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《高达无双3》3MS研究所介绍

2010-12-23 20:20:24 来源:巴哈姆特 作者:midd 编辑:木淋 我要投稿

这边先介绍强化MS

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选择改造项目,注意图中增加数值是30

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第二次选择改造同样项目,注意项目提升数值还是一样30

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改两段格斗后,如果继续选择改造格斗项目,数值会递减。

注意图中增加数值变成29

一台机体能改造几次,取决于强化スロット有几格,格数在得到MS设计图时便已决定。

而上限格数则是12格。

讲解一下改造项目:

格斗

增加机体近战威力,一般来说最优先

射击

增加机体射击威力,对SP技是射击武器的攻击自由&飞翼零式等机体特别重要。

防御

这数值越高,机体所受到的伤害相对性越低

耐久力

血量,用RPG讲法就是HP

机动

与MS敏捷度有关

硬要举例的话,有点类似独角兽钢弹变身前&变身后动作性的差异

スラスター

推进剂量,越多的话喷射计量表上限也会越高

一般来说,改造优先度是:格斗>射击>防御>耐久力>机动>スラスター

更多相关内容请关注:高达无双3专区

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