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《永恒的尽头》试玩版战斗系统解析

2010-01-30 15:11:34 来源:Xbox Life 作者:qksniper 编辑:木淋 我要投稿

3. I.S.计量表

画面下方的IS计量表是掌握整个战斗的关键要素之一,要发动无敌动作或是共鸣攻击都需要消耗一格IS计量表。在有IS计量表的状态下,角色受到的攻击伤害全部都会变成间接伤害,也就是伤害都会随着时间而恢复。万一有角色受到太多伤害,HP绿色部分全部变成了蓝色的话,就会自动消耗IS计量表来帮此角色回复HP,一格IS计量表转换成1000的HP,回复到此角色全部蓝色的部分全部变成绿色为止,而消耗掉的IS计量表都会变成灰色的碎片散落在地上。还有要注意的是敌人也会来抢掉在地上的灰色IS碎片,让敌人取得的话会依照比例恢复HP,所以有空的话可以稍微利用无敌动作的路线来捡拾散落在地上的IS碎片。

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如果IS计量表全部消耗光了,就会陷入Danger状态。此时角色全部都会陷入恐慌,几乎所有的能力都无法使用,而且不论受到任何攻击都会变成红色的直接伤害,战斗将会陷入空前的大危机。要解除Danger状态的方法只有增加IS计量表回复到正常值,除了捡拾地上的IS碎片可以增加计量表以外,破坏敌人的部位也能回复IS值。

4. 集气攻击

最基本的攻击方法之一,就是集气攻击了。集气时,瞄准敌人的准星外面会有一个光圈,跑满一圈就代表集气成功一次,集气一次以上放开A键就能开始攻击。集气越多次,攻击的威力也会越大,还会附加一些特殊能力。集气的速度会根据角色和敌人的距离所改变,距离远的时候集气会很慢,距离越近则越快。

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集气表的旁边有四颗子弹,代表已经集气了四次。

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集气四次以后,除了攻击力会乘以4.3倍以外,把敌人击飞的能力和机率都会上升。

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