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《无双大蛇Z》动作招术说明及个人玩法

2010-04-14 21:56:29 来源:游侠 作者:zw819240 编辑:木淋 我要投稿

战2(11)

浓姬----速型
普通攻击:方的范围角度都很小,攻击速度一般,安全系数低。
C1-1:蓄力后扔出一铁球,铁球及其飞行过程不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,追加扔一颗烟花弹,铁球及其飞行过程兼烟花弹都带属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打到人后,武器180度夹扫攻击,范围较大,带属性。
C3-1:转身一脚,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,蹲下横挥武器,然后用脚360度旋转攻击,范围一般,用脚360度旋转攻击带属性。
C4-1:转身270度攻击,调整方向可做到360度攻击,范围较大,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加蹲下360度转圈攻击二次,然后动作同C4-1,追加蹲下360度转圈攻击的第一下带属性,如果你继续按蓄力键,在蹲下360度转圈攻击二次后,再追加起身的360度转圈攻击二次,但这起身的360度转圈攻击不带属性。
R1:全方位判定的攻击,范围一般,不消耗无双。
LR1:在地上放置炸弹,不消耗无双,放置炸弹后使用C2、C3、C4后引爆,并且每种C技引爆的效果不一样,当然还有种引爆方法就是连续放置7颗,也就是说炸弹最多存在6颗,6颗后放一个引爆一个。
JC:震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵杀将都是C4套,这里要说下“神速”和“分身”为什么不装,“神速”装了没效果,而且装了“神速”C4-2很难按出来,所以直接无视,对于“分身”是因为影响了无限连,所以无视了,C4套的无限连有2种方法:①C4套快结束的时候(也就是浓姬说话的时候)马上用LR1取消硬直,然后接C4套;②C4套快结束的时候(也就是浓姬说话的时候)马上用“飞龙”取消硬直,接跳方,然后再接C4套;推荐用第①种方法,简单容易。
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服部半藏----技型
普通攻击:范围较小,角度一般,就是攻击速度较快,安全系数一般。
C1-1:蓄力后前方扔出一弹药,其弹药可破防,不带属性。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,同时扔出的弹药威力加大。
C2-1:转身一脚,挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1的基础上追加继续转身一脚,如踢中人,则在跳到空中把敌人踹下来,落地的敌人有震地效果,不带属性。
C3-1:扔一弹药后同时跳起,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,左右交替甩动锁镰,并放出一个刀气,所有动作(即全程)都带属性。
EXC3:突进旋转攻击,不带属性,然后出现一分身,分身持续时间10秒,其分身有攻击判定,被攻击则分身消失。
C4-1:连续甩动锁镰两圈后甩出锁镰210度范围攻击,最后一下带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加甩动锁镰攻击次数,最后动作同C4-1,追加的甩动锁镰攻击第一下带属性。
JC:震地。
反技:跳起隐身,同时前方扔出飞镖,中者吹飞。
无双:用用EXC4。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:“旋风”貌是无效,整体来说服部半藏的范围比较小,清兵C4-1或C4套都可以,但其效果不是很好,杀将C3套或C4套或EXC4(要想提高其杀伤力,必须“很近距离”攻击),值得说的是如果“冰”住了,靠近C4套或EXC4效果明显,其C3如全中,效果也大,或者杀将也可以C3套起手,然后靠近C4套或EXC4。。
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森兰丸----力型
普通攻击:方范围很大角度很大,安全安全。
C1-1:蓄力后发射一个小刀气,带属性。
C1-2:增加蓄力时间,发射一个大刀气,带属性。
C1-3:增加C1的蓄力时间而已,带属性。
C2-1:挑空技,范围很小,发动慢,带属性。
C2-2:C2-1后的前突进攻击,带属性。
C2-3:C2-2发动后的后退攻击,带属性。
C3-1:竖劈,范围很小,发动很慢,带属性。
C3-2:左右交替两刀,范围很大,带属性。
C3-3:追加一记拖刀冲刺,并发出一个刀气,带属性。
C4-1:斜砍一刀,范围不错,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加一刀横砍,范围大,带属性。
C4-3:在C4-2的基础上转身横砍一刀,并发出一个刀气,带属性。
R1:竖劈,威力一般,耍帅用用。
JC:砸地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[顽强可换飞龙,C技的收招硬直太长了,不过放出C技后安全度还是蛮高的]。
玩法:C4全套杀兵杀将皆可,森兰丸感觉就是一招鲜。
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丰臣秀吉----技型
普通攻击:由于武器上附带有绳索,所以基本都是大范围攻击且攻击速度较快,安全系数较高。
C1:蓄力后跳起震地,不带属性
EXC1:大幅增加全队人员攻击速度,持续时间15秒。
C2:挑空技,不带属性。
C3:直刺,不带属性。
C4:先从右向左接近360度小范围横扫,然后转身360度大范围横扫,最后一下带属性。
C5:跳起发出旋风,效果技,带属性。
C6:突进右边接近360度小范围横扫,然后左边接近360度小范围横扫,第一下带属性,最后一下中者眩晕。
C7:蓄力后抓人,抓到人后翻身抛出,不带属性。
C8:左右交替攻击,然后转身360度大范围横扫,最后一下带属性。
