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《战锤40K:战争黎明2》单位属性,升级和技能

2009-02-18 20:30:04 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

Venerable dreadnaught
精英无畏
终极肉搏机甲
造价:750req+750zeal
人口:18
血量:1200
升级:无
技能:
帝王之拳
冲锋——向指定位置冲锋,撞开途中的一切
激励——被动技能,当周围的部队看到精英无畏杀死敌人时,他们会被激励而提高战斗力
掠夺者团,为港版限量战团,可以在战役里建造。
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最后,关于升级
步兵类单位每次升级会提高15%的血量和攻击力
车辆单位每次升级提高10%的血量和攻击力
英雄每次只能提升5%
普通单位最高只能升到4级
英雄可以升到10级
BETA后的改动:
Space Marines
星际战士

Tactical Squad
战术小组

导弹筒的装填时间从8减少到6

队长花费从50/25增加到75/25

修正了由于队长的射程比其他人所以会自动跑向敌人的bug

Terminators
终结者


荣誉点数消耗降低到700

突击终结者的荣誉点数消耗也降低到700

Scouts
侦查兵

狙击枪花费改为180/40

散弹枪击倒率从25%降低到15%

隐身的能量消耗从每秒1增加到每秒1.5

队长反隐距离改为35

修正了导致破片手雷伤害太低的bug

队长花费从50/25增至60/25

Techmarine
技术星际战士

机枪炮台的伤害降低到和其他炮台同一水平

Assault Marines
突击小队


热熔炸弹修正,可以对刽子手造成定身

队长花费从50/25增加到100/25

队长HP从320提高到440

跳跃的能量消耗从55增加到70(从此连跳不再存在)

Force Commander
进攻指挥官

指挥官传送背包的req消耗提高到100

驱魔锤的特殊攻击伤害从50降低到30

以肉日铁的效果持续时间从10秒降低到8秒

更多相关内容请关注:战锤40K:战争黎明2专区

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