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X360《高达无双2》详细资料参考

2009-04-02 14:40:39 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gsgames568 我要投稿

人物技能
本作的技能习得跟1代有着很大的不同,不再是等级上去后就会习得,而是在机体上习得,要想学到全部的技能就要换乘拥有各种不同技能的机体,而有些的机体的某些技能是一样的,技能的学习有着百分比,这个百分比数值会随着等级的上升而慢慢增加,最后习得该技能,机体的第4项技能是在人物等级26级以后才能学习到
精密射撃 ショックウェーブ リーダーシップ
パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ
ガッツ パリィング スカイアイ
カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー
負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ
インパルス バラージショット ダメージキャンセラー
闘争本能 ジャミング カリスマ
好敵手 インスタントヒーロー 自己暗示
ハイテンション 一機当千 テンプテーション
流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス
エースパイロット 幸運 オーバードライブ
ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞
精密射撃 射击带有贯通效果
ショックウェーブ 无双发动时周围带有冲击波
リーダーシップ 我军全体战斗能力提升
パイロットセンス 人物经验值提升
ヒートアップ 连击数越高伤害越大
ロングレンジ 格斗攻击的攻击范围增加
ガッツ 不会出现气绝状态
パリィング 可以防御破防攻击
スカイアイ 可以防御任何角度的攻击
カスタマイズ 提示物品的效果
小さな巨人 对巨型敌人时有优势
エースキラー 与敌ACE战斗时有优势
負けず嫌い 鍔迫成功后短时间内提高攻击力
ノックダウン 无双命中敌人后一定让敌人气绝
マグネティック・ハイ 特定的攻击后周围出现磁场
インパルス 特定的攻击后周围产生电击
バラージショット C1射击连射次数增加
ダメージキャンセラー 一定几率不受到敌人的攻击
闘争本能 防御里下降,但受到敌人的攻击也不会后仰
ジャミング 降低敌人的战斗能力
カリスマ 战斗提升的友好度上升
好敵手 击破敌ACE后友好度也不会下降很多
インスタントヒーロー 搭乘的机体越弱,战斗能力越高
自己暗示 格斗能力与射击能力互换
ハイテンション 普通无双换成激无双
一機当千 与敌人战斗处于优势
テンプテーション 与异性的敌ACE战斗处于优势
流派・東方不敗 HP减少时攻击力与防御力提升
若さゆえの過ち 攻击力提高,但无法防御
ムーンレイス 击破数达到50后一定时间内能力上升
エースパイロット 击破数越多攻击力与防御力越高
幸運 运气会非常高
オーバードライブ 独自一人可以发动连携无双
ヘッドショット C1射击有一定的几率将杂兵一击必杀
明鏡止水 无双慢慢恢复
DG細胞 受到的伤害上升,但耐久力慢慢恢复

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