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《真三国无双》从台湾真三看大陆地图更新

2009-03-17 22:56:22 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gsgames568 我要投稿

二则是玩家的素质问题决定了大陆的真三以杀人为乐,以喷人为荣,所以地图漏洞多一些,技能离谱一些反而更多人喜欢玩。各式各样的BT版成为仅次于3.9d的版本就说明了这一点,你把某个英雄改得越强,玩的人就越多,“只放不收”而丧失了游戏最基本的平衡性的底线

对于大陆玩家的素质问题,笔者有个印象最深的例子是:去年汶川地震“国丧日”三天,大陆三大主流游戏平台关闭。大陆玩家就跑到台湾真三官网和游戏平台上“大闹天空”,结果“一举成名”。笔者当时正好在台湾游戏平台上,看到这种情况恨不得找个地洞钻进去。许多大陆玩家还饶有兴致地在各大论坛上分享与台湾玩家“斗法”的经历,还好大陆某主流网站反应及时,立即发布公告,“这几天严禁对xx平台进行讨论”

每次在大陆平台玩3.9d,那对话格调之低我都不想提了,我一直在想为什么我在台湾平台玩真三,在游戏快结束时,总有一半概率会出现输家打出的“谢谢指教”或“gg”的字样呢?另外大陆“日益繁荣”的外挂开图问题我也不想多说,反正每次我看到有人问“卖孙子的那个商店怎么不见了”我就想笑

现在在大陆真三论坛上转,基本都是水贴无数,有讨论六大地斧张辽单挑神装赵云的,有讨论司马造房子能造出些什么的,有父子局,恩怨局,VIP局的。我只能够说无奈,但没办法,3.9d一张地图就那么点内容,该讨论的都讨论过了,还能讨论些什么呢

不过我们暂且假设大陆玩家有地图更新的觉悟,但即便这样,我觉得凭大陆现在的地图制作水平,短时间内也不可能制作出能取代3.9d的地图,大家往后看就知道为什么了

笔者对大陆真三新版地图有以下建议:

1.做地图的一定要有好的团队和技术支持

做新地图一定要有“资本”,物品名称怎么取,模组怎么来,技能怎么触发哪一项不需要大量的人力物力财力

台湾真三从Lovemoon的1.0发展到到今天minelander的5.1F,制作团队不断壮大。现在新地图有大大小小许多版主在台湾真三官网论坛的各个分区“溜达”,分工很细致,制作团队也有充沛的时间和精力来更新和改版,高峰时平均每隔两三天就要更新一次地图,从来没有出现过什么作者要考研啊,工作啊就隔几个月再更新地图的情况。台湾真三有官网,平台,论坛等多线支持,有“流连忘返”这一汇集所有港台魔兽RPG制作人员的地图制作交流平台,有包括信长在内的许多高手触发师来解决真三很多疑难技能的触发,技术上也有保障,还有真三提案投票系统,你随便找一个5.X的新英雄,我马上可以找出港台某玩家对这个英雄的原始提案并通过投票的记录。而且港台就一个主流游戏平台,两三个主流论坛,也不存在推广障碍的问题

反观大陆真三新图,没有固定的团队,都是个把人在做,几个月都不见更新一次,也没有人测试,玩家提了一大堆建议都没人理,作者一会要加班,一会要考研,地图质量受到很大的限制不说,做出来又遇到各种论坛和平台的“贸易保护条例”,在各个论坛和平台之间反复打转,想要成功一个地图都实属不易,更不要说跑去“取代”什么3.9d了,根本没戏。

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