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《超级机器人大战XO》完全图文攻略( XBOX360)

2007-11-08 23:15:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

第16话 宇宙へ

敌方援军1:3PP或ドレン受到攻击(地图右下)

敌方援军2:胜利条件达成(地图右下)

备注:ジ-ク、サリ-与主人公交战后会自动移动到战舰附近;ジ-ク、サリ-中任意一方的HP在30%以下时,两者均会撤退;ララァ与アムロ战斗后或HP在30%以下时会撤退;敌方援军2出现后5回合,或受到攻击后,シャア会撤退。

强敌在后面才会出现,所以前期要减少消耗。本关的难点在于如何将那些爱逃跑的家伙一网打尽,尤其是ジ-ク、サリ-,两人的机体各值1万元不说,身上还有两个芯片。但惟有将两人的HP减至30%左右时用地图兵器才能确保一击全灭,非常有难度,而且这两位的地图兵器可不是闹着玩儿的。如果只追求单机击破的话,让两台武器全改造满的机体进行援护攻击,可以很轻松地达成目标。

第17话 茶色の瞳に映るもの

我方援军1:2PP(地图右上)

我方援军2:4PP(地图右上)

敌方援军1:4PP(地图上下左右)

本关阿姆罗将换上G-3ガンダム,而クリス会开着アレックス加入。由于这两台新机体是本关才刚刚加入的,所以一周目在开战后就只有拼命向右上逃的份儿了。大部队到来之后就没有什么难度了。

G-3ガンダム的最强招为格斗系,零消耗且可P,相当实用。虽然总体攻击力不算高,但是还有三招合体攻击,从下一关开始还可以换装为射程长的フルア-マ-ガンダム,故强烈建议改满。

クリス的能力一般,还不是NEWTYPE,但拥有宝贵的技能狙い击ち。アレックス总体来说有点像ガンダムEz8,最强招攻击力颇高但弹数很少,需在全改造时选择弹数×2才能提高续战力。只是アレックス机体性能胜出,但合体攻击不如ガンダムEz8那么实用,另外两者都不会飞。这一人一机练不练就看各位玩家对原作有多深的怨念了。

第17话 支线章节 ポケットの中の战争

我方援军1:攻击バ-ニィ(地图中央)

敌方援军1:攻击バ-ニィ(全方位)

隐藏要素:バ-ニィ&ザクⅡ改

比较简单的一关。注意若干掉了バ-ニィ,过关后会出现和原作相同的剧情。バ-ニィ的能力同样差劲,也不是NEWTYPE,不过精神方面有魂。但合体攻击限定ザクⅡ改是极大的遗憾。

第18话 ソロモン攻略战(前编)

敌方援军1:リック·ドム全灭(地图右上)

敌方援军2:コンスコン击坠(所罗门附近)

敌方援军3:ハモン击坠(所罗门附近)

备注:ドズル的HP在80%、60%以下时各会自动回复一次。击败ドズル后敌全军撤退。

基本上打到敌方援军3出现时是没有问题的。ドズル驾驶的ビグ·ザム拥有光线吸收特性和地图兵器,HP高达23000并有两次回复机会,故速战速决是最佳选择。

第19话 ソロモン攻略战(后编)

备注:完成说得任务后胜利条件变为敌全灭;ジ-ク、サリ-的机体的任一部位被破坏后会撤退;マ·クベ的HP在一半以下时会撤退;击坠キシリア后敌全军撤退。

所罗门的地形条件非常优秀,不妨将全军布防于所罗门上,静候敌人前来送死。敌方阵营中又有ジ-ク、サリ-这两个家伙,身上还带着实用的技能芯片。这次同样要小心他们的地图兵器,注意说得其中一人是胜利条件,不可将其击破。(男主人公要说得サリ-,女主人公要说得ジ-ク。)

第20话 新たなる宇宙へ

我方援军1:6PP或胜利条件达成(所罗门附近)

敌方援军1:1EP(地图中央)

敌方援军2:3PP(异次元门附近)

敌方援军3:4PP(异次元门附近)

敌方援军4:6PP或胜利条件达成(异次元门附近)

敌方援军5:敌方援军4出现后1PP(异次元门附近)

备注:敌方机体数量在18架以下时,敌方援军5会在每PP出现;6PP或胜利条件达成后,胜利条件变为5回合内ガンド-ル到达异次元门,同时ダンク-ガ学会断空光牙剑;レジア-ネ的HP在30%以下时会撤退;デスガイヤ-将军、ギルドロ-ム将军、ヘルマット将军的HP在50%以下时会撤退。

