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武装突袭2: 采访中文翻译

2008-02-28 14:39:53 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿


下面翻译文章原文


武装突袭2

来自捷克的军事模拟典范将会毫不妥协的继续沿着“超真实”的理念走下去。

当我们参观了BI首席执行官Marek Spanel在捷克某处的企业工作室之后,我们肯快认识到他是一个很轻松很富有的男子,这个工作室(波西米亚工作室)是赢得了荣誉与金钱的军事模拟游戏闪点行动的发源地。闪点行动的销售数量超过200万张。你可以想象只有10个人的工作室名利双收会有多么好的心情。

BIS 捷克开发工作室外景,点击放大

BIS内部工作场景1,点击放大

BIS内部工作场景2 - 一位正在使用Maya为动物做骨骼蒙皮的工作人员,在ArmAII中我们将看到更多的野生动物,野兔,野猪,山羊,家狗,包含ArmA中的山鹰,海鸥,蝴蝶蜻蜓等等,战场将不是一片死寂。图片点击放大

BIS内部工作场景3,点击放大

闪点行动的签名相框,点击放大

使用O3制作植物的工作人员,很熟悉的界面啊,好炫的MOD机箱啊,过两天我也弄个。点击放大

看来双屏是标配了,幸好我也是。个人认为图中是BI在澳大利亚MC运动捕捉室的文件转换。点击放大

波西米亚工作室CEO Marek Spanel

类似ArmA的平面编辑器,为啥不拍一个Real Time的Editor呢?

游戏视频屏射 - 登陆载具的界面,仍然没有VBS2的那种选择功能。

更多相关内容请关注:武装突袭2专区

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