心得:
转折点之自由的陨落不死和胜利时刻都是用UT3的引擎,而且配置文件也基本同一类型,很适合我们这些不懂编程,但是能看懂基本词汇的文盲玩家修改,不过为了加快游戏速度,还是尝试找到并修改了一下配置文件,我只修改了普通难度的一些设置,就是加大了玩家自动恢复的强度,反正现在枪打不死了,至于坦克地雷能不能抗住还不知道,等我玩下去再看看,顺便把射击的精度提高了一点,也欢迎大家尝试修改,不过最好把DefaultGame.ini文件备份一下,以防修改的太过分游戏出问题。
游戏在纽约高楼大厦间穿行作战的气氛做的还是不错的,50年代怀旧风格的美国场景要看个人口味了,不过配音配乐很有以前80年代风靡全国的加里森敢死队的味道,由于画面后台自动优化,所以设置不多,DX10显卡的画面还是不错的。
且徒手格斗做的也有点意思,这点有点创意,没子弹或敌人逼近的时候,按住E就可以抓住敌人,然后好像按住几个方向键都有不同动作,最酷的是可以抓住敌人军官,劫持状,抓住他的手开枪打死德军后,再干掉他,有点电影场景的意味,有意思的是在一个厕所中徒手格斗,竟然可以将纳粹军官的头塞进马桶。。。游戏中还有一些攀援的动作和场景,要注意尝试,不然可不好找出路,难度倒是不大,主角也能自动回复健康。
有玩家问怎么拣抢换枪,实际还是按R,就是时间要超过1秒,有人可能太着急了,多按一秒就有新枪了,一个人可以带2种武器和手榴弹,注意取舍。狙击枪上还有红外夜视镜能看到对方肉眼不可见的红外瞄准线,根据不同枪种按键Q是开灯或开红外线,算是那个时代的高科技了,空中大飞艇的啸叫有点世界大战中外星长腿机器人的感觉,不过被我用火箭筒干下来后的悲鸣更动听。
游戏最后很伤感,主角克服重重困难,最终找到了德国的原子弹,但在最后关头德军冲进来了,原子弹开始起爆无法关闭了,主角的领导还在故作关切地关心主角:你还好吗?主角只能抱着头坐在原子弹边上,化作空中绚丽的蘑菇云。也许 这样的结尾更能打动一些坚强的玩家。游戏通关后不要着急退出,在最后菜单二项中,有接近10分钟的2段视频插画,介绍一些战争前后的展望等,还有游戏创作的一些素材和平面图,配乐不错、插画都很有看头,有些说这个游戏中的德国兵就是一个模子的橡皮脸真是冤枉他们了,谁叫你只进行了一关呢?