JC:震地。
反技:小跳后前方左右交替横扫,中者吹飞。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:“旋风”无效,不过对丰臣秀吉没影响,清兵杀将C4、C5、C6、C8都可以(推荐C4),C4、C8在有无EXC1的状态下均可无限连,C6在EXC1的状态下可无限连。
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今川义元----力型
普通攻击:第三方是直刺,其他方的角度范围一般,攻击速度较慢,安全系数一般。
C1-1:蓄力后抛出球,然后一脚踢出,球的射程较近,自带炎属性,不带武器属性。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间,追加头顶球,然后的动作同C1-1,自带炎属性,不带武器属性。
C1-3:在C1-2的基础上继续增加蓄力时间,追加胸口顶球,然后的动作同C1-1,自带炎属性,不带武器属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:C2-1打中人后,拿球踢天上的敌人,其攻击判定在球上,带属性。
C2-3:在C2-2结束后,跳到空中再次踢球,利用球将敌人打飞,其攻击判定在球上,自带炎属性,不带武器属性。
C3-1:竖劈一刀,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,丢出球来用脚左右来回踢,连续按蓄力可追加次数,其攻击判定在球上,不带属性。
C3-3:在C3-2结束后,将球踢出,球的射程较近,其攻击判定在球上,自带炎属性,不带武器属性。
C4-1:转身踢球,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),然后动作同C4-1,带属性。
C4-3:在C4-2的基础上追加360度的旋风,然后动作同C4-1,追加的旋风带属性。
R1:走几步后,倒地一劈(五体投地?),带震地效果,不带属性,威力较大,消耗无双。
JC:震地。
无双:解围(在没援护的时候用),也可以偶尔用用R1(不推荐,经常打不到人)。
配置:雷 阳 斩 吸生 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“破天”可换“炎”]。
玩法:“旋风”无效,“分身”有效果,但意义不大,没“神速”的效果大,所以放弃了,清兵C3、C4都可以(推荐C4,C3不带属性),杀将可以跑位出C4套或C4套将敌将打上天后接C2-2或C3套(值得说的是C2-2的伪连很严重了,经常打不到人,PS:不知道为什么今川义元的自带炎属性的招式点火好差,敌将老是被点火后,到天上就没了,搞的不能连,郁闷),总之注意跑位,不要硬抗打。
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本多忠胜----力型
普通攻击:除第三方是直刺外,其他方的角度范围都不错,安全系数较高。
C1-1:蓄力后转身右横扫,可破防,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,直刺,同时前方发出一刀气,带属性。
C1-3:在C1-2结束后,转身右横扫,同时前方发出一个刀气,带属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打中人后,追加小跳后向下的锤击,不带属性。
C2-3:在C2-2结束后,追加左右交替攻击,最后一下带属性。
C3-1:右横扫,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,追加一次突进左上横扫,带属性。
C3-3:在C3-2结束后,追加转身后武器砸地,带属性。
C4-1:前方发出一气阵,效果技,带属性。
C4-2:在C4-1结束后,追加左右交替横扫,连按蓄力键可增加次数,第一下带属性。
C4-3:在C4-2结束后,追加原地前方旋转武器,最后震地,最后一下震地带属性。
R1:360度挥动武器后,自身增加一斗气效果,其斗气的作用为增加攻击力和攻击速度并持续回血,持续时间20秒。
JC:震地。
无双:用用R1。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:清兵杀将哪招都可以(推荐C4-1和C4-2),C4-1和C4-2均可无限连。
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稻姬----速型
普通攻击:前三方的角度一般,范围较小,安全系数较低。
C1-1:蓄力后朝天射箭,几秒后箭落地,不带属性。
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间并增加箭落地后的范围,不带属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:C2-1打中敌人后,对天上的敌人射箭,带属性。
C3-1:向脚下发射爆炸箭,距离较近, 中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,蹲下突进攻击,连续按蓄力后追加突进攻击次数,最后一下带属性,值得说的是要出带属性的攻击必须连续按蓄力。
C4-1:武器左斜下攻击,然后连续射出两个刀气,最后的刀气范围比前一个刀气要大很多,并且最后的刀气带属性。
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替攻击,追加的第一下带属性,然后动作同C4-1。
R1:跳起后前方射出三个刀气,不带属性,不消耗无双。
LR1:前方连续三次射出五道箭,中者无硬直,不带属性,不消耗无双。
JC:跳起后朝地上射箭,箭落地后有震地效果。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 狙击 顽强)。
