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| ★色块系统解说 |
色块系统可是魔界战记的一大特色,从一代过来的人应该很清楚吧
色块系统分为有色方块(以下简称色块)和有色地板(以下简称地板),把色块放到地板上,就可以在地板上加上色块显示的效果,这时站在该颜色地板上的角色就会有该效果了,移开该颜色地板该效果就没有了
| 色块的基本效果 | |
| 无敌 | 无论受到任何伤害都不会加少HP不过伤害的数字还是有的 |
| 持上禁止 | 不能举起别人(或物) |
| 回避 | 降低别人攻击站在该地板角色的攻击命中率最高只能到50% |
| 沉默 | 无法使用特殊指令 |
| ワープ | 每次敌人回合结束后会随机把站在该效果地板上的角色传到另外一块有这种效果的地板上 |
| ダメージ反转 | 受到伤害变为HP增加,回复HP则变成伤害 |
| ダメージ扩散 | 其他站在该地板上的角色也受到相应伤害 |
| 一击死 | 传说中的秒杀.该地板上的角色受到攻击必死 |
| 增殖 | 让站在该地板的人被复制.复制人和本体被复制时能力装备一模一样 |
| 远距离攻击禁止 | 不能攻击任何远处的角色(指非与该角色紧密相连的) |
| 邻接攻击禁止 | 不能攻击靠拢在自己身边的角色 |
| 进入禁止 | 无法进入该地板,移动路线会受到限制 |
| 色变化禁止 | 该地板上的色块被打掉地板不会变色 |
| 超敌强化3倍 | 敌人的能力变为3倍 |
| 敌强化50% | 敌人的能力增加50% |
| 侵蚀 | 该效果的地板会使临近的其他地板变成和它一样的颜色,没有颜色的地板也会变的 |
| 移动力+1 | 站在该地板上开始新一回合的角色移动力加1 |
| 移动力-1 | 站在该地板上开始新一回合的角色移动力减1 |
| 敌LV+10% | 站在地板上的敌人每回合升当前等级的十分之一 |
| 经验+50% | 得到的经验增加50% |
| マナ+50% | 得到的マナ增加50% |
| XX+50% | (XX代表各种能力或者属性)各种能力或者属性增加50% |
| XX-50% | (XX代表各种能力或者属性)各种能力或者属性减少50% |
| 回复20% | 每回合回复20%的HP |
| 味方伤害20% | 我方角色站在该地板上时每回合加少20%HP |
(注:有些同样效果的色块的效果可以叠加到一个地板上的,比如一个地板上有两个经验+50%的色块,该地板效果就会变成经验+100%)
把和地板不同颜色的A色块放到地板上,再把A色块打掉,这个地板就会变成色块的颜色,并且在变色的途中会给站在该颜色地板上的所有角色(老头那个职业的特殊能力能不受伤害的是个例外)固定伤害,这时候要是该地板上有其他B色块,不管B色块受到的伤害是不是超过B色块的HP, B色块都一定会破坏,只要B色块和A色块的颜色不一样,它又可以让地板变色,这就是色块连锁,所以只要按照一定的排列顺序,就可以让地板变成无色的,顺带说一下,那个透明的消灭色块的变色效果是让地板变无色的,当所有地板变无色后会产生冲击波攻击所有敌方角色,色块连锁还有一个好处就是加奖励槽,而且如果一次连锁的个数高的话(左上角的数字显示)奖励槽加的也更多
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责任编辑:dsgames568
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