(2)Magic Jewel魔法珠宝
可能出现在Jewel上的好词缀:
◆前缀Magic Prefixes
Vermilion +(11-15) to Max Damage (Alvl=58)
Ruby +(31-40)% to Damage (Alvl=66)
Scintillating +(11-15) to All Resists (Alvl=34)
◆后缀Magic Suffixes
of Fervor IAS (15%) (Alvl=39)
of Carnage +(11-15) to Max Damage (Alvl=25)
of Bliss +(5-10) to Min Damage (Alvl=43)
of Freedom Reduce Requirements by -15% (Alvl=1)
of Daring +(7-9) to Dexterity (Alvl=36)
of Virility +(7-9) to Strength (Alvl=50)
Jewel的Qlvl=1,据Alvl=Ilvl-Qlvl/2,算出当Jewel的Ilvl≥66时,能够出以上全部好词缀。Jewel的词缀中也没有什么比Alvl=66更高的词缀了,因此也不存在专门挑选Ilvl=66的Jewel材料合成以避开高等级LJ 词缀的考虑。
Hell难度中所有怪物(包括箱子)都满足mlvl≥66,采用任意等级的角色合成都可以。
前缀中能够合出(31-40)% to Damage或+(11-15) to All Resists就算成功了;如果再搭上某个上述后缀,就是JP了。
后缀中如果合出IAS (15%)或Reduce Requirements by -15%,则必须要搭配上述中的某一前缀才算成功。
(3)Small Charm小護身符
可能出现在Small Charm上的好词缀:
◆前缀Magic Prefixes
Fine +(10-20) to AR、+(1-3) to Max Damage (Alvl=28)
Serpent's +(13-17) to Mana (Alvl=48)
Shimmering +(3 - 5) to All Resists (Alvl=33)
lightning/fire/cold/poison resist +(10-11) (Alvl=40)
Hibernal Chill Duration of 1 seconds+(8-10)Min、+(15-20)Max Cold Damage (Alvl=91)
Flaming +(10-19)Min、+(20-29)Max Fire Damage (Alvl=89)
Shocking +1Min、+(44-71)Max Lightning Damage (Alvl=90)
Pestilent +175 Poison Damage Over 6 Seconds (Alvl=88)
◆后缀Magic Suffixes
of Balance Fast Hit Recovery (5%) (Alvl=37)
of Good Luck (6-7)% MF (Alvl=47)
of Vita +(16-20) to Life (Alvl=47)
of Strength +2 to Strength (Alvl=22)
of Dexterity +2 to Dexterity (Alvl=22)
Inertia 5% Faster Run/Walk (Alvl=35)
Anthrax +50 Poison Damage Over 6 Seconds (Alvl=44)
Small Charm的Qlvl=28;
Alvl<71时根据公式Alvl=Ilvl-Qlvl/2计算,算出当Small Charm的Ilvl≥62时,能够出以上除几个+元素和毒伤害前缀外的全部好词缀。
Alvl≥71时则根据公式Alvl=2*ilvl-99计算,算出当Small Charm的Ilvl≥95时,才能够合出以上几种顶尖的元素或毒伤害前缀。
Hell难度中所有怪物(包括箱子)都满足mlvl≥62,采用任意等级的角色合成都可以合出那几个元素伤害和毒伤害以外的全部好词缀。但是Ilvl过高同时也容易出现一些高等级的LJ词缀,比如用Hell牛牛掉的SC合成就存在这样的问题。好在这样的SC合成现在也已经不流行了,免了大家的担忧。
现在流行的是合成Hell的Baal巴爾(Mlvl=95)、Nihlathaks尼塞拉克(Mlvl=98)掉出的SC,也只有用这二位老大出产的SC合成才可能合出那几种高元素或毒伤害前缀的SC。这种JP的SC可是天价的物品哦。
普通SC的合成中,出了上述任一前缀都可以留用了,如果再搭配上述中的任一后缀就有市场价值了。后缀中如果出了(6-7)% MF或+(16 - 20) to Life可以留用,其他的后缀则必须要搭配上述前缀才有价值。
Baal巴爾、Nihlathaks尼塞拉克的SC 合成当然不用多说,出了上述4个高元素或毒伤害前缀中任何一个,都有相当的市场价值了,如果再搭配上述某一后缀(比如Pestilen Small Charm of Anthrax瘟疫之炭菌小护身符,前后缀都是剧毒,这就是老鸟们常说的+383/10的毒符了)你就发达了。如果只是出了上述的普通词缀,则依据其价值与目前Baal's、Nihlathaks's SC的市场价格做比,凡低于其Baal's SC本身价值的都可以考虑回炉。比如仅仅出了+20 Life或7% MF的单一后缀,就不值得保留了,但如果出了Fine +(10-20) to AR、+3 to Max Damage前缀外加of Vita +(16- 20) to Life或of Balance、Inertia等某个后缀,那就有很大的市场价值了,完全可以保留。简单的一条判断标准是这样的(仅针对新人或不熟悉交易市场的部分玩家,不总是正确无误):如果仅仅合出单一的上述普通前缀或后缀,一般没有保留价值;如果合出SC同时具有上述普通词缀中的前缀+后缀,一般有保留价值,但其属性的随机值不宜太低,比如Fine前缀如果仅有 +10 AR、+1 Max Damage,那么价值也不高。
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