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《北斗无双》图文心得及点评

2010-04-11 23:13:54 来源:Xbox Life 作者:ohayo 编辑:木淋 我要投稿

四、优、缺点分析

优点:

1.原作者监督之下,游戏各项表现包含剧情皆符合该系列的风格。

2.精美的动剧情画,是北斗神拳动画里头最高品质的重制版。游戏有Gallery(画廊)供玩家随时欣赏高达40部游戏中的动画。

3.角色虽不若三国无双系列多,但每个角色的连技与奥义大相径庭,加上各具特色的经络图与技能装备等特性,吸引玩家不断游玩与开发各种连技,使得游戏耐完度大幅提高。笔者已玩了40小时,还有幻斗篇的人物尚未启动或破关,且人物技能皆还有发展空间。

4.幻斗篇小兵众多,打起来颇能符合无双游戏一夫当关万夫莫敌的快感。

5.成就易解。只需用每个角色在不限难度将传说篇与幻斗篇破关,就能取得大多数的成就,剩下的几项成就是用特定流派的拳法杀敌到一定数量即可取得,并没有要求七星或更高难度破关的相关成就。

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在画廊模式可回顾剧情影片与音乐欣赏,还有剧中名词的解释。

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北斗世典记载许多相关名词的解释,能够深入了解北斗神拳的世界观。

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游戏配乐欣赏模式,随着通关而解开的配乐皆可在此聆听欣赏。

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在传说篇用拉欧打败最后一话的拳四郎,就算是传说篇全破,取得100G的成就。若要成就文字能正常显示,系统必须改成日本语。

缺点:

1.传说篇在部分地区前往剧情触发点或是找寻星星任务时,需要在空旷的地图奔波赶路,甚至还需要一些跳跃或攀爬技巧才能度过某些地点,偏偏游戏的跳跃动作不甚流畅。不仅单调耗时且容易让游戏热度下降。

2.游戏当中的敌我人物贴图不够精致,漂亮的CG动画已让玩家对游戏画质有较高的期待。

3.无法连线对战,想双人合作仍只能单机分割。

4.薄弱的配乐,除了开场动画的热血配乐与传说篇、幻斗篇破关的歌曲,其他游戏中的配乐大多没有特别印象,走在传说篇空旷的场景易产生孤寂冷感,没有善用动画版的主题歌曲与配乐真是可惜。

5.孤高的价格。同是日商的百万大作《魔兵惊天录》能有漂亮亲民的代理价格,《北斗无双》若能采取类似的亲民价格策略,相信拳四郎一定会和更多的玩家说:『你已经掏出钱了』。如果价格高却有中文版,相信自愿掏钱的玩家也不会少。

6.七星模式的限时QTE只要一个键按失败就得重打BOSS,这虽然是极严苛的一项挑战,不过游戏没强制玩家一定要打七星模式,也没有相关的成就,纯粹让有兴趣的玩家挑战手脑反应与赚取额外的技术点数。

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传说篇常需在空旷的场景四处奔走,若没有交通工具会花很多时间在走路上面。游戏中除了拉欧有座骑-黑王之外,只有部分角色偶而可骑摩托车代步。

更多相关内容请关注:北斗无双专题

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