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PSP《死神6》47名角色详尽战术攻略

2009-05-25 23:14:53 来源:levelup 作者:yx1985121317 编辑:gsgames568 我要投稿

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(图6)接上图,血量还可以.

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(图7)"前X-X"的自爆.之后会前DASH灵压释放.见下图(为了把这张图截的漂亮点,真是费了很大工夫````)

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(图8)接上图,之后会迅速前DASH灵压释放来破防

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(图9)远身时的"上X"自爆,后面会迅速的出瞬步砍,见下图

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(图10)接上图,瞬步砍中后,可以后续必杀.跟前面接必杀是一样的.很简单

2:伯村左阵

这个“大狗”(到底是不是狗?- -)在原作的队长里实力一般。但是在游戏里可不是一般```是相当的强。具体强在哪咱们下面说~~

攻击输出:S+

压制能力:S

牵制能力:A+

华丽度: B-

实用度: S-

综合评价:S-

战术讲解:直入主题:“大狗”拥有全人物中最强的投技!请注意这里没有“之一”,就是最强!所以下面我们要讲的主要部分大都围绕他的投技。这个投实在有够变态,体现在三方面!第一:单发下的距离就够远。第二对手中投后是强浮空状态,我们可以后蓄强力连击。第三,也是最重要的一点,这是个“无敌投”!这一点的存在使得这3点可以结合为一体存在!下面就说说这是怎么结合的。“圈-圈-前圈”。2砍1重锤,打中伤害相当大。对手若是防御了的话`````那么后果其实比中了还惨,因为防御住我们就可以后续无敌投了,只要前圈后距离不是“过分的远”(图1),那么这样的连接方法可以说命中率是100%。然后对手会被扔起高浮空,我们可以再次连上“圈-圈-前圈”!但要注意,一定要等对手落地再连,否则对手是可以中途受身的。(不过其实有时候受身后乱动的话,是会受到更大的伤害的!)。这套COMBO就是他最可怕的地方了,全人物里有类似性能的除了他也就剩小猿了!我们可以在这套COMBO的基础上衍变一些东西,比如在中距离时我们可以单发前圈来压制牵制一体化(图2),对手如果防御我们就可以直接后续无敌投等```如果是远距离作战时,我们可以看准时机用“上圈”的重砍来给对手重创(图3),请注意要“看准”时机!或者可以用下圈突进来打对手乱动。建议这招接在“前X”后面出效果比较好,因为"前X”会很迷惑对手(图4),让其以为你有破绽而采取动作。这样对手就被骗到了!此外“大狗”的必杀状态下单发的X和圈都是威力极强的技,虽然这个必杀本身说实话并不是性能多优秀的必杀,但是进入这个状态后,给对手心理上形成的威慑力是想当的大的,这可以影响对手对战局的判断与把握。这么说来貌似“大狗”已经无敌了--强悍的攻击输出配合上攻防一体的压制`牵制也不弱`。但是“大狗”还是有弱点的,几乎是全人物最慢的移动速度,就连DASH的距离都很短,并且招式始动慢,很容易被打CH。所以大狗最怕的就是速度快和攻击频率高的选手,比如瞬步较强的夜一和平子或露其压。而且如果远程的牵制力非常强的角色也很给“大狗”带来很大的麻烦,尤其是虚闪和鬼道系。所以实际的应用中,“大狗”是很讲究战局的把握能力的!

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前圈的性能优越,构成的"圈-圈-前圈"可以应付很多情况

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(图1)在这个距离以内就不算远,前圈被防后出投技都会命中.

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