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《龙腾世纪2》全职业天赋技能详解

2011-03-10 01:00:20 来源:a9vg 作者:etimes2001 我要投稿

第3页:盗贼

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Rogue 盗贼

天赋总览

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Archery 弓手

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描述:弓手擅长于在远距离攻击对手。该天赋树需求角色装备弓箭。

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Pinning Shot [定身箭]

技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能持续:8秒
物理伤害: 20
攻击强度: 2x
定身几率: 80% 对 普通目标
技能描述:弓手射出一箭在短时间内使目标无法移动

强化天赋:Disorienting Shot [混乱箭]
技能要求: 等级8, 且需要在Archery天赋花费 3 点
攻击强度: +2x
混乱几率:100% 对 已定身目标
技能描述: Pinning Shot伤害提升,并且被击中的目标丧失自卫能力

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Bursting Arrow [爆裂箭]

技能类别:主动技能
技能消耗:30
技能冷却:20秒
火焰伤害: 4x 基础伤害
元素强度: 2x
有效范围: 5m 圆形
技能描述:弓手射出一箭能够爆炸并在一定范围内造成火焰伤害

强化天赋:Shattering Arrow [碎裂箭]
技能要求: 等级9, 且需要在Archery天赋花费 2 点
技能冷却:-5秒
火焰伤害: 600% 对 BRITTLE(脆弱)目标
元素强度: 400% 对 BRITTLE(脆弱)目标
技能描述:Bursting Arrow伤害提升,技能冷却时间下降

强化天赋:Smoking Arrow [烟雾箭]
技能要求: 等级7
视线模糊几率: 100%
技能描述:Bursting Arrow 现在会产生一团烟雾隐藏队伍行踪让敌人无法进攻

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Hail of Arrows [箭雨]

技能类别:主动技能
技能消耗:30
技能冷却:20秒
物理伤害: 2x 每秒
技能范围: 10m 圆形
目标移动速度: -50%
目标攻击速度: -50%
持续时间: 4秒
技能描述:弓手将整桶箭射向空中。在短时间内,下落的箭雨对敌人造成伤害。

强化天赋:Storm of Arrows [箭雨风暴]
技能要求: 等级7
视线模糊几率: 100%
技能描述:Bursting Arrow 现在会产生一团烟雾隐藏队伍行踪让敌人无法进攻

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Archer's Lance [弓手之矛]

技能类别:主动技能
技能消耗:40
技能冷却:30秒
物理伤害: 8x vs. 所有技能范围内的敌人
攻击强度:2x vs. 所有技能范围内的敌人
暴击几率: 100% vs. 锁定目标
技能描述:此箭力度之强大可以重创一条线上的所有目标

强化天赋:Punishing Lance [惩戒之矛]
技能要求: 等级11 且需要在Archery天赋花费 6 点
物理伤害: 4x 对 BRITTLE(脆弱)目标
攻击强度: 400% 对 BRITTLE(脆弱)目标
技能效果:秒杀敌虚弱目标
技能描述:Archer's Lance对于弱小的敌人将是致命的

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Dual Weapon 双持武器

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描述:双持盗贼手舞两把致命的武器。该天赋要求角色装备两把武器

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Backstab [背刺]

技能类别:主动技能
技能消耗:20
技能冷却:15秒
技能要求:等级2
物理伤害: 4x 基础伤害
攻击强度: 2x
技能描述:盗贼闪电般消失在烟雾里,转移到敌人身后,对目标造成巨大伤害。

强化天赋:Perforate [穿孔]
技能要求: 等级6
冷却时间:-5秒
技能描述:Backstab可以更快的再次使用

强化天赋:Murder [谋杀者]
技能要求: 等级8 且需要在Dual Weapon天赋花费 6 点
暴击几率:100%
技能描述:盗贼会寻找敌人背后的致命弱点,让Backstab更加致命

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Unforgiving Chain[无情之链]

技能类别:被动技能
技能要求:等级3
暴击几率: 每击+2%,最多可累计10层
技能描述:在短时间内,盗贼快速的基础近战攻击的暴击几率会获得连续提升。使用其他技能将取消此效果,不过Explosive Strike可以根据累计效果造成额外伤害。

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Explosive Strike[爆裂打击]

技能类别:主动技能
技能要求:等级4 学会Unforgiving Chain
技能范围:自身
技能消耗:15
技能冷却:10秒
物理伤害: 2x 基础伤害
物理伤害: 根据 Unforgiving Chain的效果每次基础攻击+0.5x ,最多可以累积10层
攻击强度: 2x
技能描述:根据盗贼依靠Unforgiving Chain建立起来的连击,盗贼在连击被打断之前累积的每一次基础近战攻击都会提升Explosive Strike的伤害。

强化天赋:Merciless Strike [无情打击]
技能要求: 等级4 且需要在Dual Weapon天赋花费 3 点
物理伤害: +4x vs. STAGGERED 目标
暴击几率:100%
技能描述:Explosive Strike 现在必然有一次暴击,并且对那些被战士打至失去平衡的目标有伤害加成.

