行军部分
①基本战斗流程
选择卡片→移动→战斗→(移动)回合结束
②如何移动?
将光标移到人物上按下圆圈,之后按十字键移动即可,注意在再次按下圈圈之前都是可以按叉键取消的。由于本作随处可能有隐藏道具存在,一步一步往前走是个探宝的好办法(当然,以下小五会标出每关中发现的道具位置)。
拓展:地形 移动光标的时候,看到右下角不断变动的地形了么?那可是能对战斗产生大影响的因素,请尽量避免将人物移动到对其不利的地形里。另外,地形也会左右人物的移动,后期甚至会出现伤害地形哦。
拓展:天候与回合数
请注意中下的天候与回合数,战斗中的时间是会随着回合数的增加而改变的。天候分为noon、evening与night,不同的时间段会有不同的影响,请务必随时确认好。要注意战场上要是有两支以上的敌人时,他们每个势力行动一次都要加1回合,要拿MVP里的能力奖励最好集中先击破其中一支为上。
拓展:特殊场所
战场中会常常出现各种城市、集落与小屋,移动过去的话会发生各种事件,有时还能得到物品哦。
③如何战斗?
首先你要将人物移动到敌人旁边,之后按下正方就能选择攻击对象了,再按下圆圈即开始攻击。有关攻击的内容将会在下面讲到。
④如何结束回合?
光标能自由移动的时候,按下L键打开菜单,第一项便是。
战斗部分
①如何判定输赢?
战斗分为两部分,分别是对战阶段与结算阶段。进入战斗时,你可以在战斗人物的附近看到剩余兵力与主将耐力槽(那条细长的黄条),哪方的耐力槽先变为0就算是输了。而耐力槽必须是在只剩下主将一人的时候才开始减少的,所以战斗的基本思路就是削减敌人的兵力,让对方的耐力槽先变为0。当然,要达到这个目的有很多方法,如何达成目的便是本作的战略之处。
拓展:攻击属性相克
寻找对自己有利的对手,是最基本的思想。本作也存在这种相克设定且贯穿整个游戏,具体来说,有两个相克循环,分别是:斧克矛,矛克剑,剑克斧;斧矛剑克弓,弓克杖,杖克斧矛剑。
衡量攻击力的高低可以看战斗中显示的标志,一共有以下九种:
有一种特殊的情况可以无视相克关系影响攻击力大小,那就是得意属性。很多单位都有自己得意的作战环境,比如骑士的架桥得意、暗杀者的夜间得意等。满足这个条件时单位的攻击力如果低于第七级,战斗时就会固定在第七级上,可以说有这个优势那对于克自己的兵种都很有一拼了。