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《仙剑奇侠传4》仙四的三个突破与四个遗憾

2009-01-22 23:42:21 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

四个遗憾:
一、视角
      很多玩家抱怨视角不能旋转对游戏造成了极大的不便,对与我这个长期玩魔兽世界的人更是不爽,视角旋转应该是3D游戏具备的基本功能之一,不知上软为何没用加入这一功能。
二、后羿射日弓
      同许多玩家一样,我也觉得去封神陵“拿”后羿射日弓是一大败笔。这哪是送,明明是三人合力才拿到的。一些玩家为这幕戏打了个戏谑的比喻:停车场有很多奔驰宝马,我送你了,你去拿吧。而且把这段剧情安排在从醴都出来后明显感觉有些突兀。个人觉得不如改成这样:菱纱找理由突然离队,天河紫英跟踪到封神陵,一路打进去发现菱纱已与句芒开战,上前帮忙。不知广大玩家意下如何?
三、音乐
      首先我不是否定仙四的乐音,只是个人觉得仙四的音乐做的不如仙三的好。仙三几乎全部的曲子都给我留下了深刻的印象。仙四虽不乏象回梦仙游等优秀的作品,蝶恋的重新演绎也是相当精彩,但给令我印象深刻的却不多,总体的印象不如仙三。
四、资金
      这不得不说是仙四最大的遗憾,资金的短缺导致上软力不从心,被砍掉的支线,略显粗糙的CG,没有达到预期的画面,也许,资金充裕的上软可以给我们一个更好的仙四。仙四上市后,上软地解散也广大广大玩家意外而又心痛。
 



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