这就是落地后的2人相对位置
(图2)这是变身后的"X-X-下X)的收招动作,对方会倒地,之后用白雷压对手起身,继续进攻,很强
这个状态是可以接上圈的,一定别忘按!
图(3)接上图,这也就是上面说的实用COMBO,可以再接上一遍"XXX圈"
3:白一护
这个角色基本跟一护差不多,但是变化没一护丰富,比一护强的地方在与,变身后直接就相当于一护的虚化,月牙很华丽```
攻击输出:A-
压制能力:B+
牵制能力:A
华丽度: C+
实用度: A-(防低!)
综合评价:A-
战术讲解:请参考一护!基本都可以通用!
万解的白一护的"月牙乱舞",很华丽,对手很难办!
4:石田雨龙
这个角色看上去或许不会有这么高的评价,但其实只要稍加挖掘,你就会发现他很好用!(见后面讲解)
攻击输出:A-
压制能力:B-
牵制能力:A+
华丽度: A-(主要是因为剑的绿色打出来很好看^-^)
实用度: A+(这么高是因为“无敌投”的存在)
综合评价:A
战术讲解:NORMAL状态下其牵制力很强(人家毕竟有弓- -),可以用“下圈-圈”的2连发来牵制,也可以扔雷管牵制(上圈-圈)(图2)。远距离时来可用空中3连发。运动战中活用瞬步后的变化来打游击(图1)。一旦被_迫进入近身战也别怕,NORMAL状态下雨龙拥有一个很强悍的近身技--“后X-上圈-后圈”(图3)。这一套实在很强,尤其是跟人实战联机时,几乎是完美的,巧妙的利用了投技。利用这个COMBO可以实现全角色中最远的投技命中,你自己打下就知道距离有多可怕了。而且就算不出投也可以引暴雷管打对手乱动!变身后剑的攻击输出不小,一套民工连“X-X-圈-下圈”就可以打掉1/4血(图4),而且这个COMBO将对手打倒在地后还可以接上必杀(恶心),这样一条血槽就没了````(图5)游击战中可以用重瞬步的变化来迷惑对手打乱节奏,“上圈”是个不错的设定,被打到对手会有2秒无法行动(图6),而且这招的设定没有僵直时间,因为可以通过瞬步来取消,所以无论是牵制还是起攻都很不错。
空中的剑有反弹效果,有来远程牵制也不错.
接上图.
(图1)活用瞬步后的剑!很好用,
(图2)扔雷管!
(图3)重点!!!这就是上面说的雨龙最强的无敌投.这张图清楚的显示了无敌投确认的距离!你能想象吗?这么远的距离投技竟然可以抓到!这就是这套COMBO可以实现的"魔术"!