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Lacerate[割裂]

技能类别:持续技能
技能要求:等级5 学会Backstab 且需要在Dual Weapon天赋花费 2 点
技能消耗:10%
技能冷却:10秒
物理伤害: 2x 基础伤害
流血几率:10%
技能描述:该模式启用的情况下,盗贼致命的刀刃将有几率造成目标流血状态,在短时间内持续造成伤害。

强化天赋:Maim [重伤]
技能要求: 等级9 且需要在Dual Weapon天赋花费 4 点
物理伤害: +5
流血几率: 100% 对 STAGGERED 目标
技能描述:Lacerate伤害提高

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Twin Fangs[双牙]

技能类别:主动技能
技能要求:等级6 学会Backstab, Explosive Strike 且需要在Dual Weapon天赋花费 4 点
技能消耗:30
技能冷却:30秒
物理伤害:  8x 基础伤害(x2击)
攻击强度:2x(x2击)
暴击几率:100%
技能描述:盗贼对一个目标同时挥舞两把武器,每把武器都会造成一个暴击效果。

强化天赋:Reversed Grip [反握]
技能要求: 等级10
技能冷却:-10秒
技能描述:Twin Fangs冷却时间下降

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Sabotage 破坏者

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描述:破坏者们擅长于出其不意和削弱他们的敌人

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Miasmic Flask[瘴气瓶]

技能类别:主动技能
技能消耗:15
持续时间:4秒
技能冷却:20秒
技能范围:5m圆形
晕眩几率: 100% 对 普通目标
技能描述:盗贼向敌人中扔出一颗爆炸瓶,可以暂时让对方晕眩

强化天赋:Improved Formula [改进配方]
持续时间:+2秒
技能冷却:-5秒
技能描述:Miasmic Flasks效果加强

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Rush [冲撞]

技能类别:主动技能
技能要求:等级3
技能消耗:15
技能冷却:15秒
技能范围:自身
技能效果:击倒目标及其周围所有敌人
技能描述:盗贼向前冲撞,试图击倒目标及其周围所有敌人。

强化天赋:Charge [蓄力]
技能效果:增加距离
技能描述:盗贼冲的更远,撞到更多敌人

强化天赋:Blitz [突袭]
技能要求:等级9  且需要在Sabotage天赋花费 2 点
物理伤害: 28
技能描述:盗贼在冲撞敌人的同时还可以造成伤害

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Fatiguing Fog [乏力迷雾]

技能类别:主动技能
技能要求:需要在Sabotage天赋花费 3 点
技能消耗:20
技能持续:10秒
技能冷却:20秒
目标攻击速度: -50%
目标移动速度: -50%
技能描述:盗贼释放出一团迷雾笼罩敌人,将他们困在其中

强化天赋:Impenetrable Fog [无尽浓雾]
技能效果:100%隐藏我方小队行踪
技能描述:Fatiguing Fog 持续在空中蔓延,将我方隐藏在漫天大雾中

强化天赋:Overpowering Fog [弥天大雾]
混乱几率: 100% 对 普通目标
技能描述:Fatiguing Fog 会造成敌人 DISORIENTED,降低他们的防御,成为战士或法师的最佳攻击目标.

