游民星空 > 攻略秘籍 > 资料 > 正文

《波斯王子4重生》游戏故事情节

2008-06-03 11:36:03 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

  在此部《波斯王子4重生》中,界面(HUD)将几乎不存在。你将不会看到迷你地图和生命值指示槽。事实上也并不会什么所谓的生命值之类。新的《波斯王子4》从最初Jordan Mechner所创造的作品中汲取了很多,在早期的游戏作品中,你在临死前是无法承受过多攻击的。而在此作中,你顶多能承受一到两次敌人的攻击就会阵亡。我们目前还不太确定以这样的情况如何才能玩完漫长的游戏情节,但是我们相信游戏中还有很多对策可以避免王子承受致命一击。

  也许你会好奇在整个游戏中Elika这个角色的作用。那好吧,你还不得不等更长的时间才能看到相关的内容。我们目前也只能说Elika是《波斯王子4重生》的一个精华部分,在游戏中的各个方面扮演着重要的角色。也许将来我们会有机会对此进行说明。

  之前想必已经看到过相关的游戏截图,《波斯王子4重生》在视觉效果上将与前作完全不同。它将不再利用格造影技术,而是使用Ubisoft所称之为的“图解插绘技术”。毕竟格造影技术所展现出来的画面会显示有些扁平,而《波斯王子4》将会显得更加三维化,同时细节也会更加让人印象深刻。这种风格的画面会让人看起来更像是在欣赏油画。
(谜:Cel-shaded,格造影技术,或卡通渲染技术、2.5D技术。它是一种非写实化的渲染方式,可以让计算机图像看起来更加像是手绘而成。这种技术常常被用来模仿一种漫画或卡通风格。在某种程度上可以作为计算图像制作的一种附加,同时频繁出现于电视游戏当中。尽管这样的渲染方式看似简单,而制作过程则相当复杂。目前使用此技术的游戏,包括Street Fighter IV、Tales of Symphonia、Team Fortress 2、XIII等,而影视动画中也有相当数量采用了该技术,例如:Macross Frontier、Mobile Suit Gundam 00、The Simpsons Movie、The Simpsons Movie等。)

  新的《波斯王子4重生》继承了《时之沙》的所有成功之处。尽管此次游戏变动很大,Ubisoft蒙特利尔分部仍然努力尝试保留《波斯王子》前作中的精华之处。不过对于那些忠实的《波斯王子》玩家来说,恐怕适应新的视觉风格和战斗方式还需要一些时间,不过这都不是关键。一旦你真的深入其中,你肯定会喜欢上它的。



>>波斯王子4 攻略秘籍专区

上一页 1 2 3
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
标签:资料
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