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《质量效应3》单人攻略-战士篇 几种高效BUILD总结

2013-03-29 12:43:13 来源:3DM论坛 作者:Garrus思维广 编辑:迦偌 我要投稿

【重要修正】克罗斯指出的必要修正:

1、防御型战士 加点6级应该走B路线

2、队友突突武器输出加成计算错误:

“老盖和Ash享受高达50%武器输出加成”一说有误。改为:老盖专精4级武器加成100%,5突突加50%,共150%;ASH专精4级武器加成75%,6级突突60%,一共135%的哦。

3、防御战士的输出增幅漏算了肾上腺的50%输出加强

(二)、战士不同加点流派的共同点

说白了,其实战士不同玩法不同BUILD,就只是相差一个“队友奖励技能”而已,只需要改这一个技能,整个感觉就不一样了。这好比人和大猩猩的DNA差别只有0.03%而已。

总技能表:

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肾上腺的加点4A5A6B(4A提供一定防护,6B可以提供灵活战术空间。不过克罗斯建议肾上腺6A可以加强防御能力提高使用粒子水炮的露头时间)。PS.肾上腺(神射手同样)开启瞬间武器弹夹可以马上回满,省去上弹动作。注:1.04后防御型战士,肾上腺要走6A加强减伤能力,要将防御能力推到极致,有利于强化突突输出能力。真男人的选择!

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震荡 随意加满(1.04版本后可以用震荡打击进行点燃和引爆火爆)

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破片手雷:4A5A6B,堆高伤害尤其是对盾伤害,往敌人步兵堆里丢,可以发挥类似于干扰弹重狙的效果直接碾压残盾杀死敌人。因为破片手雷本身对甲伤害就一般,所以放弃用来对甲输出了。反正对甲用地狱火突突效率更高。高难度这手雷基本没有存在感

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燃烧:4B5A6B--小队地狱火,5A弹药是为了亡魂而设的,6B不解释(如果不用亡魂,走5B爆头,重要改动)

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干扰:4A5B6A,堆高对盾和屏障加成,提高爆头加成,这是为狙击和军刀准备的。

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冰冻:4B。冰冻是典型的辅助性战术技能,削弱护甲什么的效果实在不明显,因此干脆5、6级放弃。况且只有拿不了突突只能拿重型手枪(毒蝎)的队友(拿飓风、惩罚者的除外,这些给上燃烧弹)我会考虑给他上冰冻。

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职业专精:4A5B6B。尽一切可能提高武器和弹药的爆发输出能力。

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体质:全堆血盾不解释

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