宣战 与目标国开战
军事通行权要求军事通行权有军事通行权你的军队将可以经过该国领地不像前作本作若无军事通行权军队经过该国领地便等同宣战
地区 与目标国进行地区的交换买卖
科技 与目标国进行科系的交流交换
付款要求目标国对我方付款或付款给目标国
收为保护国将目标国收为保护国其国库进帐将有一部份必须缴纳给你但你也必须承担保护国的外交好坏
城镇可以发展成很多路线
纺织厂等等之类的商业工厂可以获得大量金钱但同时也会增加工业这项会降低人民快乐度的效果
神学院、教会可以有效的把你领地的人民慢慢转化成国家所信仰的宗教并且可以生产出传教士
畜牧业建筑可以让你获得金钱之外还能减少食物短缺的机会,增加领地人民增加的速度
旅店、游乐场可以让你领地内的人民快乐度明显上升
大学则是国家内的科技研发地一个强大的国家必定有着先进的科技文明
在一个强大的国家里头各项建筑都是不可获缺的
致于数量的拿捏就看各位领袖们的政策与能力了
虽然无法殖民但可以派遣贸易船前来进行贸易的四大贸易海峡地区(巴西海岸象牙海岸马达加斯加海峡东印度群岛)
只要把你的贸易船队移动到四大贸易海峡的贸易点上面就可以进行贸易
东印度群岛盛产香料个人玩到后期往往是价格前三高的贸易品
巴西海洋盛产糖价格虽不如香料与象牙但也不容小觑
马达加斯加海峡出产着游戏开始时价格最高的贸易品象牙只要垄断马达加斯加海峡的象牙与象牙海岸的象牙基本上你就衣食无缺了(当然通常当你垄断后游戏也到后期了...)
象牙海岸出产着游戏开始时价格最高的贸易品象牙只要垄断马达加斯加海峡的象牙与象牙海岸的象牙基本上你就衣食无缺了(当然通常当你垄断后游戏也到后期了...)
贸易详细介面可以看到各种贸易货物目前的市场价格(流动的)
还有你在各大地区进行的贸易物资与金额
更有你与各国间的贸易往来详细情形
上图的该游戏纪录里头显示着当时最具经济价值的三大贸易产物为象牙、咖啡、香料
国家概况
整页详细记录着你国家的财政、外交、宗教、国家人口、繁荣度、威望
游戏背景已经不再是只有君主称王的君主制度了
本作中的政体有着三种制度
绝对君主制君权掌控一切的古老制度(游戏开局大多国家属于此制度)在此制度中你可以自由的进行内阁的撤换与任用很容易建造出强大的国家内阁但文化、贸易与增进人民思想的科技却处处受制人民的安乐度在这制度下是最难维持的
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