敌方援军5是HP10000的战舰1台外加杂兵2个,由于是无限出现的,故恋战不是上策。但三将军和レジア-ネ身上都有不错的芯片,故一个都不要放走,但要小心レジア-ネ的地图兵器。ガンド-ル5回合内到达目的地不成问题,但如果受到过多攻击导致移动力受损的话就要小心了,前期如果能大量杀伤敌人的话会轻松不少。

第21话 ヤ-マン·クラン

我方援军1:2PP(地图中央)

难度很低的一关。从本关开始会有连续多关的《重战机エルガイム》剧情。在《重战机エルガイム》的众多机师中,主人公ダバ能力出众且有狙い击ち,不用说自然是必练的;レッシィ能力次之,且有爱有魂,不愧是十三人众出身。但レッシィ在游戏中期会有一大段时间离队,实在可惜;剩下的アム和キャオ能力不如レッシィ,也没有魂,不过アム能装4个技能芯片,且性别为女(理由充足),故推荐培养。

机体方面由于エルガイム的改造不能继承,所以改造エルガイム还不如改造バッシュ(本关可以大量捕获)。バッシュ和エルガイム能力相仿不说,缺钱时直接卖掉バッシュ,改造成本就回来了。

第21话 支线章节 スクランブル

隐藏要素:バッシュ&10000元

没有什么特别之处,就当是给ダバ他们练练技能ACE吧!

第22话 ディコイ·ディコイ

敌方援军1:2PP(地图左上)

敌方援军2:3PP(地图右上)

敌方援军3:5PP(地图左上)

敌方援军4:6PP(地图左下)

没有什么难度,但我方全部机体均是强制出击的,所以战前要做好准备。另外地形以山地为主,移动力也颇有讲究。我方阵容是:ダンク-ガ、ネオゲッタ-、トライダ-G7、ブライガ-、ダルタニアス、ケ-ン、タップ、ライト、主人公机、アムロ、カイ、ハヤト、シロ-、クリス、スレッガ-、ダバ、レッシィ。

第23话 ブロ-クンハ-ト

我方援军1:4PP(基地附近)

敌方援军1:3PP(地图左下)

备注:チャイ·チャ-在HP不足30%会自动回复,一共可以回复两次。

地形与上一关类似,同为山地。不过我方可派ダバ+23人出战,简直没任何难度。4PP的我方援军是NPC数名,基本可以无视。

第24话 リトル·セイ坏灭

我方援军1:2PP(战舰附近)

敌方援军1:3PP(地图右下)

敌方援军2:敌机20架以下时每PP(地图右下)

本关开始前アム会离队。这又是一个脱出关卡。ガンド-ル的移动由电脑控制,所以要先行装上增加移动力的芯片。我方主力部队应确保东南方向的安全,但敌方援军2是无限出现的,这点必须了解。

第25话 旅立て!银河のミト王子

我方援军1:3PP(地图左下)

我方援军2:5PP(地图左下)

我方援军3:7PP(地图右上)

敌方援军1:3PP(地图右方、上方)

敌方援军2:5PP(同敌方援军1)

敌方援军3:7PP(地图左上、右下)

敌方援军A:敌方援军3出现前,敌机数量5架以下且バ-ドランド领主的HP在一半以下(在敌方援军1、2的位置交互出现)

备注:バ-ドランド领主的HP在20%以下时会回复1次;ルビタイ的HP在50%以下时会回复1次。

本关有ダイオ-ジャ、バクシンガ-、サスライガ-3个超级系加入,再加上森林地形的优秀防御效果,过关是没有任何难度的。バクシンガ-、サスライガ-同属J9系列,多人份的精神和强力的武器设定都是优势所在。バクシンガ-更是有5名机师,不过其最强武器现在还不能使用。ダイオ-ジャ有3人份精神,分离后两个僚机分别有修理、补给能力,不过综合实力要逊于J9系列。总的来说J9系列都有一练的价值,但不推荐立刻就全改武器。

第26话 揺れる惑星海

敌方援军1:敌机8架以下(地图右上、右下、左下)

备注:ケイ击破后敌全军撤退

敌人基本上都是杂鱼,但HP2万以上的战舰有7艘之多,攻击力不足的话很容易陷入苦战。当然战舰的钱也是非常多的。

第26话 支线章节 新惑星连合

和上一关差不多,敌方5艘战舰领衔的阵容已将我方完全包围,全部击破的话至少可拿4万元资金。

第27话 ガストガル·デモ

我方援军1:胜利条件达成(地图下方)

我方NPC援军1:胜利条件达成(地图左下、右下、右上)

