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《风色幻想XX》試玩版後戰鬥心得

2008-06-13 23:50:20 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

小弟不會PO圖上去 所以只能用字表現 請大大見諒
小弟玩過3.4.5.6代 覺得5.6得劇情很不錯 所以也很期待這次XX的作品 
在這次XX得畫面比起5.6代更發揮出畫面.聲音.就連角色在肢體的動作上也有不同
然爾這次最大的賣點就是戰鬥的風格了 捨棄以前的作風 改變新的作戰風格
在攻擊時 是會進入戰鬥畫面 然爾在攻擊時會有三個攻擊指令迅擊.連擊跟重擊這三種執令刯三種執令攻擊力是依樣的她只是依據魔物的特性變更執令就能發會最大攻擊
再被攻擊時也會有三種防禦執令迅擊防禦.連擊防禦跟重擊防禦 當然魔物在攻擊潛你並不知道魔物用哪種攻擊 但是呢所有的魔物都有一些攻擊的嗜好 有的喜好重擊有的就喜好連擊 只要先跟魔物打依次看他用何種攻擊並記下來他下一依次10之89會再用同一種模式  然後再對應防禦就好迅擊就用訊及防禦.重擊就用重擊防禦這樣 只要對應成功傷害可是比沒對應中的傷害一半還少 所以要多多留意魔物的攻擊
再來喚我們攻擊也是依樣.從迅擊.連擊跟重擊三種選者三種攻擊 依樣先對打依次看魔物用哪種防禦下依次就用其他2種攻擊 會大增 例如魔物用重擊防禦 我方就用連擊.迅擊在連擊這樣傷害會很大 爾不能都用3連擊或3迅擊這樣傷害平平 因為這次對戰鬥第1次攻擊根地2次攻擊不能依樣才能發會作用@@" (看不懂情見諒~)

然後必殺計變成一種要藉由攻擊根被攻擊時的傷害每次上升3%(反擊時好像不一定上升3%@@")只要達到100%再攻擊執令就會多出一個必殺計 就能使用了  跟以前5.6代比起來再攻擊時可以放個3.4次比起來可算是少很多了 (畢竟是必殺計 所以不給你一直放XD)放完伊次又要在次累積 所以不能一直看攻擊時的崋麗 所以便的都只能用普攻跟刻映
刻映就不多說了跟以前依樣 所以跟以前比起來在作戰方面時間會花的多一點 像小弟在教學作戰時 敵方的王(一隻大紅龍)血7XXX (好像吧 不好意思 忘了..)打那之王職能在普攻的狀態下有必殺放必殺 戰了快30分才KO 然後接下來的王血都好幾千 大概都要打個20分以上才能打贏(可能不一定或許小第打的慢@@" 這只是指小第)感覺大打鬥間還滿長的
但是畫面是肯定的 所以在小弟看來這次的風色XX也是要敗金一下了 請大大們期待風色XX的到來吧



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