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X360《龙珠Z:突破极限》游戏详解

2008-06-14 16:44:35 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

新要素!爆气闪耀(オーラスパーク)

  本作新增加的爆气闪耀(オーラスパーク)系统,能让角色在一定的时间提升力量。在角色的气力表满格时才能使用。 

 

只要发动爆气闪耀(オーラスパーク)后…

爆气动作无限使用!

只要发动了爆气闪耀以后,前面所介绍的所有爆气动作都可以不消耗气力无限使用! 

EX爆气动作使用解除!

  发动了爆气闪耀以后,就可以使用EX爆气动作(下个项目解说),但是和普通的爆气动作不一样的地方,使用的时候会消耗一定量的气力表,所以会使爆气闪耀持续时间缩短。 

角色特性值上升!

  随着爆气闪耀的发动,角色的攻击力、防御力、冲刺速度都会明显上升。但是每个项目的上升幅度是随着使用角色的特性而决定。每个角色大致可分为平均型、攻击重视型、防御重视型三大类。 

附加伤害取消能力!

  只要发动了爆气闪耀以后,所有的角色都会附有伤害取消的能力,所谓伤害取消指的是在攻击动作中就算遭受攻击也不会被中断。 

 

新要素!EX爆气动作(EXオーラアクション)

  所谓EX爆气动作指的是角色在爆气闪耀状态时候消耗一定的气力表来实行的动作,角色在普通状态是无法使用的。

1.远距离瞬移绕背

能在很远的地方直接瞬间移动到对手的背后的技巧。

和前面叙述的识破不同,角色可以直接使用出远距离瞬移绕背。

 

2.远距离瞬移绕背攻击

能在很远的地方直接瞬间移动到对手后面并把对手打飞的攻击方式。

和前面叙述的识破攻击不同,角色可以直接使用出远距离瞬移绕背攻击。

 

剧本拼图(ドラマピース)

  所谓剧本拼图指的是根据在战斗中的角色的行动所产生的原作般的剧情对话,进而让对手或是自己的角色产生一些状态变化的战斗系统。剧情对话的发生与否是取决于玩家的行动来决定。剧情对话会根据原作里的剧情来让角色产生变化,或者是战斗环境等等,随着剧本拼图的发生,玩家将可以体验更加精采的战斗!

  

剧本拼图发动以后…

战斗中发动剧本拼图以后,角色会得到各种效果,效果会直接显示在萤幕上让玩家确认。

一定间攻击力上升
一定时间防御力上升
一定时间气力摽的回复速度上升
直接让对造成伤害
疲劳恢复
让对手的必杀技或是究极技无效化
体力回复
等等  

 

自由选择剧本拼图

  在特地的游戏模式中玩家可以自订自己喜欢的剧本拼图。剧本拼图的选择将会左右角色的战斗方式,玩家可以依照自己的战斗方式来设定剧本拼图来进行一场热斗!

攻防战 

  特定的攻击会进入和以往战斗不同的攻防模式。根据双方的连打数来分胜负,一定时间以内的双方连打数差额来判定「压胜」、「胜利」、「平手」,只要成功的话就能给对手造成极大的伤害,但是要注意一但失败就会让自己的疲劳度增加。

 

压胜! →给对手造成极大的伤害!
胜利!→给对手小伤害!
平手!→无法给对手造成伤害!自己的疲劳度增加! 

变身(只限于一部份的角色) 

  战斗中只有一部份的角色可以使用的特殊能力。变身以后角色的攻击力、防御力、移动速度和气力的恢复速度都会变化。变身会消耗一整条气力表。

 

  疲劳度一旦到达极限就会变成疲劳状态,变身同时也会解除。所以变身的角色同时也要特别注意疲劳度! 

 

新要素!究极技的选择! 

  所谓的究极技是角色在战斗中能使用的最强力的攻击。角色在气力表全满以后,消耗整条的气力表来发动究极技!

 

究极技选择的方式 

  究极技每个角色都有两个到三个可供玩家选择。玩家在选择完角色以后接着可以选择一个究极技在战斗中始用。根据所选择的究极技会影响气力表的长短,所以「爆气动作」、「爆气闪耀」、「变身」等都会受到影响!

例如选择超级龟派气功的场合,因为气力表的长度是3,所以…

气力表集满的时间短
爆气闪耀的持续时间短
爆气动作能使用的次数少
超级龟派气功的攻击小 

例如选择元气玉的场合,因为气力表的长度是5,所以…

气力表集满的时间较长
爆气闪耀的持续时间长
爆气动作能使用的次数多
超级龟派气功的攻击较大

更多相关内容请关注:龙珠Z:突破极限专区

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