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《星际殖民》图文全攻略

2013-04-28 09:42:17 来源:3DM论坛 作者:batyeah 编辑:迦偌 我要投稿

实战篇

应该说,从其容量而言;本游戏的整体设计并非想象中的那么复杂;而且具体的科技也更加的实际化。每个种族都有其自身的专属优点(特征,特种终极舰船),也有其自身的固有缺陷(无法殖民的星球类型,缺陷属性加成)

所以下面我们把视角转向游戏比较实际的操控部分,来结合游戏进一步的说明游戏的各个功能部分

这里我们还是以人族作为我们的实战教学种族。同大部分的太空游戏一样,我们开始之前要进行相应的游戏环境设定和关键的种族特征设定;无论如何,玩家的种族点要到达一个平衡的零点之上的状态才可顺利开始本游戏的征途

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正如之前我们叙述的,游戏开始之初我们需要的是不断的探索,开拓新移民地。

玩家在开始之初,优先需要做的是制造三到四个不同的无武装侦查飞艇,去附近的星系开始自动的探索

而一旦探索到可以殖民的星球,点击殖民按钮;那么你的初始核心星球将自动加入,生产殖民船的序列;并且派遣到该地区开始自动殖民

很多玩家可能注意到前期发展是一个极其困难的过程。这里首先我们需要说明一点,游戏中一个非常核心的要素就是人口;如果玩家掌控的人口数目庞大,那么随之而来的各项分配的生产点数也会增加,低税收下的金钱也会有更多的加成

所以在前期为了增加人口,我们可以制造大量的运输舰来从核心星球自动运输人口到新开发的星球,来不断提升你发展潜力(运输船生产之后在其高阶命令栏目点击,即可自动让其运输食物或者人口到较低人口的区域)

而对于前期新殖民星球的可以依据其星球资源类型,进行专业化自动管理;如土壤比较肥沃则可以进行农业化专属管理,此时AI将自动优先建设发展农业和食物产出的建筑,同时不断进口产品并且将大量人力(几乎是全部劳动力)投入到农业生产当中

而科研部分的点数则由核心的星球进行分配,来相对减少食物和制造品的劳动力产出(食物可降低到目前人口的相应单位数目,如目前本星球为6.5单位人口;那么食物产出劳动力点数可以最低锁定为6.5

对于一些又富饶资源有丰富的极品星球(土壤肥沃和资源丰裕都高于1),玩家可以交给AI进行核心星球的自动管理模式

但是不管如何,玩家在中后期基本经济基础积累完毕之后,除了几个核心的星球之外;其余所有的星球要务必转向军事建设模式来为后期大规模的防御做好准备

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封面的种族还是比较意向化的。前期而言,基本所有的种族都会主动的出现与你进行沟通

当然玩家可以随时通过玩家界面来概览你目前在整个星系的地位(人口排名,经济排名,军事排名)

通常不同势力对你的态度可以从左边界面的三个指标判断,信任度,不满度和恐惧度。玩家如果比较顺利的接受对方势力的贸易请求或者科技获取请求都能增加对方的信任度,反之则是不满度

而玩家如果保持一个极其强大的军事实力的话,将极大的增加各个势力对你的恐惧度;以至于他们不敢随便的对你的势力进行入侵(一些好战的种族除外)

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在整个游戏的流程而言,建议除了几个核心的星球玩家可以手动的管理之外;其他所有的专业化生产星球全部交给AI自动管理,以减少我们游戏操控的复杂度

建筑和新船只的解锁需要相应的科技研发完成才行;而建筑的建造只需简单的拖拽到中部星球非黑色的区域即可

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玩家可以通过大地图下简单的蓝色区域,来判定你目前控制的势力范围

一般情况下,本势力本势力区域内的移动和战斗都会有相应的加成;所以除非特殊情况之下,不要随便在势力之外的区域开展作战

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更多相关内容请关注:星际殖民专题

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