅速和第一队合流。黑魔装备雷魔法威力上升的杖。
注意要点:第一章最后一场战斗。这场战斗也有一定的挑战。敌人的黑魔攻击力很高,很容易被秒。在这里我们要充分利用地形,有效减少对方黑魔的打击面。战斗开始后弓手迅速占领制高点,这对掌握整场战斗十分重要,某妹控NPC就无视了..因为能自动复活一次(剧情对话),所以可以吸引1轮火力,让我军能站好队形。因为对方黑魔只会使用1级魔法,所以高度只有1,充分利用地形(靠近我军阵地的城墙)和站位可以使对方的黑魔法一次只能攻击到我方一人。由于在高处,对方骑士也只能用投石来攻击我们,进一步减少了伤害。利用弓手超远范围攻击和黑魔的雷魔法,逐个消灭敌方单位。优先给黑魔加上プロテス,主角以チャクラ为主给自身恢复,每个人都要装备アイテム技能,主角阵亡的话使用道具复活,达到吸火力的目的就好。要是战斗力不够的话不必追求敌人全灭,集中火力打倒敌方boss即可。即使失败了1次2次也不要放弃,胜利一定会属于你的。
CG-ディリータ的MM还是死了。随着要塞的坍塌主角和ディリータ失去了联系,一年后再会的场面谁又能想得到是这个样子的?
至此第一章到此结束,相信你已经对FFT有了基本的了解。之后的发展可以比较随意,虽然加入了3个8级的新人,但是不推荐为了要职业完整而练新人,因为后面会有很多特殊人物加入。所以第二章开始仍然以第一章的人物为主力,刷jp的事情到后面找到自己中意的角色再练也不晚。相信之前的5人众已经技能学习的差不多了,可以往上级职业进发了,时魔、风水还是不错的。盗贼也可以开始"白手起家"了,阴阳在战斗中也能起到左右战局的作用。所以根据每场战斗来配置不同的职业是十分重要的,当然每个人都有每个人自己的战斗方式,所以在FFT的世界里,不存在完全一样的战斗。第二章以后的战斗由于可以选择的职业更多,战法也就更多,所以我说的未必就是最好的战斗方式,仅仅是一个参考而已。要是你有更好的方法请不要吝啬,说出来让大家分享下。