能天使性能研究
能天使 『cost:2000 耐久:630』
原作中作为近战格斗机体,所以射击武器比较差,但是一旦进入近战格斗,就很勥。总之两个字:很勥。
※注释
·“伤害指数”表示的是一发攻击击中敌人后给敌人造成的伤害。
·“填充”中的“单发”表示发射一炮就要进行填充。
·“全弹”表是全部子弹射完才需要填充。
·“命中效果”表示敌人受到1次攻击后的状态。
·“无效”表示跟挠痒一样不会产生什么变化。
·“受损”表示敌人在一段时间内无法行动。
·“取消攻击”表示此攻击能迅速接上的其他攻击方式。
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●主射击
进行3发的光线射击,适合中距离牵制,但是3发弹药实在太少,连按的话会3发全射完,一下子就没了。
●辅射击
对敌人进行踏击。是书多格斗技能的取消技。
●特殊射击
进行远程射击,作为一种辅助手段的存在,毕竟能天使近战才有优势。
●格斗
3次格斗攻击,在2段攻击或者3段攻击后可能按上格斗可以使出派生技。
●空中格斗
与地上格斗一样,也能使用+上格斗,使用派生技。
●step格斗
进行2次格斗空寂,击中敌人后还能用辅射击或者特殊射击进行追击。
●空中step格斗
2次格斗攻击。
●dash格斗
2段格斗攻击
●特殊格斗
进行一次回旋斩,如果在近距离用主射击集中敌人,可以接续这招。
●援护射击
呼出一部高达对锁定的机体进行光线射击,这对能天使射击武器的不足是一个有效的弥补。