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X360《无尽的未知》战斗系统介绍

2008-09-03 22:16:28 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

  笛子

  笛子是男主人公卡佩尔的专用道具,可以应用在多个方面,如战斗中增加一定的魔法效果,剧情要素,靠吹笛子卖艺,出发隐藏要素,在迷宫中,靠吹笛子打开机关,不过从一贯的情况来看,这是个解迷为主的东西,战斗作用不会太大。

  梯队

  战斗中玩家可以让12个人一起行动,分为3个队,一个队四人。(这个不敢说是绝后,至少现在来看空前了。)

  卡佩尔所属的主队由玩家操纵,其它队伍则作为附属梯队,由AI独自判断采取行动。

  怎么样分配角色,技能,还有战斗技巧,是游戏的重中之重,想象12个人一起行动该是多么兴奋的一件事情吧,这是将继FFXII以后最网游的单机RPG!!!!!

  弹返 格挡

  这个有点老套,好多格斗式的RPG都有,比如次世代的肖邦,把握好时机就能弹返敌人的攻击,但是不知道是不是也分为必杀弹返和物理弹返两种

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