战役界面相比原作改进很大,中等特效下画面已然很叼。整个世界地图由三大板块和四个交通要道构成,分别是欧亚,印非,美洲;马六甲,苏伊士,好望角和南美的风暴角,简单的说,除了中国和南北极,全世界都有了。通过小地图可以方便的在各地切换。
战役界面
美国:
美国
马六甲:
马六甲
相比前作,本作经济系统和航海重要性被复杂化,整个战略界面几乎可以单独超越《文明》,可以看到,画面
左边为建筑菜单,右边新增了殖民地管理。
下面看战场部分
为了快速体验大规模会战,我直接从自定义战斗界面进入战场,自定义战斗分为,陆战,海战,攻城战和自编战四种模式,其中新增加的自编战模式允许玩家自己编辑游戏单位和战场。
自定战役模式
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