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X360《龙珠Z:突破极限》游戏详解

2008-06-14 16:44:35 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

2.攻击动作

2-1.轻攻击

  轻攻击属于出招时间比较短的攻击,但是能给对手造成的伤害就相对的比较小,所以通常不在单发使用而是用在连段方面。攻击的动作会随着方向键和按钮的组合而变化。 

 

2-2.重攻击

  和轻攻击比起来出招动作较慢,但是能给对方造成的伤害较大。也能在连段中使用,攻击的动作会随着方向键和按钮的组合而变化。重攻击使出的时候因为有相杀判定的效果,所以能使对手的打击攻击无效化。按住重攻击不的话可以使出集气攻击,集气攻击会使攻击力上升和附加防御不能的属性。 

 

2-3.气功波攻击

  把气功波射向对方对方的一种攻击方法,虽然不容易被反击但是也无法造成大伤害。连打按钮可以连射,按住的话可以集气让攻击力上升。 

 

2-4.摔技

  只要一抓到对手就会进行一连串的摔技攻击。给对手的伤害大概是轻攻击连续阶段的一次伤害。摔技是无法闪躲也无法防御的,因此对于防守很坚固的对手很有用,但是使用时必须靠近对手才行。 

 

2-5.必杀技

  每个角色都会各持有两种必杀技。效果或伤害等都不尽相同。基本上必杀技也可以进行集气,集气后给对方造成的伤害或是效果范围都会增加。 

 

3.防御动作

3-1.防御

  轻攻击属于出招时间比较短的攻击,但是能给对手造成的伤害就相对的比较小,所以通常不在单发使用而是用在连段方面。攻击的动作会随着方向键和按钮的组合而变化。 

 

3-2.闪躲

  可以无伤害的闪躲轻攻击或是重攻击等等的攻击,而且可以很容易的对对方展开反击。但是不管闪躲有没有成功都会累积疲劳度。 

 

3-3.弹开/弹回气功波

  让对手的气功波完全无效化,或者是把对手的攻击打回去的防御动作。但是只限于普通的气功波才有效。  

 

3-4.反摔技

能让对手的投掷攻击完全无效化的防御动作。 

 

3-5.受身迴避

当被对手的攻击打飞的时候,能防止落到地面变成倒地状态的防御动作。能够闪躲对手接下来的追击等等。

 

新要素!爆气动作(オーラアクション) 

  从本作《龙珠Z:突破极限》开始的新系统!爆气攻击(オーラアクション),在实行以下的动作的时候都会消耗左下方气力表一格,所以并不是随时想用就可以用的,气力表的长度也会根据所选择的究极技而有所改变。

1.EX必杀技

可以让本来需要集气时间的必杀技在不用集气的状态下一瞬间施展出来。 

 

2.重击攻击

消耗气力表一格就能够使出无法防御的重击攻击,伤害会比重拳来的大。只要打重对手就会使对手暂时无法行动,所以可以接着连段或是必杀技使用。但是要注意万一被闪过的话反而会让对手有机可趁喔。 

 

3.防御冲击波

一瞬间在自己周围产生强大的冲击波,能够撞飞对手。防御冲击波能在对手出招中使出来中断对手攻击,在危机的时候非常有效!  

 

4.追击

在必杀技等攻击把对手打飞时,能够在追击对方的攻击方式。成功的话就能瞬间移动到对方背后进行攻击,甚至可以追击以后在追击! 

 

5.强力防御

基本防御的加强版,能够完全防御所有的攻击而不会造成伤害。在强力防御中气力表会以一定的速度下降,气力表归零的时候将会自动解除强力防御。  

 

6.识破/识破攻击

识破敌人的攻击并且快速的反应进而瞬间移动到敌人的背后。除了究极技以外都可以使用识破攻击。用识破攻击时候不只气力表会消耗,疲劳度也会增加所以必须要谨慎的使用。  

 

7.受身识破/受身识破攻击

当被对手的攻击打飞落到地面的瞬间移动到对手的背后进行反击。使用受身识破攻击时候不只气力表会消耗,疲劳度也会增加所以必须要谨慎的使用。 

 

 

更多相关内容请关注:龙珠Z:突破极限专区

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