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《模拟城市5》道路、区域规划、基础设施、政府、城市发展、区域协作心得

2013-03-13 16:29:33 来源:3DM论坛 作者:Misasagi 编辑:迦偌 我要投稿

政府篇:

这个没什么好说的,附属设施区域内共享,避免重复建造增加财政压力,一个人玩请预留政府所在地空间。市长官邸可提升土地价值,没钱可以暂时不造。

公共事业篇:

1、建造最基本的消防局、警察站、诊所即可做到全城覆盖,请务必附加加快反应时间的附属建筑。细菌问题往往是污水问题和垃圾问题导致的。

2、随着教育程度提高会降低火灾和犯罪率。Maxis宅邸非常花钱,初期慎选,发展赌博业需要加强警力和覆盖率并在大学进行相关方面研究。

3、科技是第一生产力,教育为更高级别的城市发展提供动力并提高土地价值。目前看来区域内有什么学校就上什么学校,低级教育设施可选择关闭,最高级别大学可供升级

(不能选了某学院之后拆了换了一个,只能等升级)。请注意不同等级的学校作用不同,有钱还是可以开着,但注意控制不同级别学校的教室数量。

4、当你的城市已有学校但市民还是大喊“我们怀念上学的日子”,那么你就可能需要建设更高级别的学校,并增加校车在居民区的覆盖率。

5、公车站、客运火车站、渡轮码头为区域内城市人口提供通勤服务,请注意每个城市拥有的交通资源。发展通勤事业可以为不同城市提供就业与购物机会,学生也会到城市

间交流学习。

6、路面电车、巴士能提供本地市民通勤,巴士和公车站共用公车站牌。发展旅游城市要注意公共交通等待时间,时间过长会导致游客离去。

7、电车大道可额外拖出铁轨,可配合火车站使用。

8、请根据区域划分建设不同级别的公园绿地,实测在自然选单里50$的种树可以使污染变黑的土地逐步恢复正常的颜色(污染的土地会使种植的树木枯萎死掉,需要反复种植)

9、公共事业建筑请避免放置在道路交叉口一来缺乏升级空间,另一方面极易导致交通堵塞(比如上学放学时间)。公车、电车、巴士中心可以考虑分区域放置,避免拥挤的

同时也可以减少通勤时间。但请注意当你大力发展公共交通事业的同时很有可能把你邻居的道路给堵死

城市发展篇:

1、采矿挖煤会迅速污染土地,影响较为深远,油井污染率较低。矿业企业具有环境差、提供大量工作岗位、较高发病率的特点。原始资源售价为矿石>原油>煤炭,所有资源

都会枯竭,尽早增加产品附加值或进行工矿企业转型是发展的必由之路。

2、各类工矿企业总部升级,可以靠贸易站囤货这一方式冲瞬间利润。

3、贸易站与贸易港是不同的系统,不会互相帮助运输,贸易港在条件允许情况下尽量靠近河岸与铁路建造。贸易站请尽量靠近工业区域,并拥有顺畅的的物流道路。

4、旅游业与赌博业不适合新手尝试,对公共事业、环境与收入程度要求较高。在区域内没有其他城市支援的情况下直接发展极易导致城市破产。

5、电子产业是最容易发家致富的途径,上亿财富不是梦,但对空气和土地污染高,其中电脑相对于电视成本更高收益更低但造成较低的污染。

6、贸易中心、矿业大厦等建筑的摆放需要预留周边空间以便建设附属升级建筑。这些升级建筑的可以交叉进行,请选择适合自己城市的发展道路。

7、在开始建设城市前注意城市的风向,在游戏进行过程中风向会沿主风向正负45度改变。

8、达到相关要求后贸易总部、矿业大厦等可以被关闭以节约财政压力。

区域协作篇:

1、有交通连接的城市才能进行人口、资源、金钱等援助,不同城市所拥有的交通资源不同,飞机场除外。

2、城市之间资源、金钱的运输受限于城市间的距离以及道路拥挤程度的限制,同时服务器的响应时间也会直接影响到购买水电、赠送物资的行为。

3、系统默认伟大工程一般由连接该伟大工程道路的城市负责建设。例如一个地图有11个城市3个伟大工程地,可能是4-4-3的建设方式。

4、对于废弃的城市,你可以接手,但只是从他废弃那一刻继续玩下去,但要注意的情况是若该城市原市长为购买了豪华版的玩家,则限量版或普通版的玩家无法接手该废弃城市(或尝试拆除原有城市内豪华版内容)。

更多相关内容请关注:模拟城市5专区

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