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PSP《侍道 携带版》图文流程攻略

2008-09-29 00:33:20 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿



第一天 夜 晚

铁路
★两方的战斗
チェルシー夜探黑生宅,与之会面:

(1)如之前加入赤玉,与之同行遭遇岼八,杀死所有的手下或杀死岼八,事件结束。
(2)如此时与赤玉交恶,则杀死チェルシー是结束事件的唯一方式。
(3)如之前加入赤玉,也为黑生家仕事,可以在两家间反复背叛降底偏差值。是讲道义还是救美女大家看着办吧。
(4)不与チェルシー会面,事件自然终结。



神社
★秘密的会面
邑咲与井ノ頭的密会:

(1)之前为黑生家办成一件事时,选择知床“算了吧”,完美结束此事件。
(2)乱说话,与邑咲、井ノ頭、保世战斗,杀死对方结束。
(3)之前没有为黑生家办成事时,选择“我什么也没有听到”,可以避免战斗。
(4)是黑生家的敌人时,与知床、邑咲、井ノ頭、保世战斗,全员死亡。


宿屋
劫持的传闻
说明劫持金太郎这件事是个无关紧要的插曲。



宿屋
★/☆すず的依赖
すず关于ドナルド的依赖。

宿屋少女要我去黑生家救黑人,让我选个条件(一夜情、请客吃饭、给钱)。不知大家选什么,反正我没选钱......

(1)拒绝,事件结束。
(2)接受:如之前一直站在すず这边,则只有同意或不同意的选择。如立场不明确,则可以选择上述3个条件条件。

屋敷
★ドナルド救出

(1)如之前发生“☆黑生的侧门”事件,则可以不惊动大门警卫,从侧门入,救出ドナルド后(拿着金子)后,离开黑生家。

(2)如之前未发生“☆黑生的侧门”事件,则岼八会在大门外等待;如当岼八体力余四分之一时,ドナルド存活,可以不杀岼八离开。

事后想想很窝囊:明明自己在追少女,干嘛还傻傻的去救黑人? 这下好了他们俩双双对对了,我一人被晾在旁边。我这不是吃饱了撑的吗 !!


一本松
★铁心的试练
(1)不与铁心相遇,事件结束。
(2)战胜铁心,大黑生入手;失败,失去金子。

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