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仙剑奇侠传4: 剧情+截图+小小感想

2008-03-08 15:48:52 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

以下是个人小感想:

不过我不认为这是一场悲剧,116年了,足足116年,金婚银婚钻石婚都不会有这么长,人死是正常的,何况他们还有欢乐的时光。瞎又如何?贫穷又如何?红颜知己是无法取代的。哪怕是一分一秒都好,只要曾经拥有的快乐大于离别后的悲伤,就如愿足以。人生太长又有何意义?至少对死去的凌纱来说,先死是一种快乐,是一种解脱,她可以去追求新的人生。正如夙玉当年的痛苦,让她当断立断,马上就去投胎转世了。

总的来说这次的仙剑我不是很满意,bug是肯定有的,画面我机子老,特效没开,好不好不能评论,卡也不在乎,只是人设实在失去了原本的中国风。韩MM穿着太另类了。或许是我自己眼光怪异吧,可以接受雪见、龙葵跟紫宣的服装,为何就不能接受韩MM的服装呢?审美疲劳吗?还有凌纱动不动就跪下也不喜欢,中国人不是讲究”男儿膝下有黄金“吗?不会轻易下跪的。原本先秦时候王宫里面都有椅子,一直到汉初大臣都可以坐的,后来高度集权,就让大家行跪礼跟站着,撤销了椅子。可见膝对国人来说是多么的重要。国产游戏宣传正版的同时,是不是更应该宣传的是华人的文化呢?中国不像其它国家,是以纬度经度为国界的,中国有56个民族,中国是以文化来划分的。河的对岸山的彼端之所以不是同一个国家,是因为我们的习惯不同,我们的文化不同。没有了华夏文化的熏陶就不能透彻的理解这个剧本所带来的震撼,难道不应该是这样的游戏吗?????

这次的仙剑,文化底蕴弱了。或许是我期待太多了吧?对轩辕剑5的失望,因为剧本糟蹋了我心中的山海经,轩5不应该只是单纯的将地理志里面的怪物联系起来,轩辕剑应该表达出更浓烈的炎黄文化。以前我不习惯恶搞历史,对幻想三国没有过多的爱,只是今年轩5跟仙4的败北让我不得不重新调整对幻想三国系列的感想。

不得不承认仙1是经典。故事很简单,就是逍遥送灵儿回家,灵儿为了族人舍身,月如为了逍遥跟家人反目的故事。一句话就可以概括完整了。然而故事里的侠义却让人回味,共鸣是什么?生活中点滴,人人都会遇到的每个人都曾有的侠客梦,这是共鸣。不是随随便便搬弄几个神仙出来,连九天玄女都出动了,就可以煽情。请问这世界上多少人真的看到过神仙?神仙真的会随意下凡?琼华什么能力是天道治理不了要神仙去裁决的?轩5也一样,最后的玄女蚩尤什么都有乱七八糟的。出场人物不是越多就显得世界观越宏大,神仙不是越高级就显得主角越伟大。梭罗果的故事点睛,气氛也够了,只是最后的玄女又给败回去了。

再说操作。唉,从没见过一款游戏是地图动人物不动的,难道我在玩射击游戏吗?还有镜头自动转换,本来想走进宝物拿物品的,结果走进去,镜头自动切换成大头,还是用该死的后脑勺对着我,宝箱完全看不到了。鼠标在游戏里面不起作用。移动要用键盘,鼠标顶多就是战斗的时候快一点。这都什么引擎?装备的时候看不到精气神,还要切换回人物属性那看。存档后才给我补血,每次存档就得多存一次。
正版激活就更加不用说了,我的网连不到服务器,还是用代理搞定的。N多正版光驱没办法通过SF检测。还有人为了玩游戏重灌系统的,竟然游戏跟操作系统有冲突。

不是剧情上的伤我就不多说了。大家自己玩便是。只是这样的剧情,这样的人设,不得不承认这时中庸之作。仙2是LJ,但至少上手还很容易,仙剑3主角性格不太让人记住,好歹还有重楼,虽然我不喜欢紫宣,觉得她过于执著,害了别人三生三世但最后自己也有自己的悲苦,至少我记住了这个人物,外传里面的星璇絮儿同样是对他们又怜又爱。问情的剧情比较单薄,不过人物性格还算突出。这次......
我喜欢的人物可能还是琼华上代的人吧,玄宵、夙玉、天青、紫英...........各有各的好......主角们,超怨念..............
这次赞的可能是迷宫没有那么BT了,主线也不再是为了迷宫而去迷宫,像问情那样打通地脉.........一类的..........
音乐,只能说跟3一样好听,因为里面好多都是3的风格,甚至只是稍微改一下三的编曲。想起轩辕剑呀,代代都不同,最喜欢的还是轩辕剑4磅礴的秦风~~~(我果然不适合爱情故事,我是遗老遗少吗?)

打完最大的感受就是
软星你给我立刻换美工~~~~~。先不说主角,可能还各花入各眼,NPC你设计成什么了呀?还有人能穿80年代的现代装出现在游戏里?你当是仙剑电视剧里面的工作人员客串呀?人家那些人客串还要给上班费的!
下个游戏见吧~~~~



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