◎总评
以Beta阶段的狩魔猎人来看,身为远程火力职业的特性相当明显,但是火力表现却差强人意。与有技能就能发挥高输出的秘术师相较,在取得伤害够高的武器之前,狩魔猎人得花上不少的心力在走位与牵制,没办法轻轻松松的把怪物一口气杀光。
但是身为远程职业的优势仍然是表现的淋漓尽致,多数的场合下只要搭配走位,狩魔猎人都能稳定的处理住场面。并且在取得高伤害武器之后,伤害效益还是能追上秘术师。
最后的类型推荐中没有列弓,主因是弓本身就是非常中庸的武器,大体上可以用十字弓的搭配法进行游戏(因为没有双持手弩的攻击速度加成,普攻效益平平),再视状况替换各种固定伤害技能。
狩魔猎人在形象上实在是非常帅气的职业,强度上也不会有太多值得挑剔的地方,武器与技能之间的搭配性在还没有符石系统的现在已经有不少值得尝试的变化,相信未来符石系统开放后,狩魔猎人的魅力一定会大大攀升!
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