敌方援军1:胜利条件达成(地图左下方大范围)

我们要面对的是(初期)32架+(增援)24架的庞大阵容。我方虽有ジ-ク、サリ-、セム-ジュ和大量NPC机体帮忙,但都是战后就会离开的角色,完全不值得信赖。初期胜利条件达成后,目的会变为掩护ガンド-ル、タ-ナ到达指定地点。过关后アム再次加入。

第28话 そして、地球へ

我方援军1:5PP(地图右方)

我方援军2:8PP或敌全灭(地图右下)

敌方援军1:5PP(地图右下)

敌方援军2:8PP或敌全灭(地图中央偏右下)

敌方援军3:敌机5架以下(地图左下)

备注:ハマ-ン的HP在一半以下时会撤退。

本关开始我方只有《机动战士Z高达》的一票机师,随后レイズナ-前来助阵。虽然有カミ-ユ、クワトロ、エイジ这样的王牌机师,但是限于机体的因素仍不可大意。我方援军2便是大部队到来,随之一起出现的还有10架HP仅为3450的タ-ミネ-タ-ポリス,可借此大肆提升气力。敌方援军3是ハマ-ン率领的大部队。ハマ-ン是本作中除了最终BOSS外能力最高的敌方角色,无论如何都不要掉以轻心。让超级系用精神去耗是最佳选择。

本关过后ガンド-ル离队,但有大量王牌机师补充进来。カミ-ユ、クワトロ、エイジ都有狙い击ち,前两人有NEWTYPE加成,后者的专用机体有V-MAX补正,不用说自然都可称得上是绝对主力。其他角色就看个人爱好了。在新登场的机体中,ガンダムMk-Ⅱ在全改造后意外地不弱,更有两招合体攻击,到中期还能变成ス-パ-ガンダム,当资金富裕后不妨考虑一下。

第29话 驱け拔けた宇宙

我方援军1:3PP(地图下方)

我方援军2:7PP(地图右下)

敌方援军1:4PP(地图下方大范围)

敌方援军2:6PP(グラドスタワ-上)

敌方援军3:7PP(グラドスタワ-附近,其中ゴステロ在エイジ附近出现)

备注:6PP会发生事件,事件过后エイジ的HP减少30%;ル·カイン的HP在一半以下时会撤退。

敌方都是实力不弱的杂兵,坚持到我方大部队出现后可全面反击。不妨让战舰装上ビ-ムコ-ティングS,然后冲到前方吸引火力。敌方ル·カイン率领的死鬼队都是运动性极高而攻击力也不弱的强敌,值得注意的是其资金也相当多。ル·カイン身上有SP消费-10%的技能芯片,千万不要让他溜了。

本关过后《机动战士高达ZZ》的主角等人会加入,不过其中最强的ジュド-也没有狙い击ち,所以能力虽然不弱,但是实用性不高。在其他加入的机师中,エル有应援、祝福和脱力,当辅助队员还算差强人意;シモ-ヌ有祝福和再动,但再动耗费达85点,《苍之流星SPT レイズナ-》系的泛用型机体也不好用。

第29话 支线章节 死鬼队の魔の手

我方援军1:3PP(战舰附近)

我方援军2:4PP(地图下方)

我方援军3:5PP(地图下方)

敌方援军1:3PP(地图左下)

隐藏要素:ファ&陆战型ジム

上一关败退的死鬼队再次出现,而我方又多了一个需要保护的运输机。开战后真实系机体向西方和南方扫荡过去,而超级系则应向地图左下方冲去,准备于第一时间消灭死鬼队。

第30话 激斗、ダブルマジンガ-

我方援军1:5PP(地图左上)

我方援军2:6PP(地图左上)

我方援军3:敌方援军4出现后1PP(地图右下)

我方援军4:敌机25架以下(地图左上)

敌方援军1:4PP(地图右下)

敌方援军2:5PP(地图右上、左方)

敌方援军3:6PP(剑王附近)

敌方援军4:敌机30架以下(地图左下)

敌方援军5:敌机25架以下(地图左下)

备注:4PP,甲儿和あしゅら男爵一起撤退。

本关初期我方处于极大的劣势,应占好有利地形后以援护为主。アフロダイA和ボスボロット可以用ひらめき来转移敌人的视线,由装甲厚的两个魔神来承受攻击,左上方的雷神王部队也仅能自保。坚持到我方大部队到来后就可以全面反击了。尤其要注意的是ジャ-クライジンオ-可以解体为大型マガジン,对于强调弹数的机体来说是很重要的,一定不要忘了捕获。

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