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Confusion [迷惑]

技能类别:主动技能
技能要求:需要在Sabotage天赋花费 3 点
技能消耗:30
技能持续:10秒
技能冷却:30秒
技能范围:4M
迷惑几率: 50% 对 普通目标
技能描述:盗贼迷惑周围目标,让其短时间内互相攻击

强化天赋:Chaos [混乱]
混乱几率: 100% 对普通目标
技能持续: +10秒
技能描述:Confusion效果更显著

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Scoundrel 无赖

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描述:盗贼精通于这些无赖技巧,让他们能够暴露敌人的弱点,并且控制战场局势

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Back-to-Back [背靠背]

技能类别:主动技能
技能要求:等级3
技能消耗:15
技能冷却:30秒
技能描述:盗贼潜行并移动到目标队友身边,然后突然现身提供帮助。

强化天赋:Invisible Friend [混乱]
技能要求:等级7 需要在Scoundrel天赋花费 2 点
潜行几率: 100%
持续: 10秒
技能描述:使用Back-to-Back后,盗贼可以在短时间内继续保留潜行效果。该效果不需要学会Stealth天赋就可出现。

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Armistice [休战]

技能类别:主动技能
技能要求:等级4
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能范围:10m
仇恨降低: 100%
技能描述:盗贼分散一名队友获得的所有仇恨,将其转移到队伍中的第二仇恨目标身上。

强化天赋:Truce [停火]
技能要求:等级8 需要在Scoundrel天赋花费 3 点
技能冷却:-5秒
技能描述:Armistice可以更快的重新使用解救深陷困局的队友

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Blindside [攻其不备]

技能类别:被动技能
技能要求:等级5
技能伤害: 120% 对 注意力在其他队友的敌人
技能描述:盗贼对那些忽略掉自己的敌人可以造成更大伤害。任何注意力不在盗贼身上的敌人所受到的伤害会提高。

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Twist the Knife [落井下石]

技能类别:被动技能
技能要求:等级5 需要在Scoundrel天赋花费 2 点,学会Blindside
暴击几率: 100% 对 Stunned(击晕) 目标
技能描述:盗贼比起公平更在意输赢,对付任何被击晕的目标,盗贼都可以打出暴击伤害。

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Follow-Through [顺势]

技能类别:被动技能
技能要求:等级7 需要在Scoundrel天赋花费 2 点,学会Back-to-Back
体力恢复:  每次攻击+1%
技能描述:盗贼随着战斗持续而变得兴奋起来,通过每一次攻击,盗贼都会额外回复一定的体力。

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Goad [激怒]

技能类别:主动技能
技能要求:等级6,学会Armistice
技能消耗:20
技能冷却:20秒
技能范围:6m
仇恨降低:目标队友100%
技能描述:盗贼煽动一定范围内的所有敌人,将他们的仇恨转移到选定的目标身上。除此之外,该效果和Bravery,Grave Robber, Savvy,或 Wrath of the Elvhen一样,会根据目标周围的敌人数量而提供额外加成。

强化天赋:Corral [引导]
技能要求:等级10 需要在Scoundrel天赋花费 4 点
技能范围:10m
技能描述:Goad的有效范围变大,可以转移更多敌人的注意

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Brand [标记]

技能类别:主动技能
技能要求:等级6,学会Back-to-Back
技能消耗:20
技能冷却:30秒
暴击几率: 战士和法师对目标的暴击+10%
技能描述:盗贼是天生的合作者及阴谋家。在选定一名敌人后,队伍里所有战士和法师成员对该名目标的暴击几率都会获得提升。

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Specialist 精英

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描述:精英依靠其精准,力量和速度压制对手

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Precision [精准]

技能类别:持续技能
技能要求:等级3
技能消耗:15%
技能冷却:5秒
攻击: +20%
暴击几率: +10%
技能描述:该模式启用下,盗贼专注于精准度以提高攻击和暴击几率。(该模式无法与Speed或是 Power同时启用)

强化天赋:Precise Attack [精准攻击]
技能要求:等级7 需要在Scoundrel天赋花费 2 点
攻击: +10%
技能描述:Precision 启用的情况下,盗贼更有可能击中敌人。

强化天赋:Precise Criticals [精准暴击]
技能要求:等级9 需要在Scoundrel天赋花费 3 点
暴击几率: +5%
技能描述:Precision 启用的情况下,盗贼更有可能打出暴击。

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Speed [速度]

技能类别:持续技能
技能要求:等级4
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
攻击速度: +10%
技能描述:该模式启用下,盗贼的攻击速度加快。(该模式无法与Precise或是 Power同时启用)

强化天赋:Lightning Speed [闪电攻速]
技能要求:等级8 需要在Scoundrel天赋花费 3 点
攻击速度: +5%
技能描述: Speed  启用的情况下,盗贼攻击速度更快

强化天赋:Energizing Speed [能量提速]
技能要求:等级10 需要在Scoundrel天赋花费 5 点
技能冷却:所有技能90%
技能描述:Speed 启用的情况下,盗贼技能的冷却时间都显著减少

