6.2LK→2LK→闪光回旋球
第1发2LK要压对手起身,之后的连续全部需要依靠目押,第2个2LK可以替换成2MK,但是那样接UC就不可能了。不过,可以接SC作为补偿。
7.近MK→远5LP(取消)回旋撞击
此连招的关键是启动技近5MK对足扫系很强,能轻易击溃大部分足扫,接近战时可以多加利用。难点还是在于蓄力。
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