第四章 愛にすべてを
新的一章开始了,与前几章不同,这次的准备将是一个漫长的过程,高级职业并不是那么容易练的出来的。特别是舞娘之类的,一般第二技能都需要装备白魔法时魔法等辅助技能,但是专职条件却是需要高级的物理系职业。还有第三章加入的ルッソ也基本处于原始状态,到底该练什么困惑了吾辈很久,还有为了暗黑骑士,也要拼命攒JP。这个过程是比较枯燥的,但是一定要坚持下去,为了将来的幸福生活,现在吃苦受累是必须的。为了节约战斗时间,自残是最好的方法,做好烧钱的心理准备。要是队伍有人学会了勧誘或者调教的话可以按照以下的路线来触发以下隐藏剧情,收点隐藏人物(需要机工在队伍中),以免以后重复作业。機工都市ゴーグ(剧情)---->炭鉱都市ゴルランド(酒场噂話:炭坑的亡灵)---->王都ルザリア(剧情,选择第2项)---->炭鉱都市ゴルランド(战斗后仲间2名,具体见下文功略)---->機工都市ゴーグ(剧情,仲间1名),其中新的伙伴ベイオウーフ很实用,所以也是要练的。有一些技能是每个人必修的,加移动&跳跃之类的 +2+3的不全要求每个人都学但是必须要有人会。保护装备メンテナンス每个人必修。法师系的快速吟唱也是不可少的。总之需要根据战斗来搭配每个人的技能,有时候一个技能就能改变整场战斗。具体怎么搭配每个人都有自己的想法,只要能胜利,就是好的方法。
战斗4-0-1 ゴルランドの炭鉱 地下三階
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑
注意要点:对方是5个道具士,虽然占据高处但是对我军的伤害并不大。要注意的是对方会使用复活和加血,要是火力不够的话很容易陷入持久战。忍者和圣骑负责杀敌,弓专门负责刚刚被复活的人。是场很简单的战斗,有心的话可以尝试去偷一下对方的饰品,虽然可以买但是还是挺贵的。
战斗4-0-2 ゴルランドの炭鉱 地下二階
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤(黑魔) 1圣骑 女性朋友请装备上防止"ハートを盗む"的装备。 忍者高移高跳。可能的话尽量装备メンテナンス技能。
注意要点:对方是人兽混编部队,堆放怪物的攻击力很高,但是行动比较缓慢,所以起初全员配置在右侧。战斗开始后忍者迅速前往中间的道具士处,敌方道具士装备的武器对我方能造成很大的伤害,而且还是会用エクスポーション,不尽快消灭的话很麻烦。ベイオウーフ比较强悍,回避很高,派一个有白魔法的人物跟上就很容易解决右下角的2个敌人。如果快速消灭困难的话可以尝试使用远程攻击的人物的武器破坏技能,只要把道具消灭了战斗就胜利了一半。之后只要注意不被偷窃就可以了。这场战斗用ラファ的话效果也会不错,战斗难度不高。
战斗4-0-3 ゴルランドの炭鉱 地下一階
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1圣骑 1话术(养猪从此开始) 圣骑JJ千万不要装备アイスブランド
注意要点:对方的ブルードラゴン还是很有威胁的,分2条战线有点累,所以起初配置在第1队的人还是和左边部队去回合(NPC通常会朝左边走)。由于我军人数上占优(难得一见啊!!BOSS不算的话),使用狙击技能和阴阳技能能起到很好的效果,各个击破是最好的方法。优先消灭对方的道具士会让战斗轻松很多。还有不要使用冰系魔法,对方的龙会吸收的。还有最重要的一点就是不要忘记劝诱那头可爱的小猪,劝诱到手小猪好为了避免误伤让其保持在ドンアク状态是最保险的。可惜我打的时候还是不小心死了,还好是在结束前...
战斗4-0-4 ゴルランドの坑道
参考配置:1忍者 1モブハンター 1时魔 1圣骑 圣骑JJ千万要装备アイスブランド(是要不是不要...) 所有人推荐Jump在4以上。
注意要点:喜欢密猎的人的话可以装备上该技能或者让ルッソ出战也是很好的选择。任务目标虽然是救助レーゼ,但是这家伙每出一招必然会有敌人倒下。所以我们速度一定要快,不是为了救人,而是为了密猎...派上自己速度最快的人物出战吧。此战胜利后龙和大叔会入伙。虽然龙也不错,但是不符合审美观,先被吾辈打入冷宫了,各位自己斟酌。
人物收了,等级也练了,JP也有剩余了,就可以继续出发了。去了解历史的真相吧!
