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《超级机器人大战XO》完全图文攻略( XBOX360)

2007-11-08 23:15:48 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

隐藏人物、机体、武装获得表

アイナ&アプサラスⅡ在第15话的支线章节“追击”中,用シロ-去说得アイナ,之后过关就能拿到アプサラスⅡ,而アイナ在第20话时她就会加入。但在说得之前不能先击败ノリス和ザンジバル。

バ-ニィ&ザクⅡ改在第17话的支线章节“ポケットの中の战争”中,把バ-ニィ的座机除BODY之外的部位全部破坏后,可以用クリス去说得他,之后在第20话时加入。

バッシュ&10000元在第21话的支线章节“スクランブル”中,在7回合之内过关。

ファ&陆战型ジム打过第29话的支线章节“死鬼队の魔の手”。

ジャック&メリ-&テキサスマック打过第32话的支线章节“早乙女研究所を守り拔け!”。

ビュ-ナスA打过第33话的支线章节“危机一发!光子力研究所”。

グレ-トマジンガ-(新)打过第33话的支线章节“危机一发!光子力研究所”,并发生グレ-トマジンガ-被破坏的事件。这样在第38话“决战!炎の地狱城”中铁也会开着グレ-トマジンガ-(新)出现。

レイズナ-MKⅡ当エイジ的击坠数达到104以上时,进入第34话“グン·ジェム队来袭”时会有两种后继机选择:强化型レイズナ-和レイズナ-MKⅡ。如果未满足条件的话会自动变为强化型レイズナ-。

フォウ&リ·ガズィ打过第34话的支线章节“重庆基地防卫战”。

ドラグ-ン第二次打过第34话的支线章节“重庆基地防卫战”,会得到3台ドラグ-ン。

サザビ-在第39话的支线章节“ア·バオア·ク-封锁指令”中,在4回合之内过关。

プルツ-&クィン·マンサ在第41话“战士、再び……”中让ジュド-把クィン·マンサ除BODY之外的部位全部破坏后,就可以用ジュド-说得プルツ-。

νガンダム打过第42话的支线章节“袭击”。

キャノンキュ-ビック&火炎アタック十文字斩り进入第45话的支线章节“忍び寄る敌”时,ダルタニアス将自动学会这两招。

超空间エネルギ-解放在ダルタニアス学会前两招的情况下,进入第48话的支线章节“出击前夜”时,ダルタニアス就会自动学会这招。

实战心得

1.在所有的技能ACE中,最有用的无疑是格斗ACE,其附加的移动力+1的特性对于任何人来说都相当实用的。不过对于高达系的机师来说,格斗ACE比较难练。虽然大部分高达都有光剑这种格斗武器,但是这种格斗武器一般都不能对空。解决方法是挂飞空芯片或是换乘其他机体,吉翁军中有不少以格斗武器为主的机体,而且全改造之后性能也不差。

2.本作的捕获系统相当实用,除了可以换钱和解体为芯片外,直接运用也是很实用的。除了让机师可以修炼不同的技能ACE外,拜本作的改造系统所赐,不少捕获机体在全改造后有中惊人的能力。如《重战机エルガイム》中的バッシュ,全改造后威力并不输于エルガイム。而且捕获机体在卖掉时,改造所花的钱将全部退回!

3.本作的敌人不会主动攻击命中率过低的目标,像以往那种派真实系机体冲入敌阵依靠反击的战术就行不通了。不过我们也可以反过来利用这一点,比如让机师使用ひらめき后往敌阵里一丢,就完全不用担心会有人来攻击你了。熟练之后你就会觉得,本作打起来简直比过去诸作还要轻松。但注意某些关卡的敌人是有固定攻击目标的。

4.本作有SP消费减少的技能芯片,最高效果可达30%。对于多人驾驶的机体来说,只要让主驾驶员挂上一个SP消费减少的技能芯片,所有副驾驶员都会获得对应的效果!对于人数众多的超级系来说,这个技巧实在太好用了。但注意此技仅对副驾驶员有效,像真盖塔这种人人都是主驾驶员的机体就不能用。有多个主驾驶员时,必须让芯片持有者为当前驾驶员时才有效。

5.本作中援护攻击、援护防御的实用性极高。不但可以增加攻击次数、降低击坠风险,而且每发动一次援护攻击或援护防御,都可以增加1点信赖度。所以在布阵时,让一群人挤在一起是不错的选择,惟一需要担心的就是会使用地图兵器的BOSS机。

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