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《新鬼武者:幻梦之晓》详尽剧情流程

2008-04-17 13:48:12 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

  第十三话:波乱之船出


  流程:前进会发现有黄破魔镜,之后遇到鬼武侠,完成后会要绕过一个拐角,发现黑金箱,取得阿初的重要武器,火枪,光属性,“日照”。之后直走,在破魔镜的附近有楼梯上去再次发现黑金箱,取得“金将的指轮”。之后就是来到许多小仓库的地方,迷题开始。

  关于密码锁:由于密码,画的内容都是随机的,所以难免有些玩家觉得头疼。其实只要掌握了方法后就不难了。下面会一一作出分析。
  关于画:画代表数字,数字代表画。画虽然会随机出现,但画上的动物的数目都是固定的。所以画的种类跟密码锁的号码一样有6种,分别是[1]鲸鱼,[2]大象,[3]熊,[4]狗,[5]麻雀,[6]蝴蝶。理解了以上信息后,解迷就快了。

  第一个密码锁:非常简单,调查出是什么画后,按照数字的从大到小排列,即如果是鲸鱼、麻雀、蝴蝶,那么密码就是6,5,1。注意有一个仓库的门是要罗伯特打开的,里面有道具“作业油”。虽然有画的仓库是随机的,不过多调查好了。

  之后使用“作业油”,2人同时拉下机关放下桥,出现新的敌人,以及黑金箱一个,居合刀,冰属性,“冰纹刀”。

  第二个密码锁:注意,这里的重点就是决定仓库的顺序位置,根据提示就是“面对仓库的方向,从左至右给它编号。”所以从地图上看(注意是地图,强调一次是从地图上看),仓库的顺序位置就是
  (6)(5)(4)(3)(2)(1)
  之后就是看画,每房间都有,而且是随机的。密码的辨别方法就是:“画的数字从小到大开始,最初的3张,拥有这3张画的仓库的号码。”也就是说:拥有[1]鲸鱼,[2]大象,[3]熊,这3张画的仓库号码,按照[1]——[2]——[3]的顺序排列出来的仓库号,就是密码。举个例子,用[1]表示画,(1)表示仓库,全部调查后发现顺序是这样的:
  画 [2][3][4][6][1][5]
  仓 (6)(5)(4)(3)(2)(1) (6)是需要罗伯特开的门
  拥有[1]鲸鱼,[2]大象,[3]熊的仓库是(6)(5)(2),按照顺序[1]——[2]——[3]排出来的话就是(2)(6)(5),密码就解开了。

  这里补充一下,许多人都说被攻略所误导,我在这里表示万分抱歉。因为我在解这个密码锁时是看着地图画数字解的,也就是因为这点的关系让我比较强调地图的位置,造成大家对攻略的本意的理解错误。于是在这里给出另一种解法,其实也就是仓库编排不同而已:
  面对着仓库的方向,从左至右将之编号,于是上面的位置变成了这样
  画 [5][1][6][4][3][2]
  仓 (1)(2)(3)(4)(5)(6) (6)是需要罗伯特开的门
  这样的话应该算是好解很多吧?只要注意有[1]鲸鱼,[2]大象,[3]熊的仓库是关键就行了。

  之后用阿初跳过开门,发现有黑金箱,“体力恢复的数珠”,之后换罗伯特,拿钥匙,开门后就是BOSS战。

  BOSS 岛左近 三回战:攻击方式没任何变化,只是场地小了点,绕背显的有些困难。BOSS的招数都是不能防御的而且没有从者,加上体力高,变成了消耗战。注意没隔一段时间BOSS就会抱头,此时可以过去砍他,不过BOSS情醒过来后会使用2招:1.连枪突刺,伤害很大。不过只会向同一方向刺,躲过后砍他吧;躲不过的话可以用鬼战术的无敌时间拖延一下再回避(左摇杆+L1)。2.用枪砸向地形成冲击波,范围不大,招式容易看出,不过持续较长,小心老马失蹄。注意不要被BOSS逼进墙角,以及积极将BOSS打向墙角,就万事大吉了。

  胜利后剧情,天海回归,可以使用他的鬼觉醒“鬼之笼手”,以及奥义“净化术”。第13话结束。

 

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