战斗4-1 ドグーラ峠
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1圣骑 全员尽量装备+速鞋子 速度最好都在7以上
注意要点:对方的黑魔和龙骑士伤害输出都很高,要是被对方命中基本上就残废了。因此速度高了之后能有效遏制对方的跳跃攻击,特别是突前的人物,越高越好。全员开始都配置在最左边,主角要是移动有6的话能在第一次行动的时候就能攻击对方高地上的黑魔,没有的话也没关系,你忍者的第2次行动的时候黑魔仍旧在吟唱魔法。不要忘记给主角加上魔法反射,同时也要有人装备使用道具技能,以免主角加血跟不上。继续发挥弓手的破坏系列技能,把对方弓手,龙骑士的武器能破坏的就破坏,能使战斗轻松不少。先解决了高台上的1魔1弓之后,圣骑JJ在高地上发挥圣剑技的优势,能很快给敌方致命打击。期间召唤的ゴーレム,时魔的スロウ都能起到很好的支援作用。总体的战斗难度不大。
战斗4-2 自治都市ベルベニア
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑 忍者装备高移装备 装备偷盗技能 3个物理系的都装备メンテナンス技能
注意要点:如果仅仅要求战斗获胜的话很简单,5个道具士一轮齐射boss就已经差不多了。但是boss身上的ディフェンダー和シャンタージュ可是好东西啊,靠密猎的话也要花很大的功夫,所以在这里当然不能错过了。利用無双稲妻突き能很好的攻击到后方的召唤,让对方召唤无法发挥作用。而机工则主要负责封住bossJJ的行动,即使偶尔一次没有命中也没有关系,装备了メンテナンス的我军不会出现太大的损失,为了保险最好每次行动都瞄准bossJJ出手。在解决了对方的忍者之后,主角马上杀入敌人腹地,解决后顾之忧,不要忘记召唤的ゴーレム,要不然贸然冲进去2箭很痛的。召唤和时魔依然辅助为主,等杂鱼消灭之后就能专心去偷东西了。保持boss处于ドンアクト能有效的提高偷窃成功率。在行动4,5次后终于把2样东西偷盗手了,我们圣骑JJ的战斗力又有了质的飞跃。其他人应该也从尸体上得到了不少好处,可以安心把boss打残了。总体来说还是比较容易偷到的。
战斗4-3 フィナス河
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑
注意要点:这场战斗说难不难,说简单也不简单。陆行鸟的攻击和回复都很出色,特别是红鸟的陨石魔法,是法师的噩梦。因为鸟的种类是随机的,所以用S/L尽量挑选红色鸟比较少的战斗。吾辈貌似RP还不错,第一次就是1红5黄,美啊。地图上水比较多,在水深2的地方我军无法战斗,要求快速解决的话推荐装备能浮空的鞋子,或者使用时魔的浮空魔法。求稳的话全军朝一边移动,两边差不多,看具体情况自己决定吧。ドンムブ和机工的足狙也有很好的效果,避免陆行鸟后撤加血。道具技能之类的最好都装备上,回复手段多些的话比较保险,因为鸟不需要破坏装备之类的技能,所以技能有空余。另外这场战斗也会随机出现小猪,如果前一次剧情上没有入手的话只能再这里S/L了,当然最郁闷的情况就5只红色鸟+1只小猪......有遇到的朋友可以申报吉尼斯世界纪录。
CG--2人在教堂相会,经典的对话不容错过啊!教会的阴谋也浮出了水面。
战斗4-4 町外れの教会
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1圣骑 装备まもりの腕輪
注意要点:要是有高度无视的技能的话这场战斗没有什么难度,如果没有的话只能层层推进了。因为CG不能跳过,所以还是尽量不要Load(什么?为什么我会知道?那当然是因为我....-_-!)。因为有强力的ディリータ加入,聖光爆裂破对敌方的骑士伤害输出可以达到300+,所以我们只要看准机会下黑手就可以了。而对方的阴阳确会对我方造成不小的困扰,所以最好装备上まもりの腕輪。召唤就跟着ディリータ混就可以了。只要稳扎稳打就能胜利,没有什么难度。
战斗4-5 ベッド砂漠
