二、HDR的立方体映射
在HDR的立方体映射【图】1中,手枪闪亮的金属表面很实际的反映出周围事物留下的倒影,蓝天映衬在击锤左侧,而褐色的建筑出现在右侧,该场景中地面和前方的场景是比较暗的,以前的光渲染方式肯定会将手枪表面和周围场景一致化,做出来的效果就是一团黑或者手枪表面是永远单调的反光。
HDR的立方体映射【图】2则表现强烈的光束从窗外投射进来,枪支的金属表面上反射出异常明亮的光影。

三、HDR开/关画质对比
HDR特效是实时产生的,你把它关掉当然也能玩,但这些小细节和其它特效一起,共同产生了逼真的画面。想看看关掉HDR会有什么效果,可以参考以下对比画面:
关掉HDR之后的效果,以现有眼光来看也还不错,但绝大多数人体验过HDR的效果后,就不愿意再面对那些平淡无奇的画面了。

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