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《永恒的尽头》试玩版战斗系统解析

2010-01-30 15:11:34 来源:Xbox Life 作者:qksniper 编辑:木淋 我要投稿

直接伤害和间接伤害的不同在于,间接伤害是属于一种暂时性的伤害,敌人的血量会由绿色变成蓝色,但是蓝色的部分会随着时间慢慢回复。一开始新手玩家常常会遇到的问题:「我一直拿机关枪射敌人,明明造成的伤害数字都很大阿,为什么敌人就是不会死?」,其实间接伤害是没办法杀死敌人的,就算敌人的HP绿色部分全部都变成蓝色,敌人还是不会死,想要把敌人打死的话就一定要配合红色的直接伤害。

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直接伤害是一种确定性的伤害,打敌人多少损伤就是多少损伤,不会随着时间恢复,而且还有着把间接伤害转换成确定伤害的功能。参考上图,敌人受了50的间接伤害,但是由于是蓝色的部分,所以还是会随着时间流逝而恢复;此时如果再加上10的直接伤害的话,就能让刚刚50的间接伤害转成确定性的伤害,所以50+10会有60的伤害。所以基本的战斗都是先使用机关枪系的武器给予敌人间接伤害,然后再补上一记直接伤害来消灭敌人。

机关枪系的武器虽然威力强,但是没办法打死敌人,造成的间接伤害也会随着时间恢复;而手枪的攻击力虽然弱,但是除了可以让间接伤害变成确定伤害以外,还可以打死敌人。两种武器要怎么搭配,就是在战场上的另一个重点了。

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附带一提,机关枪系的间接伤害也没办法打爆油桶等爆裂物,必须要用手枪才行。

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