参考配置:1忍者 1机工 1时魔 1召唤 1龙骑(圣骑JJ) 需要装备解毒相关技能 主角装备格斗技能
注意要点:同样是一场亦难亦易的战斗。说简单是因为要满足胜利条件很容易,某Boss身先士卒冲在最前面,我军集中火力的话无视中毒状态很快就能结束战斗。但是某boss身上的东西实在是太诱人了,枪,帽子和衣服都是好东西。我们只能动下歪脑筋了。老规矩忍者装备偷盗技能,建议装备格斗技能提高成功率(Boss貌似对腕を狙う有免疫,即使赤膊了命中也是0-_-!),另外需要高移动装备。机工要求高移动高跳跃装备,以便能及早占领右侧的高台。因为需要持久战,所以对毒不能放任不管,因为起初的位置很平坦,建议用リジェネ来解毒,虽然成功率比エスナ要低,但是效果比较好。BOSS的速度达到了11,比我军任何一个人的速度都快,而且第一次攻击的目标肯定是队伍中最脆弱的法师,因此最好装备一个オートポーション、リジェネーター之类的技能,提高存活率。主角第一次行动可以走到boss的侧面,不要犹豫使用武器盗取技能,命中率在30%左右,RP好的话第一次就成功的话,恭喜你战斗胜利了(下图1)!如果失败了,对接下来的战斗要下点功夫。失败的情况下第一回合时魔要对boss使用スロウ,否则boss的第二次行动会杀死你的一个法师。另外一个召唤负责使用补血技能,第一次行动放弃解毒(当然可以根据自身情况,要是有人装备气功的话也是不错的)。之后的要一直坚持到忍者偷盗成功为止,不过连续4,5次投不到的话战斗会变的很艰苦,因为对方的黑魔和弓威力都很大,我军的补给会渐渐跟不上,所以rp一定要好。只要把铳偷到手之后,战斗基本上就结束了。接下来仍旧有2种选择,先清场最后把boss剥削光。或者直接结束战斗,因为其他2件相对来说没有那么难弄。之后的战斗就很普通了,凭借积累到现在的经验能很快搞定。
ps:一个帽子吾辈偷了6次...
战斗4-5.5 自由战斗
注意要点:下面是连续战斗,可以稍微补完下技能,等级练到37,8就差不多了。另外下面的战斗是南北2选1,南面的战斗相对简单一些。不过北面的战斗风景很好!
战斗4-6-1 ベスラ要塞城壁南
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1龙骑(圣骑JJ) 全员Jump最好在4以上
注意要点:尽量派速度高的人出场,因为对方起初都在高处,我们也要尽快往高处走。推荐往左边走,优先消灭盗贼,避免出现经济损失。对方的骑士也速度很慢。造成不了什么威胁,再稍微卡下位置(见图)...-_-!圣骑JJ和法师们在高空就可以开工了,狂轰乱炸的感觉真爽。
战斗4-6-2 ベスラ要塞城壁北
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1龙骑(圣骑JJ) 高低差無視、テレポ、Jump+2之类的能装备就都装备。全员Jump一定都要在4以上。
注意要点:地形对我方很不利...要是能有效克服地形的技能的话也没有很大的难度。忍者最好高移高跳,以最快的速度杀掉地方的召唤。时魔要是有テレポ的话能很好的起到支援作用。至于召唤继续使用ゴーレム,为大军爬城门赢得时间。弓手的话仍旧使用狙击技能,尽量不要让对方龙骑士出手。至于我们的圣骑JJ就努力爬楼去消灭上方的弓箭手就可以了.还有敌方某个格斗,让他在楼下慢慢扔石头就可以了...只要配合的好,赢得战斗并不难。
战斗4-7 ベスラ要塞水門前
参考配置:1忍者 1弓 1时魔 1召唤 1龙骑
注意要点:战斗不难,自己觉得实力够强的话可以2路一起进攻,一般还是朝黑魔那路进攻比较方便。要注意的是胜利条件有点变化,ps版敌全灭了要主角去开门才算胜利,而psp版里面敌人全灭就算胜利了,所以要等敌人变水晶宝箱的注意要留下一个活口。在等水晶的时候自虐2把玩玩,不要浪费时间哈。因为敌军战的比较密集,天道士的真言也能起到很好的效果。战斗后オルランドゥ加入。
至此第四章剧情过了一半,为了之后的战斗还是需要继续强化我军的战斗力的。让我们一步一步来吧