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《生化危机5》佣兵新手入门介绍心得

2009-09-14 10:17:06 来源:游侠 作者:scguosheng 编辑:gsgames568 我要投稿

8,监狱

敌人:村民(徒手+冷兵器+炸药+燃烧瓶)黑胖子X14 红衣斧男X3 斧男X2   寄生虫种类:普通

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最后一关的难点出现在红衣斧男上,血量超肥,高达2W,而且不会出现普通斧男傻傻发呆的情况,就是走路,攻击这两个动作,攻击速度和节奏也是超快。普通斧男的血也是提高到了1W5,可以多抗1-2下手炮。红衣斧男同样刚开始就会刷出来,之后是杀敌20 50 90 120时候两红两普通交替出现。这些敌人都混杂出现,战斗场景又不大,难度自然上了一个台阶。同样的血也够用,金蛋+红绿+绿+5个娃哈哈。尤其还有6枚闪光可以拿。每个黑胖子都会掉手雷,外加地图里提供的也是很大的数目,一些关键危机情况解围或者手头RP不佳,弹药刷不足时候可以多加利用。地图方面其实是看起来复杂,但是打几次看看视频就会发现很简单,基本只要走吃沙漏的必经之路就可以。1-2层的屋子里有不少墙可以炸开,可以省下不少奔波吃沙漏时间。一般斧男就会替我们打烂了- -!

这关还一个特殊点,虽然是按两个区域刷人,但是有很多地方会把全部敌人都引来,所以可以自己发掘或者学习其他路线,网上62W 149连视频出生地点那个小走廊。。。这个地点的优缺点跟集会所的小胡同差不多。DUO的话非常推荐。最后,在鸡的边上走廊楼梯上可以卡位卡死斧男,由于他上不来楼梯也不会攻击,后面也不会被村民抱,可以任意角色使此方法快速解决斧男。还有两间屋子斧男也走不进来- = 俩歹瓜分别在2楼需要翻窗口吃沙漏边上门后的房间跟进入山洞吃地下监狱的刚入口处。

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第二篇就是简单介绍分析一下10名角色的武器及优缺点,HS/体术系列打法,同样是基础的东西。默认两名角色,每关B评价出下一个地图,A评价出新角色。武器数值方面不是流程中默认也不是改满的数值,而是按。。。设定的- -!

PS:佣兵的BGM每关,各个角色固定的,叫Assault Fire

表里没有的铁饼威力1500范围1000,手雷威力1500范围1000,燃烧弹威力500 范围500

硫弹枪部分,炸裂弹威力1000,电击弹威力400,硫酸弹威力500,冷冻弹威力100,火焰弹威力500,闪光弹威力100 

隐藏武器的加特林机枪单发威力450,弹数无限

1-Chris(BSAA)默认

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又是经典的手枪+霰弹的配置,可以说跟BIO4里佣兵LEON的优缺点一样。其实这个版本的的克里斯才是武器最惨的,M92F跟伊萨卡M37的威力都是同类武器里最渣的,M92F杀村民也得3枪。但是同流程里的改造属性,装弹量大,M92F会心也还不错,可以空出格子来捡其他东西。打村民什么的一般敌人还好说,一旦出来如大头娃娃,各BOSS什么的就比较吃力了,收集各类爆炸物也是胜利的关键。HS的话得2-3枪的铺垫,效果跟时间不佳,还是塌实走1-2枪下段打倒过去踩或者下段僵直拧脖子的方法比较实用。其他BOSS类敌人等就靠M37跟爆炸物了。

2-Sheva(BSAA)默认

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同样是默认人物,比起上面来配置好了不少,VZ的虽然威力不行,但是有会心且装弹量高,可以随意挥霍。。。外加这作里打法跟武器的选择,机枪也不像以前作品里那么的无用了。SVD也是就比PSG1在放大倍数上差点,稳定性和威力足够。这版本黑妹打起来可以把M92F扔掉,因为VZ可以取代了,又能连续火力牵制。打起来也主打下段攻击的抹脖子跟倒下扎头的路线。其余的敌人SVD跟VZ也足够了。其实这个角色跟后面的几个DUO的话灰常好配合,但是现在DUO基本都是玩的打分了,所以。。。。

3-集会所A级评价,Jill(BSAA)

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Jill专用的PX4手枪得重点说一下,这玩意儿的会心是87.5%。。。也就是一般10枪里8-9枪都爆,对杂兵村民土著啥都基本都是秒杀。MP5准星很稳定,穿透里也比手炮大,差不多比沙鹰低一档。一般扔掉PX4,毕竟会心那么高就没法走体术路线了,尤其不少关卡爆虫几率就超高,还么高的会心更是帮倒忙了(除非想享受连续HS的快感。。。)MP5点腿或点倒,之后地球人都知道了,OOXX +5 SEC- -!5枚闪光的作用更是不能忽视,基本不怕出虫,还能解围,之后放倒体术,而且有闪光DUO时候跟两个版本威斯克配合也是不错,能起不少辅助作用。

4-矿山A级评价,Wesker(Midnight)日版为Wesker(Black)

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武器方面虽然种类少,但是P8威力适中,弹量大。手炮就不用说了,佣兵里4300攻击力打BOSS如同撕纸。手雷跟地雷也是可以群杀,只不过基本没有用武之地。手雷也就集会所跟监狱炸炸门,墙。地雷就在船首甲板等刷人分散的大地图过度跟控制一下连击。打法么。。。完全没说的,P8适中的威力且会心不高,完全的HS路线,之后1200的先崩掌打推人,一发HS失误的可以继续HS/腿或者冲刺体术,出寄生虫或解围的话,闪光照样可以抢时间。其余敌人手炮伺候,哪怕是在研究设施黑威相对苦手的地图里打出SS也不是问题。PS:这个武器配备外加体术设计跟5秒时间和剩余时间的加成的设置直接导致变成了推掌佣兵。。。。

5-集落A级评价,Chris(Safari)日版为Chris(Zebra)

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这个版本的老克武器非常不错,手枪跟霰弹基本都是同类里很强悍的(威力数值上- -!)。尤其还2发RPG- = M3威力不错,但是范围不佳(其实感觉比起4来,5里霰弹M37,M3范围都比较渣,而且很近。后两把也只是稍好一点 ),可以看成是近距离使用的麦林了。而且打寄生虫麻烦了点,得打个起码2-3枪。 由于P226威力的问题,一般敌人可以一枪HS之后高位体术了。但是比如集会所连击40后刷新的敌人就死不了,还得2枪之后打飞或者按BSAA克的下段体术路子走,尤其是怕出虫耽误时间的就后期多中下段拧脖子杀人。RPG没的说,除了蓝裤子电锯一发轰至第2形态外,其他东西全秒。就是注意RPG起手慢,瞄准攻击位置别伤到自己或打错位置就好,毕竟RPG发射后的爆炸波及到的同样算是打到。其实RPG某几关来说还是比较多余,比如集落,遗迹,研究设施。

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