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魔兽争霸《3C+ORC+AI》CC UO 教科书

2008-07-28 10:23:10 来源:本站原创 作者:佚名 我要投稿

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介绍下本人ID BOSS升 柳州崽 长期广东01开联系/内战局 如果你是个初学者 那就不要浪费时间看了 因为涉及到很多基础数据 没办法一一整理 简单说下我CC UO经历吧 长期用CC UO后发现野战再无意义 怎么说吧 在306 5v5 首发CC 基本打不到15分钟 光明就要退了(主机看到我的ID就想飞 然后换马甲又用CC切了他们) 野战90%的胜率 给我感觉除联系局外 再无挑战 这说明什么 :CC是一个非常强大的英雄!!喜欢上她用好她!
第一篇 CC篇
 
1.阵容
(1)首发CC适合于  
4V4 DL+BM Y+MK CC+PL TC+DK 光明 AM+POM+DH BMG+CL WD KOG
5V5  DL+DK Y+MK/PD CC+PL TC BM光明 AM+DH+UO BMG+CL+PAL/MK WD POM KOG
         DL+Y+PD CC+PL  TC  DK BM
(2)包养适合
1v1 FL TC KOG CC PL(AM+BMG+DL+POM+DH的情况下)
2v2 DL+BM+Y+PD  TC+POM+CC+PL 光明 AM+KOG+DH+DK/NANG  BMG+CL+PAL/MK
3v3 DL+BM  Y+MK TC+CC+PL 光明 AM+POM+DH BMG+CL+PAL KOG+WD
          
2。技能见解
自导箭:很关键的技能 能群P是无意中让光明血少的倒地 特别双波清兵后 打在英雄身上 一个字 痛!自导箭10级的快慢 影响着中后期PK的胜负和将杀信用
建议用小鹿练 1200¥魔法无效 带驱散  远程兵蜘蛛(不建议用它练 WD的F随时可以灭群 天神的菜  BMG的火下不能生存)

空中突袭:前期强烈推荐 PK 刷钱 压制 A兵 换道抓人全靠它   前期空兵的数量影响着群P的优劣
着重发挥前期PK可以改变战局 光明黑暗的第一个转折点就在开局15分钟内 所以保护好空中 它很脆弱 WD的F 和POM的大 都是致命的可以灭群的 谨慎操作  出奇制胜  小鹿4-5只后  已练自导为主
恶憎突袭: 前期战局紧张 不适于存活和浪费人口的关系不要练先 到中后期2乃带着边路练  中期后考虑战局优劣 是否要打很后期才主练
  
步兵:强击光环 影响不大 不在意就好
炮兵:删塔时都可以升1-2级 不用特意练 不过他的开树 换道PK很有用 出其不意  还有种情况是 光明压到家 劣势时才买炮车 守



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责任编辑:dsgames568

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