玩法:“旋风”有没有效果,我也懒得试了,反正C4拿武器攻击带属性的那下,很难打到人,装了“旋风”是否好点,也不去试了,反正稻姬也没什么很好的连招,就算C3-1起手(C3-1那距离也太近了,也难打到人)接C4套,C4套想全中,也很困难,清兵也没什么好的招术,用LR1和R1还可以,但此游戏的兵多,挨打是少不了的,在五星下清兵R1还是少用,多用LR1,用完双跳跑开,杀将C4套,但需要注意的是:C4套用完,敌将被打飞就双跳追过去打,如果没被吹飞,就看情况用不用双跳了,稻姬不装“狙击”,很难混,清兵都困难,“顽强”和“回旋”必备,所以放弃“金甲”,因此注意优先杀远杂,总的说稻姬多利用LR1配合“连击回复”回血,多跑位,灵活点,不要扎进人堆里,对她多点爱,下五星超难还是可以的。
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德川家康----力型
普通攻击:前四方就第四方为直刺,其他三方范围角度都还可以,速度一般,安全系数一般。
C1:蓄力后把武器插入地下开炮,破防,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:正前方的脚下开炮,不带属性。
C4:前方180度横扫,带属性。
C5: 朝天开炮将敌人打上天,范围很小,带属性。
C6:前方发射烟雾弹,中者眩晕,带属性。
C7:前方发射一道激光,激光射程一般,带属性。
C8:前方90度喷火,自带炎属性,不带武器属性。
R1:高强度炮击,威力一般,可手动调整方向,值得说的是此炮击可以被防御,中招者会持续被推,消耗无双。
JC:震地。
无双:用用R1。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“勇猛”可换“旋风”,但这样影响C4的杀伤力,如果喜欢用R1的可把“顽强”换“赋活”、“勇猛”换“吸活”,同时记得装备“强化必杀”和“减轻消耗”]。
玩法:清兵杀将都是C4,冰住了可以用用R1耍耍帅。
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石田三成----速型
普通攻击:整体的角度还好,但范围较小,安全系数较低。
C1-1:前方发出一移动的烟雾,破防,烟雾有一定的移动距离,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,追加一道激光,带属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打到人后,跳到天上追打敌人,带属性。
C3-1:转身后攻击,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,追加一个烟雾弹,带属性。
C4-1:扔出扇子围绕自己360度旋转一圈,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上,追加一次转圈,其动作同C4-1,追加的转圈带属性。
R1:召唤弓箭掩护,消耗无双。
LR1:前方发射5个刀气,范围大,威力小,对将无硬直,消耗无双。
JC:震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:雷 阳 斩 勇猛 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“分身”可换“炎”,这样可以C4无限连,但由于武器的原因经常连不起,所以放弃“炎”]。
玩法:C3-2无“神速”有打击判定可“冰”,但“冰”看人品,而且C3-2的范围一般,本人喜欢速度快点,所以放弃“冰”的可能,清兵杀将C4套就够了,当然C1套也可以走位区死敌将,但累,如果没“分身”,装“炎”还可以C4无限连(不推荐,由于武器的原因,经常连不起,我不排除有能力的人可以无限连的存在)。
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浅井长政----力型
普通攻击:角度范围都很大,速度一般,安全系数一般。
C1:蓄力后前方横扫,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:直刺,不带属性。
C4:突进直刺,突进距离较大,但范围较小,效果技,带属性。
C5:震地,效果技,范围一般,带属性。
C6:武器插地后,绕武器360度踢腿,中者眩晕,不带属性。
C7:蓄力后武器直刺插人,插到人后,将人丢出,投技,不带属性。
C8:武器直刺,连续按蓄力键可追加直刺次数,然后是转身180度横扫,同时发出一个刀气,效果打击并存技,带属性。
R1:正前的上方发射激光炮,可打到地面敌人,中者吹飞,消耗无双。
JC:震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C4是效果技“冰”无效果,装“分身”是为了提高C8的伤害,清兵用普方和C5,杀将就C5或C5后接C8,其C4偶尔用来突围还是可以的。
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岛左近----速型
普通攻击:角度范围都还不错,速度也快,安全系数较高。
C1-1:蓄力后右下斜砍一刀,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,突进抓人,抓住敌人后追砍一刀,追砍的一刀带属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打到人后,追加一个火阵,范围一般,带属性。
C3-1:左下斜砍一刀,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,追加一次转身后武器震地,带属性。
C4-1:360度光圈,效果技,带属性。
C4-2:在C4-1结束后,追加一刀气,带属性。
R1:炮阵,带炎属性,消耗无双,受“狙击”加成。
LR1:前方用手放闪电,不消耗无双。
JC:震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C4无“神速”下“分身”有效果,个人不喜欢“慢”,清兵C4-1足以,杀将C3套后接C4套,这里要说下C3和C4的硬直时间都较长,取消硬直可以用LR1或者“飞龙”接跳方,本人习惯杀将方法是C3套后LR1取消硬直后再接C4套(个人习惯而已),如果无打扰可不用取消C3套的硬直接C4套,但要注意C3套的最后一下不要正面打中敌将,需“震”到敌将。

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