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Power [力道]

技能类别:持续技能
技能要求:等级5
技能消耗:20%
技能冷却:5秒
击晕几率: 3% 对 普通目标
技能描述:该模式启用下,盗贼攻击的力道加大,力求能够击晕目标,考虑到盗贼的高攻击速度,击晕的几率非常明显。(该模式无法与Precise或是 Speed同时启用)

强化天赋:Stunning Power [击晕之力]
技能要求:等级11 需要在Scoundrel天赋花费 5 点
击晕几率: +3% 对 普通目标
技能描述: Power  启用的情况下,盗贼击晕目标的几率提高

强化天赋:Slashing Power [劈砍之力]
技能要求:等级9 需要在Scoundrel天赋花费 3 点
物理伤害
技能描述:盗贼攻击的力道之道以至于敌人在被击晕的同时还开始流血,短时间内造成额外伤害

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Harmony [协调]

技能类别:被动技能
技能要求:等级6 需要在Scoundrel天赋花费 3 点,学会Precision,Speed,Power
攻击速度: Power和Precision +5%
攻击: Speed和Power +10%
暴击几率: Speed和Power+5%
击晕几率: Speed 和Precision 1% 对 普通目标
技能描述:无论启用的是Speed,Power还是Precision,盗贼都会获得其他两种模式的效果

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Subterfuge 诡计

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描述:诡计天赋专注于通过略施巧技获取战斗优势

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Evade [闪避]

技能类别:主动技能
技能消耗:15
技能冷却:10秒
有效范围:5m
仇恨减少: 基于敌人等级下降
技能描述:盗贼向后跳跃。近战敌人将可能转移攻击目标

强化天赋:Tactical Withdrawal [战略撤退]
技能要求:等级3
击晕几率: +100% 对 普通目标
技能描述:盗贼的突然逃跑将经常让敌人昏迷

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Stealth [潜行]

技能类别:主动技能
技能要求:等级3
技能消耗:20
技能冷却:10秒
持续时间:30秒
潜行几率: 100%
移动速度: 60%
技能描述:盗贼隐藏行踪。敌人会立即停止攻击潜行的盗贼,不过任何除移动以外的行为都将暴露盗贼的伪装。

强化天赋:Silent Running [无声行动]
技能要求:等级7 需要在Subterfuge天赋花费 2 点
移动速度: 100%
技能描述:盗贼在潜行中的移动不再缓慢

强化天赋:Camouflage [伪装]
技能要求:等级9 需要在Subterfuge天赋花费 3 点
技能消耗:-10
持续时间:+5秒
技能描述:盗贼现在可以藏匿更久

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Ambush [埋伏]

技能类别:被动技能
技能要求:等级4 需要在Subterfuge天赋花费 2 点 学会Stealth
技能效果:潜行状态下暴击几率100%
技能描述:盗贼在潜行状态下的攻击将会转化成暴击,该效果可以和其他技能结合使用,比如Hail of Arrows 或是 Backstab.

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Lingering Shroud [持久隐藏]

技能类别:被动技能
技能要求:等级6 需要在Subterfuge天赋花费 2 点 学会Stealth
技能效果:潜行效果不会被优先打破
技能描述:盗贼成为藏匿大师。如果盗贼在隐形效果下潜行,那么下一次动作比如攻击或是使用物品将不会破坏潜行效果,只会消除隐形状态。直到第二次行为才会取消潜行效果。当和其他潜行强化技能搭配使用时(比如Ambush或Shadow Veil), 将会是非常强力的优势

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Subtlety [狡黠]

技能类别:被动技能
技能要求:等级6 需要在Subterfuge天赋花费 2 点 学会Evade
仇恨减少:25%
技能描述:盗贼所有技能和攻击产生的仇恨都得到降低.

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Chameleon's Breath [变色龙之息]

技能类别:主动技能
技能要求:等级4 学会Evade
技能消耗:20
技能冷却:30秒
持续时间:10秒
技能范围:5m
技能效果:全小队隐藏行踪
技能描述:盗贼扔出药瓶,产生一团烟雾,短时间内藏匿附近队友,使敌人无法伤害到他们。

强化天赋:Chameleon's Cloud [变色龙之云]
技能要求:等级8 需要在Subterfuge天赋花费 2 点
持续时间:+5秒
技能范围:8m
技能描述:Cameleon's Breath获得强化,效果持续更久

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责任编辑:木淋

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