二、道具调合:1、作为炼金术师的传统项目,这项在游戏中占有了相当大的比重。道具在游戏中主要分2种,装备和战斗中使用道具。道具的效果有以下几点:装备:提升能力,附着技能,开启成长之书强化项目。
战斗中使用道具:回复我方hp和sp,恢复异常状态,给我方附加有利状态,给与敌方伤害或有害状态,决定装备上附着的能力。
战斗中使用道具调和过程:先选择素材,素材底下的值越高的调和出来的成品底下的的值也越高,该值为エデル值,即道具的品质,该值一般越高越好。
选择好道具后出现以下画面:

重点在中间的那个转盘,只要按到跟素材相同的颜色,左边的数字(即成品エデル值)就会加10,相同的颜色的前一个是相反属性,按中减10,相反属性的前一个按中为不加不减。
装备调和过程:在アトリエ廊下的アタノ-ル室中调和,先选好你要的素材,注意素材底下的附加能力,武器的能力就是从它们之间选的,要特别注意

选择完后点确定,出现以下画面:

上面一栏只能选蓝色的技能,该技能为主动技能,战斗中选择后发动,剩下的两个只能放被动技能,就是剩下那些,大部分都是附加能力的,注意同样的能力不能叠加,同类型的也不行,会只选大的。比如防御+中就不能放2个,防御+中和防御+小同时存在时只会有防御+中的效果,攻击特化和防御特化例外。选择好后确定即可。再提一点,当你重新调合时会有两个选项如图所示:

选择第一项可以将你新调合出的效果附到该武器上,选择第二项则使该武器保留原来的效果,很方便,这也算是本作的特点之一。
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