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《古剑奇谭》两轮破关心得

2012-01-10 17:03:50 来源:巴哈姆特 作者:Swordwindy 编辑:迦偌 我要投稿

红玉:

相当强力的角色;首先就是拥有全角色中最高的敏捷,在总是率先出手的情况下似乎就已经笃定了她的活跃。

在前期由于缺乏群攻技,扫杂鱼不如屠苏那么活跃。不过由于大幅强化金属性灵力的饰品肃杀金令很早就能拿到,在前期其实也是威力最强的法术输出角。

中期行动点数增为四点以后,实用度大幅提升,残剑舞流光可说是实用度数一数二的悟出技,无属性这一点实在是大大提高了使用频率,是不可多得的好招。

加上强力武器情剑沧海入手时间相当早,在去咕噜湾的时候就能得到了,神兵配合残剑舞流光,有一大段的时间扫杂鱼看红玉跟屠苏表演就可以了。

不过到了偏后期的时候,物理攻击力会比较不够力。但是还有金系法术可以用,金系法术不知道是不是因为都打单人的缘故,威力似乎就是会比同级的其它系法术还痛,加上红玉还有大幅提升法术攻击力的特技心止尘香,再装肃杀金令的话是相当高的输出。

星蕴的话,大概就一套点法。连出麒麟唤夜之后剩下的加能力为主。我个人后来则是把所有的格子都点金。虽然这样能力会比较差一点,但是就算敏少了一些,红玉的敏捷还是全队最高;攻就算多一些在后期仍然是无法跟千觞、屠苏比肩。个人索性就把全部都点金,让金系法术可以打得痛一点。

角色总评 A+

优点:

1.敏捷高

2.群攻技优秀

3.聚气快

4.强力武器情剑沧海入手时间早

5.肃杀金令入手时间早、法术威力高

缺点:

1.敌人若不怕金系法术后期缺乏高威力

尹千觞:

算是很常见的高攻击力、法术弱的类型。千觞最大的特色当然就是超强的物理攻击力,加上暴击率又高,就连只用普通攻击打BOSS都是高火力。

晕眩状态下必定暴击也可说是为千觞量身打造的设定,配合千觞的普攻就能造成晕眩实在非常强力,终结技重斩也算是前期一个威力相当高的特技。

不过由于要到很后期才有实用的群攻技,所以有很长一段时间打杂鱼不如屠苏跟红玉那么活跃。

群攻技不出则已,一出就是两个。气吞山河跟五岳倾覆虽然都是终结技,但是就算没战意值拿来打杂鱼仍是相当大的伤害,由于五岳倾覆耗气过多,一般比较常在BOSS战使用,战意值若聚满此招威力相当可怕。

星蕴点法一般是连出一套土系剩下全部灌能力。但是说真的,千觞的攻击法术我几乎是不会去用的,所以就算完全不管土系的相连只管能力应该也没啥差吧,全部拿去加攻跟敏应该还比较强。

角色总评 A

优点:

1.威力极高

2.续航力强

3.聚气快

4.血多

缺点:

1.实用的群攻技习得时间过晚

2.敏捷偏低

襄铃:

初期很惨的角色,血少容易死、打人不痛、神跟气都很少,而且聚气慢。

一开始真的想不出有什么优点的角色,但是随着各种实用技能的习得而渐渐翻身。

习得魅狐以后可以在血三成以上时避免被一击杀(多段技似乎就没办法)因而弥补了血少的缺点,反而成为生存率最高的角色。

第四个星蕴技烟花鼠打杂鱼也相当好用,只要开场用下去大部份的杂鱼战都任玩家宰割了。而火树银花跟落星飞雨的效果不用说当然是襄铃的最大专利。

而最强的一招应该非天狐千幻莫属了,以这招的消耗点数跟打出高威力的机率来看实在是相当强,也是少数能打破万的招式,配合屠苏的焚焰血戮可说是拼开场速攻秒杀的最强组合。

而能装三个配件、使用道具效果加倍这些技能也是加分的地方,让襄铃在集战意值或放天狐千幻之余还能当一个高敏捷的辅助角。

此外襄铃也是全部人物中最早有五点行动点数的。

星蕴基本上点出一整套木系法术是必要的,其他就加能力和加血之类的即可。而装三个建木残片拼泰逢幻木攻击力的方式并不是很好,因为扣气扣太多了,多放几次天狐千幻跟火树银花也是很重要的,毕竟襄铃气并不多。

角色总评 A

优点:

1.敏捷高

2.生存率高

3.天狐千幻强力

4.集战意值快速

缺点:

1.初期太弱

2.聚气慢

3.天狐千幻的不稳定性

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