游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《帝国时代2》军事理论

2013-04-09 12:07:51 来源:帝国2吧 作者:6321866 编辑:迦偌 我要投稿

七.兵种间对决:

即拿两个兵种让他们互相决出胜负,记录剩余生命值Hs,从而定量判断两兵种的强弱。

若改变两兵种的装备再对决,则可判断这些装备对该兵种的重要程度。

以下是一些对决结果所反映出的结论,某些结论很有指导意义!你也可以拿你想测的兵种自己去测,从而用于指导战术行动。

例如,骑士对骑士

骑士=120·10·2/2·1.83对骑士=100·10+1·2/2·1.83,①号Hs=12

骑士=120·10·2/2·1.83对骑士=100·10·2+1/2+1·1.83,①号Hs=8

由上可知,骑士对骑士应先+20血。

同理可得出以下结论:

1.骑士对骑士应先+20血。

2.骑士对长枪加攻无效而加甲效果很小,靠的是数量!!!

3.长枪对骑士加攻效果很小而加甲无效,靠的是数量!!!

4.长戟对圣殿加攻效果较小而加甲无效,靠的是数量!!!

5.雄鹰可用双手剑士或勇者剑士打。

6.掷矛对掷矛加攻可能有一点效果,加甲无效。

附:在理论上分析兵种间对决过程的公式:

兵种间对决所需时间t=[【H'/(A-D')】-1]·V,Hs=H-(【t/V'】+1)·(A'-D)

注:①H表示血值,Hs表示剩余血值,A表示攻击力,D表示护甲/盾牌,V表示攻击间隔时间。

②【H'/(A-D')】表示取大于或等于的整数;【t/V'】表示取小于或等于的整数。

③此公式实际用得不多,因为对决可以直接拿两个兵种让他们互相决出胜负即可,并不需要在理论上进行分析。

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