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PSP《死神6》47名角色详尽战术攻略

2009-05-25 23:14:53 来源:levelup 作者:yx1985121317 编辑:gsgames568 我要投稿

6:吉良

这位憨厚的副队长在银走后一个人挑起了这个3番队的大梁,难能可贵啊!而从游戏中的实力来看,他甚至有不输于队长级的实力。原因在与他完美的防守体系。见下文。

攻击输出;A-

压制能力:A

牵制能力:S-

华丽度: C+

实用度: S-

综合评价:A+

战术讲解:我们先来说一个概念,然后引出我要说的东西。上面在讲浮竹的时候提到了他牵压一体化的这种优势。而处此之外还用一种优势其实是与它一样的,叫压牵一体化。如果说牵压一体化主要是对起攻比较有利的话,那么压牵一体化就主要是对转守比较有利。而吉量这样一个不起眼的副官却正拥有这样的优势,而且是全人物中数一数二的,而也拥有类似能力的再就是涅茧利和东仙了,而只所以在讲他俩的时候没有引入这个概念是因为他俩的这项能力没有吉良的强力,所以才放但讲他的时候再拿出来。下面我们下面来简单分析一下。吉良的单发“下圈”是后撤步出鬼道系的束缚技(图1,2)。这也是他能实现上面所说的“压牵一体化”的主要手段。我们看到在他的COMBO菜单里几乎都是以“下圈”来收尾的。

不论前面如何用“X”和“圈”进行组合构成连段,但几乎后面都可以续上这个“下圈”。而我们进入实战来看看效果````一套乱七八糟的COMBO打完后对手始终在防御,只见我们迅速后撤步一个鬼道。你会发现对手反攻不能。之后你就可以一直出“下圈”来牵制对手。一旦击中,我们就迅速前DASH,然后跟上必杀(图3)。这样的套路在实战是很好用的,除非是遇到瞬步性能优秀的白哉等人或是拥有类似于月牙乱舞这样的多发远程技的人.此外如果对手总爱在你出完鬼道后在远处放飞行道具来袭击你的话,那你也不必害怕,“下圈”后可接灵压释放,这样的设定正是为了避免被飞行道具袭击。可能到现在还有很多人以为灵压释放只能用来破防,其实另一个作用就是“抵挡飞行道具攻击”。当然这对手感要求很高,是需要练习的。

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(图1)鬼道发动

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(图2)中后就可以前DASH接必杀了,简单实用!见下图

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(图3)接上图.必杀连接成功.

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这张效果不错.

7:雏森桃

这位与冬狮郎从小青梅竹马的可爱小妹妹虽然出场时间不多```但估计是沾了冬狮郎的光,人气也相当高。(没办法人家冬狮郎人气多的用不了,分她点就够,呵呵)她的实力还行,无论近身还是远战都可以应付的来。

攻击输出;C+

压制能力:B+

牵制能力:A-

华丽度: A-

实用度: B

综合评价:B

战术讲解:很难讲,说她不好用吧,有点冤枉人家;说她好用吧,也确实不怎么好用```````她的技能主要是以鬼道为主,真可谓是“色彩斑斓”啊。平时远程牵制主要用“下圈”的赤火炮(图1),可以后续上圈来增加牵制效果。一旦近身了,她有一套可以使用的COMBO--“X-X圈-圈-前圈-方块”还算性能不错,因为对手若全部防住(图2),我们可以用灵压释放来破防(图3)然后再后续同样的连段。但实际上这个灵压释放只要对手反映速度稍快就可以破掉。而对于COMBO里给的其他可以后续各种鬼道的近身压制技本人并不推荐。原因是硬直大,太容易给对手留下好的机会。尤其是以空中的赤火炮为结束动作的COMBO在确认击中以外轻易不要用(图4),要是遇到小葛之类的选手,一套连,你一条血槽就没了。此外不得不说的是她的必杀```真是怨念啊(图5,6)。简直可以说是全人物里最#¥%@*的必杀了````

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(图1)赤火炮用于远程牵制还是不错的.

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向上攻击的苍活坠,实用性与白哉的简直没法比``华丽度还不错.

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(图2)如果被防,就迅速灵压释放.见下图.

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