各英雄的留点&初期升级+点
74:7~10级+血--7级无敌--10级光环
AM:7级火雨+10级水+10级光环,最后升满火(我记得是5级火CD时间刚好==魔法释放时间,但是伤害比较小)
山丘:3~4级锤子+1级c+10级被动技能,最后7~10级锤子
火法:10级火+10级双吸,炸弹没什么用,除非你喜欢买一大堆雇佣兵放上炸弹然后去炸对方的机枪
KOG:7~10级缠绕+满级小树,我现在很少升级光环,感觉没用
老虎:全+满吧,光环随便,有恶魔必然就要+了
恶魔:自燃不+,合体不+,吸魔其实+不+也都无所谓,1v1的话作为第6~7个,基本上也轮不到他出手放技能,光打就可以了
WD:7~10级刀扇+10级闪耀+1/10级毒,毒我只用它来减速,所以1级和10级对我来说没区别
光明游侠:7~10级沉默,其他满,有的合体就合体吧,没有就别+了
点金:酸性炸弹我是操作不过来,卡的都找不到人了根本没空扔
BM:7级疾风,其他+满,不+合体
FS:+满
牛:+满,不过有人喜欢并不升级那么高的晕眩
小歪:+满...
47:+满....
51:1级R,拆基地之前+满冰甲,平时不用,更不要打开自动释放,看过无数次51被打死后起身不慌不忙地+冰甲然后才跑,自然就是继续死了
恐惧:1级昏睡,吸血光环看情况+
黑暗游侠:7级网,7~10级吸魔,合体不用说了吧...
火焰巨魔:1级B(第一个技能,忘了叫什么了),10级火人,被动技能不+,B只是中断用的,没有人到后期在英雄海的时候还雇的上放这个,有时间还不如用沉默权杖放个范围沉默,至于被动技能,貌似对英雄无效
以上+点方式以1v1为基准,并不是所有情况都适用。
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两个小的细节:
控制复活:对战中很重要的环节,很多人喜欢抢到中间商店的复活以后随手扔在地上,当你占有绝对优势的时候这样做也到无妨,实际上我每次看到地上的物品如果我捡不起来的我就一律A掉。
点金的水坑以及炎魔的绞杀:相信很多人都碰到过,遭遇过这两个技能后自己的英雄被滞留在了高地上或者高地边缘等特殊位置,没有传送的话其实也很简单,去回家买个1000块的回城,跑到他边上把他带回来就是了。另外水坑也是可以对空的,看见满天的鸟的时候记得放一个。
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高手的风度:
你会在开局和结束的时候打GG/GL吗?也许你认为这一点微不足道,但在大型赛事中,所有的选手都会注意这个细节,甚至已经成为了习惯。开局时打GL结束时打GG,足以体现一个高手的风度以及对对手努力的肯定。
高手一般都很谦虚,而那些动辄就口出狂言之辈,也许你技术很高,但是你绝对不会得到别人的敬佩。前些天有位入群的自称狂队的朋友,只是因为群里朋友和他开玩笑说两句笑话就口出狂言的要切死那两位仁兄,我不知道这是南方和北方的文化差异所造成或是什么,不过这也许就是狂队的一贯作风吧?做人内敛一些的话,也许会得到更多人的敬佩。